Pokemon Go сыяктуу мобилдик оюндардын жана Oculus Rift жана HTC Vive сыяктуу түзмөктөрдүн популярдуулугу менен кошумчаланган реалдуулук (AR) жана виртуалдык реалдуулук (VR) негизги агымга айланды. Бирок аралаш чындык (MR) деген эмне жана ал башка визуалдык дисплей технологияларынан эмнеси менен айырмаланат? Аны кошумчаланган реалдуулук менен виртуалдык реалдуулук технологияларынын аралашмасы катары сүрөттөөнүн эң мыкты жолу.
Аралаш чындыкка каршы кошумчаланган реалдуулук жана виртуалдык реалдуулук
AR, VR жана MR көп жагынан окшош, бирок ар биринин өзүнчө сапаттары жана колдонулушу бар.
- AR санариптик объектилерди реалдуу дүйнөгө катмарлайт. Технология акылдуу көз айнектерде, алар дисплейде аба ырайын болжолдоо же навигация сыяктуу маалыматты жаап турат. AR мазмуну, адатта, мейкиндикте бекитилбейт жана колдонуучу бурулган сайын жылат.
- VR колдонуучуларды толугу менен виртуалдык чөйрөгө батыруу үчүн гарнитураны колдонот. Колдонуучулар санариптик объектилер менен иштешүү үчүн көбүнчө кол контроллерин колдонушат. Дүйнөдөгү мүлктөрдү космосто да бекитүүгө болот, бирок бул зарыл эмес.
- MR компьютер тарабынан түзүлгөн активдерди реалдуу дүйнө чөйрөсүндө каптоо үчүн гарнитураны колдонот. Ал виртуалдык объектилер мейкиндикте да бекитилип, колдонуучуга аларды бир нече бурчтан көрүүгө мүмкүнчүлүк берет. Активдер колдонуучунун физикалык жаңсоолоруна же аппараттык контроллерге жооп берүү үчүн да жасалышы мүмкүн.
Аралаш чындык гарнитуралары
MR гарнитуралары физикалык тапшырмаларды аткаруу үчүн колдонуучунун колун бош кармайт. Ал эми виртуалдык нерселер реалдуу мейкиндикте пайда болгондуктан, технология жумушчу чөйрөгө жакшы ылайыкталган. Мисалы, оңдоо анимациялары колдонуучуга тетиктерди кантип туташтыруу керектигин көрсөтүп, анык техниканын үстүнө коюлушу мүмкүн.
Мындан тышкары, MR көңүл ачуу максатында жакшы иштейт. Оюндарга үстөл жана башка беттер сыяктуу жакын жердеги объекттер кошулуп, AR менен мүмкүн болгонго караганда реалдуураак ойной алат. Мунун эң сонун үлгүсү - дубал аркылуу келген келгиндерге лазер менен аткылоо же столдун астына жашынган виртуалдык жаныбарларды издөө.
MR технологиясы салыштырмалуу жаңы болгону менен, бир нече өндүрүүчүлөр өздөрүнүн түзмөктөрүн иштеп чыгып, чыгарууда.
Magic Leap One жеңил компьютер модулу менен жупташкан гарнитураны камтыйт. Санарип объектилери гарнитуранын линзаларына проекцияланат, аны колдонуучу колго кармалуучу контроллерлорду колдонуп иштешет.
Сыйкырдуу секирик негизинен виртуалдык сыналгы экранын көрүү же физикалык мейкиндикти колдонгон оюндарды ойноо сыяктуу көңүл ачууга багытталган.
Microsoft'тун HoloLens - бул Windows аралаш реалдуулук гарнитурасы, ал негизинен өнөр жайлык колдонууга багытталган. Magic Leap One сыяктуу, санариптик активдер тунук визорго проекцияланып, реалдуу дүйнөдө виртуалдык объектилердин элесин жаратат. Андан кийин кийгендер виртуалдык объектилер жана дисплейлер менен ар кандай жаңсоолорду колдонуп иштеше алышат.
Аралаш чындыкты эмне күтүп турат?
MR жаңы пайда болгон технология болгону менен, Qualcomm, Microsoft жана Intel сыяктуу технология гиганттарынын сигналдары келечектүү. Бардыгы MR технологиясына көп каражат жумшап, анын толук мүмкүнчүлүктөрүн ачуу үмүтү менен негизги системаларды жана программалоо куралдарын иштеп чыгууда. Ал эми AR жана VR менен бирге жайгаштырылганда, MR кийинки эсептөө толкунунун өзөгүн түзүүгө жакшы мүмкүнчүлүк берери анык көрүнөт.