Эмне үчүн сиз көбүрөөк жалгыз оюнчу оюндарын көрө аласыз

Мазмуну:

Эмне үчүн сиз көбүрөөк жалгыз оюнчу оюндарын көрө аласыз
Эмне үчүн сиз көбүрөөк жалгыз оюнчу оюндарын көрө аласыз
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Electronic Art's Star Wars долбоорунун 2017-жылы жокко чыгарылышы жалгыз оюнчу оюндарынын күйөрмандары үчүн сокку болду.
  • BioWare Dragon Age 4'тин онлайн компонентин кыскартса, жеке оюндардын күйөрмандары келечекте көбүрөөк мүмкүнчүлүктөргө ээ болушу мүмкүн.
  • Онлайн жана жандуу сервис оюндарынын күйөрмандары үчүн жаңылык эмнени билдирет?
Image
Image

Кээ бир оюнчулар BioWare жакында боло турган Dragon Age программасынан онлайн режимин алып салганына капа болушу мүмкүн, бирок акырында бул кыскартуу окуяга негизделген тажрыйбаны жактырган оюнчулар үчүн плюс болушу мүмкүн.

Кинематикалык, жалгыз оюнчу оюндарынын күйөрмандары 2017-жылы, Electronic Arts капысынан PlayStation's Uncharted экшн-укуктук оюндарына окшош деп айтылган Star Wars жаңы тасмасынын өндүрүшүн токтоткондо, катуу сокку урушкан.

Күйөрмандардын сүйүктүү Jedi Star Wars: Fallen Order 2017-жылдагы эбегейсиз ийгилиги – онлайн режиминде багытталган Anthem аткычынын азыраак кабыл алынышы менен айкалышып, соло жанрынын кайра жанданышын көрүүгө болот. Онлайн оюндардын табытына эч ким мык кагып жатпаса да, бул акыркы тенденциялар келечекте кайсы оюндардын студиясын жактыраарына таасирин тийгизиши мүмкүн.

"Менин оюмча, жандуу сервис оюндарынын келечеги дагы деле жаркын, бирок биз ар бир оюн жандуу сервис продуктусу боло албасын же болбошу керек экенин көрдүк" деди Дэвид Ягно, оюн журналисти, Twitter DM аркылуу.

"Бул индустрияда бир оюнчу, негизги кооператив, жандуу кызмат көрсөтүү, толук көп оюнчу, толук MMO жана алардын ортосундагы бардык нерселер үчүн жетиштүү нюанстар бар."

Бир оюнчунун артка соккусу

Өткөн аптада EA жана BioWare кийинки Dragon Age оюнунан онлайн режимин жок кылууну чечишкени белгилүү болду, бул популярдуу ролдук оюн сериясынын алдыдагы киришин жалаң бир оюнчунун иши кылып, Ягно бул кадамды мындай деп эсептейт. жалгыз оюнчу тайманбастар үчүн келечектүү белги.

"Менин оюмча, бул бир оюнчу оюндарынын пайдасына чоңураак жылышты билдирет", - деп түшүндүрдү ал. Жакында Washington Post оюндарынын кабарчысы Джин Парк Twitter баракчасына Jedi: Fallen Orderдин бир оюнчу оюндарын сактап калуудагы ролуна таазим кылып жатканын айтып, ушундай маанайда бөлүштү.

Жагнонун мурунку ою боюнча, былтыркы Marvel's Avengers онлайн элементтери ар бир оюнга ылайыктуу эмес экенин далилдеген.

Сынчылардын көпчүлүгүнө анын бир оюнчу өнөктүгүн жактырганын көрүү үчүн анын сын-пикирлеринин көбүн карап отуруунун кажети жок, бирок анын онлайн элементтери бүт тажрыйбаны жок кылганын сезди.

Тескерисинче, Гимн өзүнүн көп оюнчу компонентине катуу өнөктүк тажрыйбасын жеткирүү үчүн көп каражат жумшады. Жакында оюнду жаңыртуу пландары жокко чыгарылды.

Эки дүйнөнүн мыктылары

Кемчиликсиз дүйнөдө жалгыз оюнчу оюндарынын күйөрмандары, ошондой эле онлайн режимдерин жактыргандар эки элементти камтыган продуктунун баасын алышмак. Бирок, Ягнодун ою боюнча, биз азырынча ал жерге жете элекпиз.

"Менин оюмча, экөө тең бир оюнда болушу мүмкүн, бул жөн гана убакыт жана бюджет маселеси. Тилекке каршы, кээде муну жакшы аткарууга ресурстары бар компаниялар (EA сыяктуу) туннелди көрө алышат жана алардын активдерине туура артыкчылык бербеңиз."

Jagneaux Rockstar Games'тин Grand Theft Auto жана Red Dead Redemption франшизаларын ушул назик тең салмактуулукту сактаган оюндардын "эң сонун үлгүлөрү" катары белгилегени менен, алар эрежеден тышкаркы көрүнүш.

Ажыдаардын Age 4 толук бир оюнчу менен өтүшү акыры жеке, окуяга негизделген оюндардын күйөрмандарына келечекте көбүрөөк кинематографиялык укмуштуу окуяларга ээ болот деп айтууга эрте. Же достору менен онлайн режиминде секирип өтүүнү каалагандардын жолдору азыраак болот.

Кандай чоң сүрөт көңүл бурбасын, жок дегенде Ажыдаар доорунун күйөрмандары 2022-жылы тайыз онлайн режимдеринен качкандын ордуна желмогуздарды өлтүрө тургандыгы менен сооротушат.

Сунушталууда: