Mass Effect Legendary Edition мага эмне үчүн RPG оюндарын сүйүп калганымды эске салат

Мазмуну:

Mass Effect Legendary Edition мага эмне үчүн RPG оюндарын сүйүп калганымды эске салат
Mass Effect Legendary Edition мага эмне үчүн RPG оюндарын сүйүп калганымды эске салат
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Mass Effect Legendary Edition оригиналдуу үчилтиктин бардык сонун бөлүктөрүн жаңы боёк жана башка өзгөртүүлөр менен бир пакетте чогултат.
  • Legendary Edition жаңы жана эски күйөрмандарга BioWare эпикалык илимий фантастикалык жомогун башынан аягына чейин сезүүнү болуп көрбөгөндөй жеңилдетет.
  • BioWare Mass Effect трилогиясын оригиналдар ушунчалык сонун кылган негизги маңызын өзгөртпөстөн кайра иштетти.
Image
Image

Mass Effect Legendary Edition - бул видео оюндарда оюнчу агенттигинин маанилүүлүгүн аныктоого жардам берген укмуштуудай илимий-фантастикалык сериялардын жагымдуу кайталанышы.

Жер титирөө, кыйроо, Call of Duty. Булардын бардыгы видеооюндардын жанрларындагы эволюцияга туруктуу таасирин тийгизген оюндар. Ролдук оюндардын (RPG) күйөрмандары үчүн BioWare'дин Mass Effect сыяктуу алгачкы RPG оюндары оюнчуларга окуяда маанилүү чечимдерди кабыл алуу үчүн башкаруу берилгенде оюнга тийгизе турган таасирин көрсөтүүгө жардам берди.

Mass Effect Legendary Edition түпнуска аталыштардын жүрөгүн эң сонун чагылдырат, эч качан кутудан алыс чыкпастан же оригиналдуу тажрыйба жөнүндө эч нерсени оңдоого аракет кылбастан – бул жакшы да, жаман да.

Легенданы урматтоо

Түпнуска Mass Effect трилогиясы асыл таш жана роль ойногон күйөрмандар өткөрүп жибербеши керек. Оюндар өз алдынча аталыштар катары жеткиликтүү болуп калганы менен, алардын бардыгын бир пакетте топтоо өзгөчө пайдалуу, анткени BioWare бир нече нерсени модернизациялоого мүмкүндүк берет, ошол эле учурда жаңы жана эски күйөрмандардын кирип, адашып кетишин жеңилдетет. командир Шепарддын эпикалык саякатында.

Бул идеалдуу ремастер эмес жана оюндун жашын көрсөткөн бөлүктөрү бар, бирок BioWare Легендарлуу Басылмада майда деталдарды тартууга көп убакыт жана күч жумшады. Биринчи Mass Effect эң эски жана механикалык жактан эң одоно оюн катары көптөгөн сүйүүгө ээ болду.

Анын көбү кичинекей өзгөрүүлөр, мисалы, Citadel сыяктуу жерлерде лифттеги сүйлөшүүлөрдү жана кулактандырууларды өткөрүп жиберүү сыяктуу, бирок кээ бир чоң кошумчалар да бар. Согуш уландылары сыяктуу жөнөкөйлөштүрүлүп, айрым класстар үчүн куралды жараксыз кылган класстык чектөөлөр алынып салынды. BioWare ошондой эле Маконун башкаруу элементтерин жаңыртты, бул көптөгөн адамдардын баштапкы оюнга болгон эң чоң нааразычылыгынын бири. BioWare ошондой эле оюндардагы бардык DLCлерди камтып, бул Mass Effect мазмунунун эң толук жыйнагы болуп калды.

Акыркы таасирлер

Биринчи Mass Effect сыяктуу оюндардагы жалпы табитиме бир нече оюндар таасир этти. Алгач 2007-жылы чыгарылган оюн көптөгөн адамдар үчүн жаңы мүмкүнчүлүктөрдү ачты. Мен аны 2011-жылы, досум сынап көрүү үчүн мага белек кылганга чейин ойногон жокмун. Бир жолу аракет кылып көрдүм, бирок мен байланып калдым.

Оюнчу эмес каармандарга (NPC) окшош инсандарды, травмаларды жана башка аныкталуучу сапаттарды берип, аларды чыныгы адамдардай сездирген алгачкы оюндардын бири болгон. Каармандардын ар бири өзүнчө сезилди, алар сиз изилдеп, казып алышыңыз үчүн терең тарыхы бар сыяктуу. Жазуучулар маектешүүлөрдү маңыздуу кылып көрсөткөндүктөн, мен көп учурда түн бир оокумга чейин планеталарды изилдеп, жол боюндагы экипаж мүчөлөрү менен сүйлөшкөндү көрдүм.

Image
Image

Дем алыш күндөрү Легендарлуу Басылмага секирип жатып, мен ушунчалык чоң ааламды изилдеп, анын бир бөлүгү боло алганыма ошол эле коркунучту жана таң калуу сезимин сезбей коё албайм. Мен кабыл алган чечимдер оюндун окуясына, атүгүл экинчи жана үчүнчү оюнга чейин таасир этиши мүмкүн экендиги дагы эле түшүнүү кыйынга турган нерсе. Көптөгөн оюндардын уландылары бар, бирок аз эле оюнчулар оюнчунун чечими бүт сериянын жалпы сюжеттик линиясына туруктуу таасирин тийгизе алат.

Түпнуска Mass Effect трилогиясы асыл таш жана ролду ойногон күйөрмандар өткөрүп жибербеши керек.

Mass Effect Legendary Edition идеалдуу эмес. Каармандардын катаал анимациялары үчилтиктин жашын көрсөтө алат жана модернизацияланган графикага карабастан, ал биз акыркы чыгарылыштарда көрүп жаткан кээ бир визуалдык дисплейлерге туруштук бере албайт. Бирок оюндун чыныгы эти жазуучулар токулган бурмаланган окуяларда жатат жана бул BioWare дагы эле бул ремастерде эң сонун чагылдырылган нерсе.

Мен кайрадан секирип, жаш бойго жеткен жылдарымды жаңы боек менен аныктоого жардам берген оюнду баштан кечирип жатканыма кубанычтамын, бирок жаңы күйөрмандар командир Шепарддын окуясын башынан баштап көргөнүнө ого бетер кубанычтамын. бүттү.

Сунушталууда: