Эгер мен өткөн жылы кайра жашоого аргасыз болсом, мен муну Макс Гаркавыйдын веб колдонмосу, 2020 Оюну аркылуу жасагым келет.
10 мүнөттүк тажрыйба менин оюнчумду былтыр биз башынан өткөргөн негизги окуялардан, анын ичинде Австралиядагы токой өрттөрүн, коронавирустун пандемиясын, биржадагы кыйроону, карантинди жана кыртыштарга болгон таң калыштуу шашылыш, шайлоо жана дагы. Мен оюн ийгиликтүү болду деп ойлогом, анткени ал жеңил ойлуу болгон, бирок ошол эле учурда 2020-жылдагы айрым негизги тренддерге токтолгон.
Оюнду жактырган жалгыз мен эмесмин. Гаркавый Lifewire менен болгон видео маегинде оюн дүйнө жүзү боюнча ойнолуп жатканын, буга чейин 2 миллиондон ашык ойнолгондугун айтты.
Кызык, бул оюнчулардын жарымы Испаниядан. Гаркавый оюн эмне үчүн Испанияда мынчалык чоң кызыгууну жаратканын билбейт, бирок анын айтымында, көптөгөн испан гезиттери оюндун ийгилиги тууралуу жазып жатышкан, бул жардам берген.
Оюндун келип чыгышы
2020 Оюндун эң кызыктуусу, балким, анын кантип пайда болгондугунда. Garkavyy оюнду өнүктүрүү боюнча эч кандай алдын ала билими менен Javascript менен коддуу аталышы. Ал коддоону үйрөнүү үчүн алты ай талап кылынган жана ал мунун баарын онлайн видеолорду көрүү менен жасады.
"Менин негизги оюм, бул жөнөкөй эле, туурабы? Бул жөн гана каптал сыдыруусу бар браузердеги Марио оюнунун түрү ", - деди Гаркавый интервью учурунда. "Чындыгында муну түшүндүргөн окуу куралдары бар болчу. Мен программалоодо жаңы баштаганыма карабай, ал иштеди."
Ал Visual Studio аркылуу оюндун кодун, Photoshop жана графика үчүн 2D анимацияларды түзүүгө мүмкүндүк берген пикселдик искусство куралы болгон Asepriteди түзөткөн.
Москвада, Россияда жайгашкан Гаркавый оюнду иштеп чыгууда техникалык долбоордун менеджери катары толук убакытта иштеген, бирок оюн ийгиликтүү болгондон кийин, ал жакында бир аз өзгөрүп кетиши мүмкүн.
Мунун эмнеси жакшы?
2020 Оюн – бул жөнөкөй, 8 биттик графикалык скроллер; ал кыска жана аны кармоо оңой. Оюндун веб-сайтына киргенден кийин, мен автоматтык түрдө ойной баштадым. Ойнотуу үчүн клавиатурадагы төрт жебе баскычы гана керек.
Бир нерсеге секирип, тегеректеп чыгуудан башка эч нерсе кыла албасам да, мен дагы эле сюжеттик линияга чөмүлдүм. Мен коаланы австралиялык өрттөн сактап калышым керек - кандай сүйкүмдүү жана гуманитардык! Garkavyy оюндун боюнда ошол жылуу, адамдык тийүүлөрдүн бир тобуна ээ.
2020-жылдагы Оюндун эң кыйын жери маска кийип жүргөндө коронавирустан качуу болду (2020-жылга канчалык деңгээлде бренд, туурабы?). Менин кезегим бүтүп, кайра текшерүү пунктуна жөнөтүлмөкмүн же вируска кабылганымда толугу менен өчүрүп күйгүзүшүм керек болчу.
Андан кийин даарат кагазын чогултуу бөлүмү бар болчу. Ой балам.
Garkavyy жөнөкөй дизайн жолун тандап, ушунча фон сүрөттөрүн кошууну өткөрүп жиберсе болмок, бирок бул оюндун маанайын түздү. Бир нече жабык спорт залдар, дүкөндөр жана бош көчөлөр бар болчу, бул өткөн жылы баарыбыз башынан өткөргөн коркунучтуу чындыкка дал келет. Төмөнкү скриншоттон көрүп тургандай, Джордж Флойд сыйга ээ.
Жана айтайын дегеним, Тик Токтун көтөрүлүшү жөнүндө бир аз убакыт болду. Керемет.
Албетте, жакшыртууга орун бар, анын ичинде өрдөк мүмкүнчүлүгү жана анын көбүрөөк браузерлерде иштөөсүнө уруксат берүү үчүн кээ бир ички оңдоолор (менде бир нече көйгөй болгон). О, жана дагы көп деңгээл, сураныч! Мен көбүрөөк деңгээлде ойноп, жаңы сюжеттик линияларды баштагым келди, бирок бул видео оюнду түзүү оңой эмес экенин түшүндүм.
"Мен аны бүтүргөнгө убактым жок экенин көрүп, бир деңгээлди өткөрүп жибердим," деди Гаркавый. "Мен АКШдагы торнадолордун деңгээлин көрсөткүм келди, анткени мурунку жыл бардык штаттарда 40 торнадо болгон эң чоңу болгон."
Мен бул оюнду бир нече жолу ойнодум деп айтуудан уялбайм. Мен аны досторум менен бөлүшүп, атүгүл кайра ойноп калышым мүмкүн, жөн гана убакытты өткөрүп, аны канчалык тез жеңе аларымды көрүш үчүн. Бул чындыгында мен үчүн мүнөздүү оюн стилим эмес, бирок бул кызыктуу кичинекей веб колдонмосу мага сөзсүз ээ болду.