Эмне үчүн бизге жаңы консолдордо эски оюндар керек

Мазмуну:

Эмне үчүн бизге жаңы консолдордо эски оюндар керек
Эмне үчүн бизге жаңы консолдордо эски оюндар керек
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Nintendo Nintendo Switch Online'га өзүнүн эски оюндар каталогун дагы көбүрөөк алып келүүдө.
  • Жакында биз эски классикалык оюндардын, ошондой эле түпнускалардын портторунун ремейктеринин жана ремастерлеринин көбөйгөнүн көрдүк.
  • Ремейктер жана ремастерлер үстөлгө көп нерселерди алып келиши мүмкүн, бирок жаңыраак консолдо ошол оригиналдуу классикалык дизайнды кайрадан сезе билүү, ошондой эле сонун болушу мүмкүн.
Image
Image

Эски оюндардын бардык ремейктери жана ремастерлери чыккандан кийин, кээ бир оюндарды иштеп чыгуу боюнча адистер оригиналдуу классикаларды жаңы консолдорго алып келүүнү улантышыбыз керек дешет.

Акыркы бир нече жыл ичинде биз Resident Evil 2, Demon's Souls жана башкалар сыяктуу эски оюндар үчүн чыгарылган бир нече ремейктерди жана ремастерлерди көрдүк. Бул ремейктер сүйүү жана таазим менен кабыл алынганы менен, башка компаниялар оригиналдуу тажрыйбаны жаңы консолдорго алып келүүгө көңүл бурушту.

Nintendo классикалык титулдарды баштапкы форматына кайтарууга аракет кылган эң акыркы оюн компаниясы. Бул Nintendo 64 жана Sega Genesis оюндары Switch'ге онлайн жазылуу аркылуу келерин жарыялады. Бул кадам, эксперттердин айтымында, маанилүү, анткени ал наамдардын оюн тарыхындагы ордун бекемдөөгө жардам берет.

"Албетте, улгайган оюнчулар үчүн ностальгиялык фактор жана жаш оюнчулар үчүн бүгүнкү оюн индустриясын калыптандырган классикалык оюндарды ойноо ыкмасы бар. Бул классикалар да абдан кызыктуу болгон, бирок азыр деле көңүлдүү, " Джонг Шин, iiRcadeнин негиздөөчүсү жана башкы директору Lifewireге электрондук кат аркылуу билдирди.

Ностальгиядан көбүрөөк

Жакында чыккан ретро оюндарынын көбөйүшүн карап, аны ностальгия издөөгө чейин жеткирүү оңой болгону менен, линияда мындан да көп нерселер бар. Жыл сайын миңдеген оюндар чыгарылат – инди жана үчтүк А аталыштары. Бул оюн дүйнөсү барган сайын толуп баратканын билдирет.

Оюнчулар жаңы аталыштарды ойной берген сайын, алар эски оюндарга азыраак убакыт коротушу мүмкүн же алардын бар экенин эч качан билишпейт. Nintendo 64 жана Sega Genesis сыяктуу мурунку системалардагы оюндар үчүн системаны туташтыруу жана адаптерлерди сатып албастан иштей турган сыналгыга ээ болуу көп учурда өтө көп убара болушу мүмкүн.

Ал титулдарды жаңыраак консолдорго алып келүү менен Nintendo сыяктуу компаниялар улгайган аудиторияга да, жаш аудиторияга да ошол ретро оюндарды баштапкы форматында көрүүгө жол ачып жатышат.

Албетте, улгайган оюнчулар ал наамдарды кайра ойногондо ностальгиянын сезимин табат. Бирок, ал ошондой эле бардык курактагы оюнчулар үчүн оюнду дагы бир жолу алдыга жана ортого коюу менен тарыхтагы ордун бекемдейт.

Көпчүлүк учурда, эгер оюн компаниясы титулду кайра бөлүштүрүү менен убара болсо, ага көз салып туруу керек. Албетте, андай болбогон учурлар бар жана ар бир кайра чыгаруу эң жакшы натыйжа бере бербейт, бирок ал оюндарды адамдардын алдына коюу аларды оюн коомчулугунун эсинде сактап калууга жардам берет.

Remake, Remaster же Original

Оюндун тарыхтагы ордун жандандыруунун бир эмес, бир нече жолу бар жана биз акыркы он жылдыкта оюндарда бул жолдордун экөөсү бир аз болуп жатканын көрдүк. Ремейктер жана ремастерлер оюн циклинин маанилүү бөлүгү болуп калды.

Image
Image

Айрым иштеп чыгуучулар атүгүл артка кайтып, жаңыртылган тутумдар менен жаңы аудиторияга алып чыгууга жардам берүү үчүн мурунку оюндарды толугу менен өзгөртүштү.

Бул түпнусканы жаңыраак консолго алып келүү менен бирдей эмес, бирок ал иштеп чыгуучуларга ошол оригиналдуу тажрыйбанын элементтерин кээ бир өзгөртүүлөр менен көрсөтүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Көбүнчө бул өзгөртүүлөр башкаруу элементтерин модернизациялоону билдирет, бул нерседен көптөгөн эски оюндар, өзгөчө оюндун алгачкы жылдарындагылар катуу жапа чеккен.

Бирок иштеп чыгуучулар ошол оригиналдуу аталышты ремейкингге, ремастерингге же жаңы консолдорго алып келүүгө көңүл бурушу керекпи? Шиндин айтымында, ал тажрыйбанын үч түрү тең бүгүнкү оюн дүйнөсүндө өз орду бар жана алардын ар бири бул наамды өзгөчөлөнтүүгө жардам бере аларына ишенет.

Акыры, Шиндин айтымында, иштеп чыгуучулар оюнчуларга классикалык наамдарды колдонуунун ар кандай жолдорун берүүгө көңүл бурушу керек, бул тажрыйбага көбүрөөк адамдарды тартат.

"Бүгүнкү күндө болуп жаткан эң чоң тренддердин бири - кечээки классикалык оюндарды ремейк кылуу, бул оюнчулар үчүн абдан кызыктуу. Мыкты мисалдар: Streets of Rage 4 жана Teenage Mutant Ninja Turtles жана жаңы Өлгөн Үйдүн ремейки. Бул оюндар оригиналдуу версияларына караганда ар кандай аудиторияга жооп берет жана эки версия тең ностальгиянын жана модернизациянын ар кандай даамын алып келет "деди ал.

Сунушталууда: