10 Wii U иштебей калган себептер

Мазмуну:

10 Wii U иштебей калган себептер
10 Wii U иштебей калган себептер
Anonim

Ал киргизилгенде Wii U үчүн чоң үмүттөр бар болчу, бирок консол эч качан консол мейкиндигинде өз ордун таба алган эмес. Консолго жетет деп көп жылдар бою үмүттөнүү эч нерсеге алып келбеди жана Wii U ийгиликтүү деп эсептесе болот деген аргументтер бар болсо да, Nintendонун начар чечимдери акыры оюнчулардын Wii U күтүүлөрүн жокко чыгарды. Бул жерде консолдун иштебей калган он себеби бар.

Чашашкан контроллерлор

Image
Image

Сиз Wii U'нун контроллерин жөндөөсүнөн алда канча жөнөкөй боло албайсыз. Геймпад жана Wii пульту бар. Кээ бир оюндар экөөнү тең талап кылат, айрыкча көп оюнчуда. Андан кийин Pro Controller бар. GameCube шыктандыруучу контроллери да бар.

Көп оюнчуда геймпад бир гана оюнчуга ээ болушу мүмкүн жана бул анын үстүнөн мушташууга же кол алмашып жатканда жалпы баш аламандыкка алып келиши мүмкүн. Wii U укмуштуудай татаал. Консолго жаңы келгендердин эң кеңири тараган суроолорунун бири: "Мага кандай контроллерлор керек?"

Татаал геймпад

Image
Image

Ал өзүнүн жаңы геймпадын сунуштаганда, көп өтпөй Nintendo аны колдонуу боюнча бир нече идеялары бар экени айкын болду. Аны бир нече кече оюндары колдонгон, бирок анын инновациялары сыналгыдан тышкары ойноо үчүн барган сайын көңүл бурулбай калган.

Бир нече каргашалуу жылдардан кийин жана Wii U кымбат контроллерсуз кайра чыгарылыш керек деген сунуштардан кийин, Nintendo Шигеру Миямотого контроллердин сулуулугун далилдей турган оюндарды түзүү милдетин койду. Ал көрсөткөн үчөөнүн ичинен "Star Fox Zero" гана жарыяланган релиз датасы бар болчу, ал эки релиз датасы болуп калды, алар өткөрүп жиберген күнү жана алар акыры жасаган. Бул башаламандык Wii U'га дагы кедергисин тийгизди.

Үчүнчү тараптын минималдуу колдоосу

Image
Image

Үчүнчү тараптын жарыялоочуларына консол үчүн бир нече оюндарды ишке киргизүүдөн мурун жарыялоо менен ага реалдуу колдоо көрсөтүүнүн ортосунда чоң айырма бар. Эски Nintendo оюндарынын бир нече порттору иштебей калгандан кийин, Wii U'нун алсыз сатуусун байкашкандан кийин, көпчүлүк жарыялоочулар консолду иштеп чыгууга кызыгуусун жоготушкан.

Үчүнчү тараптын басып чыгаруучулары Nintendo тутумунда ийгиликтүү оюндарга ээ болууну жакшы көрүшөт, бирок көпчүлүк учурда Nintendo эмес оюндар жакшы натыйжа бербейт жана эгер Nintendo муну өзгөртө ала турган бир нерсе болсо, алар, албетте, үчүнчү тараптын иштеп чыгуучуларына жардам берген жокмун.

Күчсүз

Image
Image

Сони менен Microsoft алда канча күчтүү консолдорду ишке киргизерден бир жыл мурун Xbox 360 жана PS3 сыяктуу кубаттуу консолду ишке ашыруу бул ишке ашканда жаман идеядай сезилип, чечим жакшы карыган жок. Натыйжа жогорку деңгээлдеги графика күйөрмандары үчүн анча кызыктуу эмес, XB1/PS4 оюндарын Wii U'га ыңгайлаштырууда кыйынчылыктарды жаратып, анын үчүнчү тараптын көйгөйлөрүн күчөттү

Даталуу контроллердин көрүнүшү жана сезими

Image
Image

Wii геймпадынын сенсордук экраны акылдуу идея болсо да, ал технологиянын эскирип калгандай сезилип, көрүндү. iPhone сүрөттү кеңейтүү үчүн чымчоо сыяктуу нерселерди жасоого мүмкүндүк берген мультисенсордук түзүлүш болсо да, Wii U контроллери Nintendo DS сыяктуу бир тийүү аппараты болгон. Ичке караган камера оюндарга сизди экранга чыгаруу сыяктуу сүйкүмдүү нерселерди жасоого мүмкүндүк бере алат. Сыналгыга оңой тегизделген сыртты караган камера алда канча пайдалуураак окшойт.

Ички катуу диск сактагычы жок

Image
Image

Сактагыч мейкиндиги дагы Nintendo'нун көптөгөн сокур жерлеринин бири. Алар Wii түзүшкөндө, алар оюндарды жүктөө маселелерин да ойлошкон эмес жана оюнчулар чечимди талап кылганда, баш тартышкан. Wii U менен алар 8 же 32 ГБ тандоосу менен флеш эстутумга таянышкан - жок дегенде Wiiдеги 500 МБдан жакшыртылган. Жок дегенде, сактагычты кеңейтүү үчүн USB драйвын туташтыра аласыз, бирок Wii U сыяктуу жөнөкөй деп сатылган түзмөк үчүн бул керексиз жүк болуп саналат.

Бул эмне үчүн кымбат

Image
Image

Nintendo башында PlayStation 4 жана Xbox баасында артыкчылыкка ээ болгон, бирок сиз ички сактагычтын жетишсиздигин толтуруу үчүн тышкы катуу дискти сатып алгандан кийин, баалар теңдештирилди, айрыкча Xbox Kinect жана жупташкан Microsoft түзмөктөрүн Wii U менен бирдей баада сатып алса болот. Wii U азыраак кубаттуу консол болгон, ал бир жагынан сенсордук экрандын геймпадынын баасын төмөндөткөн. Акыр-аягы, ал баанын артыкчылыгын түшүнө алган жок.

Ийгиликсиз Оюнчулар

Image
Image

Wiи сонун идея болчу: Nintendo видео оюндарынын дүйнөсүнө көптөгөн жаңы кокус оюнчуларды тарта турган ушунчалык жеңил жана интуитивдик контроллер. Бирок миллиондогон бул кокусунан конверттерге маркетинг консолдорун алгандан кийин, Nintendo аларды таштап, мурда кокусунан оюнчуларды видео оюндардан алыс кармап турган триггерлер жана баскычтар жыйнагы бар контроллерди чыгарды.

Wii U дагы эле Wii'дин пультун жана нунчукту колдогонуна карабастан, аларга жаңы оюндар көңүл бурулбайт ("The Legend of Zelda: Twilight Princess" Wii оюнун кайра жасаганда да Wii пультуна көңүл бурулбай калган). Ошентип, жөнөкөй оюнчулар үчүн жаңы системага жаңыртуу жөнүндө ойлонууга бир аз себеп болгон. Ушуну менен Nintendo Sony жана Microsoft менен Wii U оюнун өтө жөнөкөй деп эсептеген негизги оюнчулар үчүн күрөштө калды.

Негизги оюнчуларга эч качан берилген эмесмин

Image
Image

Nintendo Wii U менен алар Wii тарыхында көңүл бурбаган негизги оюнчулар үчүн бир нерсе жасап жатышканын ырастады. Wii U жөн гана тот жана чоң эне үчүн консол болмок эмес; бул жолу Sony жана Microsoft консолдорунда табылган чоңдор үчүн баага атаандаша турган оюндар көп болмок.

Бирок баалуу болгондор аз эле. "Шайтандын Үчүнчүсү" Wii U эксклюзивдүү болгон. "Зельда Легендасы", "Пикмин" жана "Метроид Прайм" сыяктуу кээ бир сериалдарды негизги оюнчулар жакшы көрүшсө да, ар бир эки жылда бир өзөктүү наамды алуу милдет эмес. Nintendo үй-бүлөгө ылайыктуу оюндарды иштеп чыгууну жакшы көрөт, ошондуктан анын өндүрүшү ар дайым оюнчу мазмунунун ошол стилине бурулат. Үчүнчү тараптардын колдоосуна ээ болбогондуктан, Wii U чоң энелердин провинциясы болуп кала берди.

Конкурска салыштырмалуу азыраак кошумчалар

Image
Image

Sony жана Microsoft оюн машиналары да, медиа борборлору да боло турган дизайнга ээ болчу, бирок Nintendo оюн консолу DVD же BluRay дисктерин ойнотууга адашып кетпей, оюн консолу гана болуп калышы керек деген ишенимди өжөрлүк менен карманышкан. MP3 ойноткуч. Бирок барган сайын оюнчулар бул кошумча түзмөктөрдөн баш тартып, ошол медиа ролдорду толтуруу үчүн консолдорун колдонууну чечишти. Көптөгөн учурлардагыдай эле, Nintendo салттуу көз караштарды карманып, оюнчулардын консолдорунан өзгөрүп жаткан күтүүлөрүн жана талаптарын этибарга алган жок.

Сиз Netflix менен Hulu'ну Wii U'дан көрө алаарыңыз чын, бирок атаандаштыктын машиналарында да ошондой кыла аласыз, андыктан Nintendo дагы эле көрсөткүчкө жетпей калды.

Сунушталууда: