Minecraft көп жылдар мурун түзүлгөндөн бери, "Minecraft качандыр бир бүтүп калабы?" көптөгөн күйөрмандар жана оюнчулар тарабынан суралган. Балким, сиз "Жок. Mojang оюнду эч качан ачык, даярдуулук менен токтотпойт", бирок бул сөз сөзсүз түрдө туурабы? Minecraft "Он жылдык клуб" аркылуу өткөндүктөн, бул оюндун узакка созуларын элестетүү кыйын. Бирок, көп адамдар "бүттү" деген сөздүн маанисине ар кандай көз карашта.
Кээ бирөөлөр Mojang расмий билдирүү жасап, алар Minecraftтын өнүгүшүн токтотту же оюндун уландысын баштады (Minecraft: Story Mode сыяктуу спин-оффтор эсепке алынбайт) негизги оюндун аягы катары көрүшү мүмкүн.. Бул учурда, Minecraft өз алдынча титул катары (франчайзинг эмес) бүтөт. Ошондон баштап, Mojang Minecraft 2 же кандайдыр бир нерсени жасоону чечкенби же жокпу, негизги оюн биротоло бүтүп, бүтүп, акыркы продукт деп аталат. Оюнчулар дагы эле оюндан ырахат алып, аны mods аркылуу сактап калыштыбы, Mojang'тын расмий аякташы биз сүйүп калган массалык инди оюнунун узакка созулушу үчүн чечүүчү фактор болмок.
Аягы
Minecraft'тын "аягы" бар. Жетишкендиктериңизге байланыштуу баарлашкан жашыл жана көк текстти “аяктоо” катары сезесизби же жокпу, бул сизге, оюнчу. Көптөр Ender Dragon согушунан кийин бардыгын "оюндан кийинки" деп эсептешет. Оюнчу башкарган, физикалык, коюлган же жазылган сюжетсиз дүйнөдө чындыгында "оюндан кийинки" деген эмне?
Адаттагыдай, "оюндан кийинки" керектүү талаптарды аткаргандан кийин оюндагы жетишкендиктериңиздин натыйжасы болуп эсептелет. Бул көпчүлүк оюндар үчүн мааниси бар болсо да, Minecraft көпчүлүк негизги видео оюндарына окшош эмес. Сюжет сызыгы, каармандары жана белгиленген максаты жок, көпчүлүк "кредиттер" деп эсептеген нерсе биз Minecraft'тагы үзүндүгө эң жакын нерсе болушу мүмкүн. Оюнуңуздун кандайча ойнолгонуна жараша, сиз адегенде Ender Dragonду жеңип, андан кийин Minecraft оюнуңуздун калган бөлүгүн баштан өткөрө аласыз.
Көк жана жашыл диалогду “аяктоо” катары кабыл алабы же жокпу, Mojang наамынын жыйынтыгы боюнча оюңузду айтып бериши мүмкүн. Эгер Minecraft сиздин көзүңүздө салттуу жолу жана шарты бар салттуу оюн катары каралса, сиз алдын ала белгиленген максатыңызды, ака, Эндер ажыдаарын өлтүрүп, "кредиттерди" көргөндөн баштап оюн аяктагандай сезилиши мүмкүн. түрмөк. Ушул учурдан тартып, Minecraftты салттуу аталыш катары көргөн конкреттүү адамдын көз карашында, DLC жана кошумча оюндун линиясында бир нерсе деп эсептеген бардык келечектеги жаңыртуулар каралышы мүмкүн.
Үзгүлтүксүз өнүгүү
Minecraft иштеп жатканда оюндарды сатып алууга жол ачты. Бул түшүнүк, ал убакта, таптакыр угулбаган болчу. Адамдар өздөрүнүн ишенимин, убактысын жана акчасын күмөндүү потенциалы жана натыйжасы бар оюнга салып жатышты. Ушул күнгө чейин 25 000 000 адам Minecraft сатып алууга ишенишкен (жана бул сан оюндун PC/Java версиясы үчүн гана). Сатып алуучунун көз карашы боюнча күтүүлөр акталгандай көрүнөт.
Баардык долбоорлор сыяктуу эле, өнүгүп келе жаткан команда жана кызматкерлер ар кандай көйгөйлөргө туш болуп, көптөгөн кыйынчылыктарга дуушар болгон учур келет. Бул көйгөйлөр арт блоктон келип чыгышы мүмкүн же болбошу мүмкүн. Эгерде Mojang Minecraft'ты даяр продукт катары көрсө же келечектеги жаңыртууларды ишке ашыруунун жана оюндун сапатын жана тажрыйбасын төмөндөтпөстөн оюндун бүтүндүгүн жакшыртуунун мүмкүн болгон нөл жолдорун көрсө, оюндун өнүгүшү токтоосуз түрдө аяктады деп эсептелиши мүмкүн. Бул фактор ишке ашабы же жокпу, бул долбоордун үстүндө иштеп жаткандардын өзүнөн көз каранды жана андан кийин "андан кийин эмне болот?" деген суроо туулат.
Microsoft'тун сатып алуусу
Майкрософттун Mojang, Minecraft жана башка бардык титулдарды сатып алуусу менен, Microsoft катышса, оюн популярдуу, кирешелүү франчайзинг болуп турганда иштей берет деп божомолдосок болот. Мурда айтылгандай, 25 000 000 нускасы компьютерде (консолдорду, телефондорду жана башка версияларды кошпогондо) сатылгандан кийин, негизинен бир оюнга 2,5 миллиард доллар сарптаганы үчүн, Microsoft алардын бардыгын жасайт. алардын акчасын кайтарып берүү (алар буга чейин эле бар болушу мүмкүн).
Корутундуда
Minecraft оюнчулар ырахат алганга чейин оңой эле иштей алат. Эгерде студия келечектеги жылдар бою ошол эле наамга жумшалган убактысы көңүлгө аларлык, маанилүү жана улантууга татыктуу деп эсептесе, анда Minecraft ийгилиги келечектеги муундардын бир бөлүгү болуп калышы мүмкүн. Эч бир франшиза Minecraft сыяктуу оюн дүйнөсүн эч качан өзгөрткөн эмес. Бүткүл дүйнө жүзүндөгү оюнчулардын чыгармачылыгын бир кезде элестете албаган ыкмалар менен колдой алуу – бул көпчүлүккө жакпай турган эрдик.
Minecraft'тын ийгилиги - бул анын оюнчуларынын, коомдоштуктарынын жана жаратуучуларынын ар биринин жалпы ийгилиги. Minecraft'тын кулашы ошол эле адамдардын ортосундагы жалпы төмөндөө болушу мүмкүн. Minecraft видео оюнунун жаңжалы болуп кала береби же жокпу, бул анын алгачкы чыгарылгандан бери болуп келе жатканы толугу менен башка ар кандай оюнчулар, жаратуучулар жана жеке адамдар менен өз тажрыйбасын ойногон жана бөлүшө турган коомчулукка байланыштуу. Эгер Minecraft метафоралык эшиктерин качандыр бир жаап койсо (аталышы катары), ал күтүүсүз узун өмүр бою ээ болгон көптөгөн жетишкендиктери үчүн видео оюндардын тарыхында өтө бийик постаментте кала берет.