Видео оюндары кантип обочолонгон оюнчулар үчүн баш калкалоочу жайга айланган

Мазмуну:

Видео оюндары кантип обочолонгон оюнчулар үчүн баш калкалоочу жайга айланган
Видео оюндары кантип обочолонгон оюнчулар үчүн баш калкалоочу жайга айланган
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Изилдөөлөр социалдык оюндардын уникалдуулугун жана пандемия видео оюндарды ойноо менен бакыттын ортосундагы байланышка алып келди.
  • Видео оюндар адамдар COVID-19дан улам уникалдуу изоляциядан арылышты.
  • Оюнчулар психикалык саламаттыгы менен тең салмактуулукту сактоого аракет кылып, пандемия учурунда коомчулукту түзүүнү улантууда.
Image
Image

Ондогон жылдар бою видео оюндарына байланыштуу кадимки акылмандык терс болуп келген, бирок жаңы түшүнүктөр 2020-жылдын коронавирустук пандемиясынын жана белгисиздиктин шартында материалдык шарттар бузула бергендиктен, оюн социалдык жактан обочолонгондор үчүн бальзам болуп калганын көрсөтүп турат.

Оксфорд университетинин жаңы, биринчи изилдөөсү видеооюндар бактылуулуктун таза өсүшү менен байланышта экенин аныктады. Видео оюндарды ойноого сарпталган убакыт, тиешелүүлүгүнө жараша Animal Crossing жана Plants vs. Zombies компаниясынын Nintendo жана EA компаниясынын изилдөөчүлөрү тарабынан алынган оюн убактысынын маалыматтарынын негизинде жыргалчылык менен оң байланышта. Изилдөө көрсөткөндөй, адам бул видео оюндарды ойноого канчалык көп убакыт коротсо, ошончолук бактылуу болот.

"Китептер, телекөрсөтүү жана кинолор сыяктуу массалык маалымат каражаттарынын башка түрлөрү үчүн окурмандар жана көрүүчүлөр алардын аңгемелериндеги каармандарга эмпатия менен мамиле кылышы керек. Тескерисинче, видеооюндар көбүрөөк өзүнө багытталган, " Лин Жу, аспиранты Олбани университети видео оюндарды жана психологияны изилдеп жатат, деп билдирди маегинде.

"РПГларбы, үчүнчү жактын оюндарыбы же оюнчуларга өздөрүндөй аракеттенүүгө мүмкүндүк берген Animal Crossing сыяктуу оюндарбы, оюнчулар оюн дүйнөсүн түздөн-түз сезе алышат. Башкача айтканда, оюн дүйнөсүндө өз тагдырыңызды башкара аласыз., жана сиз кандайдыр бир жол менен өзүңүз боло аласыз."

Эгер өзүмдү абдан начар сезип жатсам, симуляция оюндары маанайымды көтөрүүгө жардам берет. Мен өзүмдүн оюнум аркылуу реалдуулуктан качып, ыңгайсыз жашоону табам.

Оюндун бакыт коэффициенти

Оксфорддук изилдөөнүн жыйынтыктары сыяктуу, Чжунун изилдөөсү Animal Crossing сыяктуу социалдык негизделген видео оюндарга жана алардын карантиндик изоляциянын башталышында популярдуулугуна багытталган. Оюн тез эле 2020-жылдын апрель айында пандемиянын алгачкы жылдызына айланган, анын укмуштуудай, түстүү эркин роумдук дүйнөсү көптөгөн адамдар карантиндин туу чокусунда турган социалдык обочолонуунун караңгылыгынан виртуалдык алыстап кеткен.

Өзүнүн изилдөөсүндө, "COVID-19 пандемиясынын учурунда видео оюндардын артында турган психология: Animal Crossing: New Horizons окуясы" аттуу изилдөөсүндө Чжу видео оюндардын аудиториясы менен алардын жактырган чөйрөсүнүн ортосундагы уникалдуу мамилени ачкан.

Видео оюндар коронавирустун пандемиясынын реалдуулугу учурунда психологиялык жактан негизделген коопсуздук сезими катары иштейт. Эрте эпидемияга бөгөт коюу жана обочолонуу менен байланышкан тынчсыздануудан арылуу катары каралып, адамдардын социалдык өз ара аракеттенүүгө болгон табигый каалоосун видео оюндар аркылуу башка массалык маалымат булактары аткара албаган жолдор менен канааттандырууга болот.

Satellite Internet изилдөө фирмасы тарабынан жүргүзүлгөн сурамжылоонун маалыматы боюнча, оюнчулардын 33% карантин учурунда мурункуга караганда көбүрөөк ойногон. Көбүрөөк ойногондордун төрттөн бири, 23%, алар күнүнө төрт же андан көп саат ойногондорун айтышкан. Кошумча 30% күн сайын кеминде эки-үч саат ойнойт.

Image
Image

Онлайн видео оюндарына жана симуляцияга негизделген аталыштарга көбүрөөк көңүл бурулган оюндар ойнолгон убакытка байланыштуу бактылуулуктун жогорулашына көбүрөөк байланыштуу болгон. Бул көп тараптуу табылгалар видеооюндар оюнчулардын жыргалчылыгын бузуп жатат деген көптөн бери айтылып келген маданий божомолдорго шек туудурууда.

Оюнчулар кантип күрөшөт

Джойс Уайт – 27 жаштагы оюнчу, ал өзүн коронавирустук пандемиянын туура эмес тарабында тапкан. Экономикалык төмөндөөдөн жана өндүрүштүн үзгүлтүккө учурашынан улам жумушсуз калган Уайт өзүнүн оюн жашоосунда нормалдуу сезимге умтулган. Бул жеке жана каржылык кыйынчылыктарга жана көңүл калууларга толгон бир жылда ал башкара алган жалгыз нерсе болду.

"Бул пандемия, албетте, мени психикалык жана эмоционалдык жактан сынады. Мен жалгыз убакыт өткөргөндү жактырсам да, бул менин эң жаман душманым болушу мүмкүн экенин түшүндүм. Оюндар мен үчүн күнүмдүк стресстен кутулуунун жолу болуп келген. Күнүмдүк жашоо. Чындыкка басым жасабастан, симуляцияда жашоо ", - деди ал.

"Эгер өзүмдү абдан начар сезип жатсам, симуляция оюндары маанайымды көтөрүүгө жардам берет. Мен өзүмдүн оюнум аркылуу реалдуулуктан качып, ээн-эркин жашап жатканымды көрөм."

Уайт психикалык ден соолук маселелери менен алектенген пикирлеш оюнчулар үчүн чогулуп, өздөрүнүн сүйүктүү оюн-зоокторунан ырахат алуу үчүн мейкиндик түздү. Ал мындай коомду куруу өзү үчүн эле эмес, башкалар үчүн да маанилүү деп эсептейт, анткени коронавирус сегиз ай бою рекорддук учурларды улантып жатат.

Оюн дүйнөсүндө өз тагдырыңызды башкара аласыз жана кандайдыр бир жол менен өзүңүз боло аласыз.

Ковид-19 өлкө боюнча жана дүйнө жүзү боюнча сансыз юрисдикцияларда блокадага алып келди, бул өз кезегинде экономикалык төмөндөөнү күчөтүп, негизги тармактардын өсүшүнүн артта калышына алып келди. Натыйжада адамдар социалдык жана экономикалык жактан болуп көрбөгөндөй обочолонуп калышты.

Заманбап технологиялык жетишкендиктер аркылуу ошол эле адамдардын көбү достору, үй-бүлөлөрү жана тааныштары менен инновациялык жолдор менен байланыша алышты. Уайт сыяктуулар оюнда өз брендин табышкан.

"Мен 9 жашымдан бери [оюнду] жеңүү механизми катары колдонуп келем. Бир нерсенин жыйынтыгын көзөмөлдөй билүү жардам берет. Оюнумдан эч кандай терс реакция болгон жок; ар дайым кайра баштоо жана кабыл алуу мүмкүнчүлүгү бар. мен каалаган натыйжа, " деди Уайт.

"Айтуу уят, бирок мен өз оюнумсуз бир күн жүрө албайм. Телефонумда Bitlife же The Sims 4 оюнун ноутбукта ойноп жатамбы, менин убактымды дайыма бир оюн ээлейт… оюн мени чындап бактылуу кылат."

Сунушталууда: