"Көбөйтүү" сөзү көбөйтүү, узартуу же жакшыртуу дегенди билдирет. Толукталган чындыкты (AR) виртуалдык реалдуулуктун (VR) бир түрү катары түшүнүүгө болот, мында виртуалдык дүйнө виртуалдык элементтерди колдонуу аркылуу кеңейтилген же өркүндөтүлгөн, адатта визуалдык түзүлүштү колдонуу аркылуу реалдуу дүйнөнүн көрүнүшүнө ошол элементтерди капташат..
AR бир нече ар кандай жолдор менен иштей алат жана ар кандай себептерден улам колдонулат, бирок көпчүлүк учурларда AR виртуалдык объектилери бир эле мейкиндикти ээлейт деген иллюзияны жаратып, реалдуу дүйнөнүн көзкарашында капталат жана көзөмөлдөнөт. AR түзмөктөрүндө дисплей, киргизүү түзмөгү, сенсор жана процессор бар. Бул түзмөктөр мониторлор, башына орнотулган дисплейлер, көз айнектер, контакт линзалар, оюн консолдору, ал тургай смартфондор жана башкалар болушу мүмкүн. Үн жана тийүү боюнча пикирлерди AR тутумуна, ошондой эле башка визуалдык эмес ыкмалар жана түзмөктөр аркылуу кошууга болот.
AR VR түрү болгону менен, ал такыр башкача. Виртуалдык реалдуулук – бул толугу менен окшоштурулган бүтүндөй тажрыйба – “чындыктын” көрүнүшү да, андагы объекттер да, ал эми AR башка нерсени түзүү үчүн реалдуулукка аралашкан кээ бир виртуалдык аспектилерди гана колдонот.
Кошумчаланган чындык кантип иштейт
Кошумчаланган чындык түз ободо. Анын иштеши үчүн колдонуучу чыныгы дүйнөнү азыркыдай көрө алышы керек. AR колдонуучу көргөн реалдуу дүйнө мейкиндигин башкарып, колдонуучунун чындыкты кабылдоосун өзгөртөт.
ARдын бир түрү, колдонуучу анын үстүнө орнотулган виртуалдык элементтер менен реалдуу дүйнөнүн жандуу жазуусун көрөт. Көптөгөн спорттук иш-чаралар AR бул түрүн колдонушат; Көрүүчү оюнду өз сыналгысынан түз ободо көрө алат, бирок оюн талаасында упайларды да көрө алат.
АРдын дагы бир түрү колдонуучуга айлана-чөйрөнү кадимкидей жана реалдуу убакыт режиминде кароого мүмкүндүк берет, бирок кеңейтилген тажрыйбаны түзүү үчүн маалыматты каптаган дисплей аркылуу. Буга мисал катары Google Glass – кадимки көз айнек сыяктуу көрүнгөн, бирок колдонуучу GPS багыттарын көрө ала турган, аба ырайын текшерип, сүрөттөрдү жөнөтө турган жана башка көптөгөн функцияларды аткарган кичинекей экранды камтыган түзмөк.
Виртуалдык объект колдонуучу менен реалдуу дүйнөнүн ортосунда жайгаштырылса, объектти таануу жана компьютердик көрүү объектти чыныгы физикалык объекттер менен башкарууга жана колдонуучуга виртуалдык элементтер менен өз ара аракеттенүүгө мүмкүндүк берүү үчүн колдонулушу мүмкүн.
Мисалы, кээ бир сатуучулардын мобилдик колдонмолору сатып алуучуларга эмерек сыяктуу сатып алам деп жаткан нерсенин виртуалдык версиясын тандап, аны үйүнүн реалдуу мейкиндигинде телефон аркылуу көрүүгө мүмкүнчүлүк берет. Алар, мисалы, чыныгы конок бөлмөсүн көрө алышат, бирок алар тандап алган виртуалдык диван эми алардын экраны аркылуу көрүнүп, ал бөлмөгө туура келеби же жокпу жана ал бөлмөнүн сырткы көрүнүшү аларга жагабы же жокпу, чечүүгө мүмкүнчүлүк берет.
Дагы бир мисал кардарларга AR колдонуучу өнүмдөрдү же атайын коддорду (мисалы, UPC символдору) скандоо мүмкүнчүлүгүн берет, алар кардарга физикалык продуктту сатып алардан мурун көбүрөөк маалымат көрсөтүп, башка сатып алуучулардын сын-пикирлерин көрүп же алардын ичинде эмне бар экенин текшерет. ачыла элек таңгак.
Маркер жана маркерсиз AR
Объектти таануу кеңейтилген чындык менен колдонулганда, система көрүп жаткан нерсени таанып, андан кийин AR түзмөгүн иштетүү үчүн ал маалыматты колдонот. Түзмөккө белгилүү бир маркер көрүнгөндө гана колдонуучу аны менен иштешип, AR тажрыйбасын толуктай алат.
Бул маркерлер QR коддору, сериялык номерлери же камера көрүшү үчүн анын чөйрөсүнөн обочолонгон башка объект болушу мүмкүн. Катталгандан кийин, кошумчаланган чындык түзмөгү ошол маркерден алынган маалыматты түздөн-түз экранга жайгаштырышы же шилтемени ачып, үндү ойнотушу мүмкүн.
Маркерсиз кошумчаланган чындык тутумга компас, GPS же акселерометр сыяктуу жайгашкан жерди же позицияга негизделген анкердик чекиттерди колдонууга мүмкүндүк берет. Кошумча реалдуулук системаларынын бул түрлөрү жайгашкан жер ачкыч болгондо, мисалы, AR навигациясы менен ишке ашырылат.
Төмөнкү сап
Бул AR түрү физикалык мейкиндикти таануу үчүн колдонгон түзмөктү колдонот, андан кийин анын үстүнө виртуалдык маалыматты капташат. Мына ушинтип виртуалдык кийимдерди кийип көрүп, навигация кадамдарын алдыңызда көрсөтүп, жаңы эмеректин үйүңүзгө туура келер-жокпусун текшерип, кызыктуу татуировкаларды кийгизип жана башкаларды көрө аласыз.
Проекция AR
Бул адегенде катмарланган же үстүнө коюлган кошумчаланган реалдуулук сыяктуу көрүнүшү мүмкүн, бирок ал бир өзгөчөлүгү менен айырмаланат: физикалык объектти имитациялоо үчүн чыныгы жарык бетке проекцияланат. AR проекциясынын дагы бир жолу - голограмма.
Кошумчаланган чындыктын бул түрү үчүн атайын колдонуунун бири клавиатураны же клавиатураны түздөн-түз бетке проекциялоо болушу мүмкүн, бул колдонуучуга болжолдонгон виртуалдык клавиатураны колдонуп терүүгө мүмкүндүк берет.
Кошумчаланган чындыкты медицина, туризм, жумуш орду, техникалык тейлөө, жарнама, аскердик жана башка тармактарда колдонуунун көптөгөн артыкчылыктары бар.
AR in Education and The Workplace
Кээ бир мааниде кошумчаланган реалдуулук менен үйрөнүү жеңилирээк жана кызыктуураак болушу мүмкүн жана буга жардам бере турган тонналаган AR колдонмолору бар. Сүрөттөр же китептер сыяктуу айланаңыздагы физикалык объектилер жөнүндө көбүрөөк билүү үчүн бир түгөй көз айнек же смартфон болушу мүмкүн.
Акысыз AR колдонмосунун бир мисалы - SkyView, ал сизге телефонуңузду асманга же жерге буруп, жылдыздар, спутниктер, планеталар жана жылдыздар ошол учурда, күндүз да кайда жайгашканын көрүүгө мүмкүндүк берет., түнү жана планетанын карама-каршы тарабынан.
SkyView GPSти колдонгон катмарлуу кошумчаланган чындык колдонмосу болуп эсептелет. Ал дарактар жана башка адамдар сыяктуу айланаңыздагы чыныгы дүйнөнү көрсөтөт, бирок ошол эле учурда жайгашкан жериңизди жана учурдагы убакытты колдонуп, бул объекттер кайда жайгашканын үйрөтүп, алардын ар бири жөнүндө көбүрөөк маалымат берет.
Google Translate - үйрөнүү үчүн пайдалуу AR колдонмосунун дагы бир мисалы. Анын жардамы менен сиз түшүнбөгөн тилдеги текстти сканерлесеңиз болот жана ал сиз үчүн аны реалдуу убакытта которуп берет.
Жумуш билими да ARдан улам өзгөрүүдө. CGS Enterprise Learning бөлүмүнүн президенти Даг Стивен бул жумуш ордунда окутуу варианттарынын бир бөлүгү болуп жатканын айтат.
"Көбүнчө өнүгүп келе жаткан жана үзгүлтүккө учураган технология деп эсептелген [AR] окуучуларга иммерсивдүү форматты берет ", - дейт ал. "Керектөөчүгө багытталган ARди билим берүү үчүн кантип колдонуунун мисалы - үй ээлери интернетке жетүүнү кеңейтүү үчүн орноткон тор модемдер. AR колдонуу менен адам үйдө интернеттин күчтүү жактарын планшет же мобилдик түзмөктө элестете алат. Бул мүмкүн. үйдөгү тейлөөнү жеңилдетүү (анткени) кардар эмнени көрүп жатканын көрүү үчүн кардарларды колдоо кызматы жакшыраак иштетилген.
"Ошондой эле ал жөндөө жана орнотуу боюнча дароо билим берүүнү сунуштайт, ошондой эле колдонуучуга интернет байланыштарынын диапазонун оптималдаштыруу үчүн модемдин кыйла натыйжалуу жайгаштыруусун аныктоого жардам берет. Бул акыр аягында керектөөчүгө убакытты, күч-аракетти жана акчаны үнөмдөөгө жардам берет. жана техникти үйдөн тейлөөнү күтүүдөн мүмкүн болгон нааразычылык."
AR Навигацияда
Навигациялык маршруттарды алдыңкы айнектен же гарнитура аркылуу көрсөтүү айдоочуларга, велосипедчилерге жана башка саякатчыларга кошумча нускамаларды берет, андыктан алар GPS түзмөгүнө же смартфонуна ылдый карап туруп, кайсы жолду басып өтөөрүн көрүшпөйт.. Учкучтар AR тутумун тунук ылдамдык менен бийиктиктин маркерлерин түздөн-түз алардын көз алдында көрсөтүү үчүн колдонушу мүмкүн.
AR багыттоо колдонмосунун дагы бир жолу ресторандын рейтингин, кардар пикирлерин же менюнун элементтерин имаратка кирерден мурун имараттын үстүнө коюу болушу мүмкүн. Бейтааныш шаарды аралап жүрүп, ал сизге эң жакынкы италиялык ресторанга эң кыска жолду көрсөтөт.
Car Finder AR сыяктуу GPS AR колдонмолору токтоп турган унааңызды табуу үчүн колдонулушу мүмкүн же WayRay сыяктуу голографиялык GPS тутуму багыттарды маңдайыңыздагы жолдо капташы мүмкүн.
AR Оюндарда
Физикалык жана виртуалдык дүйнөнү бириктире турган көптөгөн AR оюндары жана AR оюнчуктары бар жана алар көптөгөн түзмөктөр үчүн ар кандай формада келет. Белгилүү мисалдардын бири Snapchat, бул колдонуучуларга смартфондору аркылуу билдирүү жөнөтүүдөн мурун беттерине кызыктуу маскаларды жана дизайндарды коюуга мүмкүндүк берет. Колдонмо жүзүңүздүн жандуу версиясын колдонуп, анын үстүнө виртуалдык сүрөттү коёт.
Кошумчаланган чындык оюндарынын башка мисалдарына Pokemon GO!, INKHUNTER, Парктагы акулалар (Android жана iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Оюну жана Quiver кирет.
Аралаш чындык деген эмне?
Аралаш чындык (MR), аты айтып тургандай, гибриддик чындыкты түзүү үчүн реалдуу жана виртуалдык чөйрөлөрдү аралаштырат. MR жаңы нерсени түзүү үчүн виртуалдык реалдуулуктун да, кошумчаланган чындыктын да элементтерин колдонот. MRди кеңейтилген реалдуулук деп бөлүү кыйын, анткени анын иштөө ыкмасы виртуалдык элементтерди түз реалдуу дүйнөгө каптап, бир эле учурда экөөнү тең көрүүгө мүмкүндүк берет, AR сыяктуу.
Бирок, аралаш реалдуулуктун негизги багыттарынын бири - объекттер реалдуу убакытта өз ара аракеттенүүгө мүмкүн болгон реалдуу, физикалык объекттерге бекитилет. Бул MR виртуалдык каармандарга бөлмөдөгү чыныгы отургучтарга отурууга же виртуалдык жамгыр жаап, физикалык физика менен чыныгы жерге урунууга уруксат бере алат дегенди билдирет.
Аралаш реалдуулук колдонуучуга айланасындагы чыныгы объектилер менен реалдуу абалда да, программалык камсыздоо аркылуу көрсөтүлгөн объектилер менен реалдуу дүйнө объектилери менен өз ара аракеттенип, толук иммерсивдүү тажрыйбаны түзүү үчүн виртуалдык дүйнөдө да үзгүлтүксүз жашоого мүмкүндүк берет. Microsoft HoloLens демонстрациясы аралаш чындык дегенди түшүндүргөн жакшы мисал.
КБС
AR менен VR ортосунда кандай айырма бар?
Кошумчаланган реалдуулук принципиалдуу түрдө иштейт жана реалдуу дүйнөдө бар жана Pokémon GO сыяктуу интерактивдүү катмарларды кошот. Виртуалдык реалдуулук – бул Half-Life: Alyx on the Valve Index аман калуу оюну сыяктуу толугу менен виртуалдык дүйнөгө чөмүлүү.
Кошумча реалдуулук качан ойлоп табылган?
AR тажрыйбасын кубаттаган технология ондогон жылдар мурун ойлоп табылган, бирок AR технологиясы биринчи жолу 1990-жылдары негизги агымга кирген. AR 2010-жылдары ар кандай AR оюндарынын жана чыгарылган өнүмдөрдүн аркасында популярдуу болгон.