Жасалма тери метаверсти реалдуу сезиши мүмкүн

Мазмуну:

Жасалма тери метаверсти реалдуу сезиши мүмкүн
Жасалма тери метаверсти реалдуу сезиши мүмкүн
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Жасалма тери виртуалдык чындыкка тийүү сезимин кошо алат.
  • Теринин жасалышы арзан жана аны робот колдордон тартып тактиле турган мээлейлерге чейин колдонсо болот.
  • Көптөгөн компаниялар виртуалдык дүйнөлөрдү сезүү же жыттоо үчүн жаңы ыкмаларды иштеп чыгууга аракет кылып жатышат.
Image
Image

Жасалма теринин жаңы түрү менен виртуалдык реалдуулук (VR) чыныгы жашоодой сезилет.

Теринин калыңдыгы 3 миллиметрден ашпаган резина сымал пластик колдонулат, ал магниттик бөлүкчөлөр менен капталган. Инновация тийүү сезимин калибрлөө үчүн жасалма интеллектти колдонот. Бул виртуалдык чөйрөлөрдү жакшыртуу үчүн иштелип чыккан инновациялардын санынын бир бөлүгү.

"VR бул биринчи камтылган санарип форматы, бул бүт дененин иммерсивдүү тажрыйба реалдуу экенине ишенүү менен алектенгенин билдирет ", - деди виртуалдык реалдуулук компаниясы Virtuleap компаниясынын башкы директору Амир Бозоргзаде Lifewireге электрондук маегинде. "Негизги өзгөчөлүктөрдүн бири - чоңдук тартиби катары, адам тажрыйбасы жөнүндө көбүрөөк маалымат топтолуп жатат."

Супер тери?

ReSkin деп аталган жасалма тери Мета (мурдагы Facebook деген ат менен белгилүү) жана Пенсильваниядагы Карнеги Меллон университетинин изилдөөчүлөрү тарабынан иштелип чыккан. Тери физикалык дүйнөдө жасай албаган нерселерди жасоого мүмкүндүк берген санариптик мейкиндиктин бир түрү болгон метаайнанын өнүгүп жаткан тажрыйбасына тереңдик кошо алат деген үмүт бар.

Окумуштуулардын ырасташынча, ReSkinди чыгаруу арзан, анын баасы 100 бирдиктин ар бири 6 доллардан аз, ал эми андан да азыраак. Аны робот колдордон тартып тактиле турган мээлейлерге чейин колдонсо болот.

ReSkin ичинде магнит талаасын пайда кылган магниттик бөлүкчөлөр бар. Тери башка бетке тийгенде магнит талаасын өзгөртөт. Дайындарды AI программасына берүүдөн мурун сенсор магнит агымынын өзгөрүшүн жазып алат, ал колдонулган күчтү же тийүүнү чечмелейт.

"Бул бизди реалдуу виртуалдык объекттерге жана метаверстеги физикалык өз ара аракеттенүүгө бир кадам жакындатат", - деп жазды Meta компаниясынын башкы директору Марк Цукерберг Facebookта.

Виртуалдык сезим

Meta виртуалдык дүйнөнү сезүү же жыттоо үчүн жаңы ыкмаларды иштеп чыгууга аракет кылган жалгыз компания эмес.

Сенсордук киргизүү VR колдонуучулары үчүн пайдалуу, анткени "ал санариптик тажрыйбага көбүрөөк когнитивдик өз ара аракеттенүүнү камсыз кылат", - деди Vnntr Cybernetics VR компаниясынын башкы директору Саммир Белхят Lifewireге.

VR'да жыт колдонгон компаниялардын бири - OVR Technology, ал жыттарды виртуалдык реалдуулукка жана климаттын өзгөрүшүнө байланыштуу аң-сезимге камтыган. Ал кумдуу пляждардын, түтүндүн жана оттун жытын колдонот.

VR жыт мейкиндигиндеги дагы бир стартап – Япониядан чыккан Vaqso. Компания VR гарнитурасына туташтырылган жана тажрыйбада болуп жаткан окуялардын негизинде бир нече жыттар аркылуу которула ала турган картриджге окшош түзүлүштү жасайт.

АКШда жайгашкан VRgluv стартапы ошондой эле чыныгы объектилерди сезгенде алардын өлчөмүн, формасын жана катуулугун туураш үчүн сенсордук технологияны колдонот. Ал VR көз айнектери менен жупташкан кол каптарды сунуштайт.

Image
Image
Жасалма кабыгы бар жана терисиз көк бүлдүркөндү машина кантип "сезип" аларынын мисалы.

Мета

"Жыт же жыт башкаруу сыяктуу түшүнүктөр окуяны айтып берүү үчүн колдонулушу мүмкүн. Эфир майлары эс алууну күчөтүү үчүн колдонулгандай, же одеколон же атыр жашоо образын же сезимталдык жолугушууну көрсөтүү үчүн колдонулат ", - деди Белхят. "Акыр-аягы, убакыттын өтүшү менен, сенсордук киргизүүлөрдүн жаңы түрлөрү пайда болот, алар бүгүн жеткиликтүү эмес. Келечектеги виртуалдык сенсациялар канааттандырарлык жана татаал болушу мүмкүн."

Саламаттыкты сактоо же машыгуудагы VR үчүн туура сенсордук сигналга ээ болуу кызыктуу тажрыйба менен иштегенди айырмалай алат. Мисалы, физиотерапевттер AR/VRды адамдарга нейробулчуң көндүмдөрүн үйрөнүүгө/кайра үйрөнүүгө жардам берүү үчүн колдоно алышат, деп билдирди технологиялык эксперт жана IEEE мүчөсү Кармен Фонтана Lifewireге. Себеби, сенсордук киргизүү практикалык тапшырмалар учурунда пайда болгон нейрондук ассоциацияларды бекемдейт. "Идеалында, виртуалдык терапия учурунда иштелип чыккан бул нейрондук бирикмелер акыры реалдуу дүйнөдө физикалык көндүмдөрдү которот", - деп кошумчалады Фонтана.

Жасалма тери сыяктуу сенсордук киргизүү VRди баарлашуунун жакшы жолуна айландырышы мүмкүн, - деди жаңы технология боюнча эксперт жана IEEE мүчөсү Тодд Ричмонд Lifewire'га.

"VR салыштырмалуу жаңы каражат болгондуктан, биз VRдагы окуяларды кантип натыйжалуу айтууну азырынча билбейбиз" деди Ричмонд. "Сиз 2D экран үчүн жасалган мазмунду 3D дүйнөсүнө жөн эле түртө албайсыз, мисалы, сыналгынын алгачкы күндөрүндө радиопьесаларды алып, камеранын алдына коюу эч кандай натыйжа берген эмес."

Сунушталууда: