Эмне үчүн Valheim Эрте мүмкүндүк алууда утуп алууда

Мазмуну:

Эмне үчүн Valheim Эрте мүмкүндүк алууда утуп алууда
Эмне үчүн Valheim Эрте мүмкүндүк алууда утуп алууда
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Valheim рекорддорду жаңылоону улантууда, анткени эрте кирүүнүн биринчи айынын аягына жакындап калды.
  • Эксперттердин айтымында, оюндун ийгилиги оюнчулар үчүн революциялык нерсени убада кылбастан ырахат алуу үчүн бекем базаны камсыз кылууда курулган.
  • Кымбат баалуу маркетингдин жоктугу жана стримерлердин оозунан оозго алынган жарнактарына көбүрөөк көңүл бурулганы оюнду каалагандай алууга жардам берди.
Image
Image

Үч жуманын ичинде 4 миллион нускасы сатылып, Steamдин экинчи эң көп ойнолгон оюнуна айланган Валхайм болуп көрбөгөндөй ийгиликке жетишти, бирок бул кымбат маркетинг же ашыкча келечектүү эмес, дешет адистер.

"Эрте жетүү" режиминде көп нерсеге ээ болбогон бүтпөгөн продукт катары бир нерсени жокко чыгаруу оңой жана бул күтүүгө жооп берген көптөгөн Steam оюндары бар. Valheim менен, бирок, иштеп чыгуучу Iron Gate Studio өзгөчө бир нерсе жараткан; дээрлик бардык күтүүлөрдү четке каккан оюн. Эксперттердин айтымында, бир айга жетпеген убакытка карабастан, бул анын рекорддорду жаңылоого жардам берди.

"Оюндун күтүлбөгөн жерден ийгилиги өзүнүн татыктуулугуна негизделген деп айта албайм. Мен оюн чыкканга чейин эч кандай жарнамаларды, жаңылыктарды көргөн эмесмин же досторум менен сүйлөшкөн эмесмин, " Джефф Брэди, Set Ready оюнунун жазуучусу, Lifewireге электрондук почта аркылуу билдирди.

Башкача мамиле кылуу

Көптөгөн эрте жетүүчү оюндар ашыкча убада берип, бир катар функцияларды түзүп, визуалдык шедеврди жеткирүүгө умтулганда, Валхайм өзүнүн ордун ээледи. Революциялык геймплейге же графикага басым жасоонун ордуна, Iron Gate Studio Minecraft жана Rust сыяктуу башка ийгиликтүү аман калуу жана укмуштуу окуялардын ар кандай функцияларын бириктирди.

Ушул булактардан шыктануу менен жана аны өзүнүн жөндөөсүнө бириктирүү менен, Iron Gate көпчүлүктү сүйүп калган нерсени жаратты.

Оюндун күтүлбөгөн жерден ийгилиги өзүнүн эмгегине негизделген деп айта албайм.

"Iron Gate Studio командасынын Валхайм менен жасаган эң жакшы иштеринин бири - бул эң сонун продуктуну түз эле баштыктан чыгаруу", - деди Брэди. "Сиз жөн гана технологиялык демонстрацияны алып жаткан жоксуз. Оюндун көптөгөн тутумдары жана негизги механикасы ойной тургандай эле. Бул чындыгында эле жөнөкөй, чындыгында эле, Валхайм азыркы абалында оюндун эң сонун пайдубалы болуп саналат. оюн."

Бул технологиялык демо фаза – оюн рыногун эртерээк кирүү мүмкүнчүлүгүн көптөн бери кыйнап келген нерсе. Эрте кирүү инди иштеп чыгуучуларга өз оюндарын чыгарып, коомчулуктун пикирлерин ала башташ үчүн эң сонун жолду сунуш кылганы менен, көбү өз наамдарын өтө эле эрте бошотуп, кардарларды жетишпеген негизги функциялар менен күрөшүүгө калтырышат жана алар менен бирге оңдолот. жол.

Тилекке каршы, эрте кирүү мүмкүнчүлүгүнө кирген оюндардын баары эле бактылуу аягы менен бүтө бербейт, ал эми Towns жана War Z сыяктуу кээ бир наамдар ашыкча убада берип, жетишсиз болуп, колдонуучулардын оозунда кычкыл даам калтырып, адамдарды алданып калгандай сезишет. Valheim буга чейин эле эң сонун негизги тажрыйбаны сунуштап жаткандыктан, ал дагы эле толук чыгарыла элек болсо да, ал көбүрөөк адамдарды кошулуп, оюнду сынап көрүүгө түрттү.

Массалык популярдуулук

Албетте, оюнду ийгиликтүү кылуу үчүн негизги оюн жетишсиз жана адамдар "эгер аны курсаңар, алар келишет" деген сөз айкашын цитата кылганды жакшы көрүшсө да, бул дайыма эле боло бербейт. Валхаймдын эбегейсиз ийгилиги иштеп чыгуучулар сонун оюн жасаганы үчүн гана эмес. Бул оюндун кантип сатылганына да байланыштуу.

Image
Image

"Мен оюнду катуу киргизди деп ойлогонум менен, агымчылардын жана контент жаратуучуларынын жардамысыз ал ийгиликке жете алмак эмес деп ойлойм", - деди HowToGameдин редактору Джош Чемберс Lifewire аркылуу электрондук почта."Бул Rust оюнуна окшош, ал оюнду ойноо үчүн ар кандай Twitch стримерлери чогулгандан кийин алардын саны чоң өскөн."

Оюндун популярдуулугун контент жаратуучулар тарабынан биринчи жолу көрүп жаткан жокпуз жана көп жылдар бою жарыялоочулар жарнамалык агымдарда таасир берүүчүлөр менен бирге иштешкен. Бирок Valheim менен стримерлер иштеп чыгуучулардын эч кандай акчалай убадасы жок эле оюнга киришүүдө, Голденбой сыяктуу чоң таасирдүү адамдар Valheim кандайча "бир аз убакыттын ичинде жасалган эң мыкты аман калуу оюну" деп твиттерде жазып жатышат.

Бул чындыгында эле жөнөкөй

"Вальхаймдын болуп көрбөгөндөй ийгилиги сапаттуу оюн тажрыйбасын чыгарууга [көбүрөөк байланыштуу]", - деди PureVPN санариптик маркетинг боюнча топтун жетекчиси Жамил Азиз Lifewireге электрондук почта аркылуу.

"Муну кийинки чоң нерсе катары маркетингдин ордуна," деди Азиз, "алар аны алдыга жылдырып, Twitch менен YouTube'да оюнчулар үчүн оюн тажрыйбасын оюн таасирлери менен көрсөтүштү. Ушундай эле ийгиликти Among Us менен көрдүк, ал алган. оюн агымдарынын эсебинен жылдырылды."

Сунушталууда: