Microsoft'тун DirectStorage API үчүн биринчи иштеп чыгуучу алдын ала көрүү Xbox Series X тезирээк жүктөө убакыттарынын артындагы технология Windows 10го да келерин көрсөттү.
Биз Microsoftтун кийинки муундагы Xbox консолдору Windows'ка оюндарды жүктөөсүн тездетүү үчүн колдонгон тиркемелердин программалоо интерфейсин (API) алып келүүнү пландап жатканын билгенбиз. Бирок, XDA Developers белгилегендей, колдоо Windows 11ден тышкаркы жеткиликтүү болобу же жокпу белгисиз. Эми ошол API үчүн биринчи иштеп чыгуучунун алдын ала кароосун Windows'до ишке киргизүү Windows 10 технологияны колдоонун өзүнүн версиясын сунуштай турганын көрсөттү.
API негизинен Xbox Series X Xbox Velocity архитектурасынын негизи болуп саналат, ал оюндар жана башка тиркемелерди жүктөө убакыттарын көбөйтүү үчүн колдонулат. Негизи, бул тутумуңузга оюндардагы маалыматтарды тезирээк окууга мүмкүндүк берет, бул оюндун ылдамыраак иштешине шарт түзөт.
Бул сиздин дискиңизге бир эле учурда көбүрөөк жумуш жүгүн көтөрүүгө уруксат берүү менен, ошондой эле графикалык картага оюндун берилиштерин декомпрессиялоону чечүүгө мүмкүндүк берүү менен жасалат. Бул биргелешип, тутумуңузга маалыматтарды тезирээк тартууга мүмкүндүк берет, андыктан активдердин бир сапта жүктөлүшүн күтүп отурбайсыз. Анын ордуна, алар чогуу жүктөлүп баштайт, бул оюнга тезирээк киришиңизге мүмкүндүк берет.
Технология NVMe катуу абалдагы дискти (SSD) колдонууну талап кылат, анткени ал негизинен салттуу SSD жана катуу дисктерге караганда алар берген жогорку өткөрүү жөндөмдүүлүгүн пайдалануу үчүн иштелип чыккан. Microsoftтун айтымында, иштеп чыгуучулар API'ни бүтүндөй оюнда колдоого алуу үчүн бир жолу гана ишке ашырышы керек, бул келечекте аны колдоону жеңилдетет.
Мындан тышкары, жаңы API колдогон бардык оюндар ансыз компьютерлерди да колдойт, андыктан колдонуучулар эч кандай шайкештик маселеси жөнүндө кабатырланбай калышат.
Microsoft DirectStorage колдоосу келечекте Windows 10 версиясынын 1909 жана андан кийинки версияларынан баштап жеткиликтүү болот.