Photoshop менен 3D Булп картасын кантип түзүү керек

Мазмуну:

Photoshop менен 3D Булп картасын кантип түзүү керек
Photoshop менен 3D Булп картасын кантип түзүү керек
Anonim

Эмнелерди билүү керек

  • 2D текстура картасын ачып, андан кийин Сүрөт > Түзөтүүлөр > Desaturate, анан тандаңыз каалаган болсо, түстөрдү тескери.
  • Сүрөт > Жөнгө салуулар > Жарыктык/Контраст бөлүмүнө өтүңүз, Сүрөткө өтүңүз Контраст менен 100, анан картаны 3D анимация программасына импорттоңуз.
  • Photoshop'та 3D картаны түзүңүз: Фильтрге > 3D > Төмөнкү картаны түзүңүз. Ал 3D программасы чыгаргандай жакшы көрүнбөйт.

Бул макалада Photoshop менен бүдүр картаны кантип жасоо керектиги түшүндүрүлөт. Нускамалар Windows жана Mac үчүн Photoshop CC 2019 үчүн колдонулат.

Photoshopта бүдөмүк карталарды кантип даярдоо керек

Мыкты натыйжаларга жетишүү үчүн, текстураны окшоштурууда көлөкөсү көп болгон картаны колдонуңуз:

  1. 2D текстура картасын ачыңыз же Photoshop'то түзүңүз.

    Кайталануучу текстураларды түзүү үчүн үлгү катмары сыяктуу катмар стилдерин колдонсоңуз болот.

    Image
    Image
  2. Тандоо Сүрөт > Тууралоолор > Desaturate.

    Эгер сиз текстураңызды катмардын стилдерин жана үлгү катмарларын колдонуп жараткан болсоңуз, катмарларды тегиздөө керек болушу мүмкүн.

    Image
    Image
  3. Түктүү картада ачык жерлер жалпак, ал эми караңгыраак жерлер жогорураак деп чечмеленет. Ошондуктан, сүрөт кандай көлөкө түшүрүлгөнүнө жараша, каалаган натыйжаны алуу үчүн түстөрдү тескерилешиңиз керек болушу мүмкүн. Бул үчүн Сүрөт > Тууралоо > Invert тандаңыз

    Image
    Image
  4. Тандоо Сүрөт > Жөнгө салуулар > Жарыктык/Контраст.

    Image
    Image
  5. Ачык жана караңгы аймактардын контрастын жогорулатуу үчүн Контраст параметрин 100 кылып коюңуз, андан кийин OK тандаңыз.

    Image
    Image
  6. Файл > Башкача сактоо тандаңыз жана картаны 3D моделдөө программаңызга шайкеш келген форматта сактаңыз.

    Image
    Image

Картаны түзүп бүткөндөн кийин, аны 3D анимация программаңызга импорттоо жетиштүү. Ар кандай 3D графикалык программаларда бүдүр карталарды моделге же көп бурчтук бетине интеграциялоонун ар кандай жолдору бар. Дөңсөө картанын башкаруу элементтери диапазонду аныктоого мүмкүндүк бериши керек, алар көтөрүлгөн текстуралар жана ойдуңдар чектен чыгып кетпеши үчүн же алар көрүнбөй турганчалык кичирейип кетпеши үчүн.

3D карталарын түздөн-түз Photoshop'то түзүүгө мүмкүн болсо да, Фильтр > 3D > Картаны түзүү, натыйжа 3D программасы чыгаргандай жакшы көрүнбөйт.

Bump Maps деген эмне?

Түктүү карталар 3D моделдөөдө жеке деталдарды моделдештирбестен, текстураланган беттерди жасалма жол менен түзүү үчүн колдонулат. Бардык 3D бүдүрчөлөр карталары 2D чиймелери катары башталат, андыктан моделдөө программасын ачардан мурун, сиз Photoshop'то бүдүр картанын сүрөтүн даярдашыңыз керек.

Түктүү карталар толук түстүү боёлгон текстуралык карталардын астына катмарланган жана 3D моделдөө программаларына көп бурчтуу беттерди канчалык аралыкта чыгарууну үйрөтүү үчүн боз шкаланы колдонушат. Кара түс экструзиянын эң жогорку чегин, ак эң жалпак жерлерди билдирет, ал эми боздун көлөкөлөрү ортодогу бардык нерсени камтыйт.

Моделиңиздеги ар бир кичинекей бүдүрчөнү кол менен тандоонун ордуна, бүдүр карта процессти автоматташтырат. Ал 3D программасына дөңсөө картаңызга карата көп бурчтуктарды процедуралык түрдө өзгөртүүнү айтат, бул моделди көрсөткөндө компьютер ресурстарынын жүгүн азайтат.

Мисалы, кескелдириктин терисин текстура кылып жатсаңыз, териге арналган бүдүрчө картада теринин бети үчүн базалык сызык катары орто деңгээлдеги боз түс, эң терең жаракалар үчүн ак жана көтөрүлгөн жерлер үчүн кара боз тактар колдонулушу мүмкүн. аймактар. Беттин өзгөчөлүгүн жана көлөкөсүн реалдуураак көрсөтүү үчүн же моделдин кийимине бүктөлүүлөр жана бырыштар сыяктуу майда-чүйдөлөрдү кошуу үчүн бүдүр картаны колдонсоңуз да болот.

Сунушталууда: