Эмне үчүн BlizzConline кубаттаган да, көңүл чөктүрүүчү да болгон

Мазмуну:

Эмне үчүн BlizzConline кубаттаган да, көңүл чөктүрүүчү да болгон
Эмне үчүн BlizzConline кубаттаган да, көңүл чөктүрүүчү да болгон
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Көбүрөөк ири шоулар 2021-жылга виртуалдык режимге өтүшөрүн жарыялаган сайын, BlizzConline жаңы нормалдуу көрүнүштүн формасына көз салат.
  • World of Warcraft Classic 2007-жылы Burning Crusade экспансиясы үчүн жаңы серверлерди ачып жатат.
  • Blizzard алдыда боло турган эң чоң эки оюндун, Diablo 4 жана Overwatch 2, дагы деле так релиз датасы жок.
Image
Image

2021 BlizzConline, Blizzardдын жылдык BlizzCon виртуалдык версиясы, Overwatch 2 сыяктуу күтүлгөн оюндар үчүн жашоонун далили гана эмес, тынч шоу болду. Бул күйөрмандарга заманбап Blizzardдын көшөгө артына бир нече көз чаптырды жана балким, ардагер иштеп чыгуучу өзүнүн убада кылган оюндарын акыры чыгарат деп бир аз үмүттөнөт.

BlizzCon 2021 бул үй форматына өткөн эң акыркы чоң иш-чара, Fanime жана E3 сыяктуу башка шоулор да ушундай эле өзгөрүүнү жарыялашкан. Ошентип, BlizzCon'тун жандуу агымдуу панелдер, виртуалдык спектаклдер жана Critical Role тобунун Диабло темасындагы Dungeons & Dragons жандуу оюну сыяктуу жаңы иш-чаралары аны жаңы нормалдуу көрүнүштүн четине коёт. Коопсуздук үчүн көбүрөөк терс жактары виртуалдык ыкмага өткөндүктөн, жыл бою башка шоулорду бул жерден издеңиз.

BlizzCon 2021деги кулактандыруулар World of Warcraft: Shadowlands үчүн келе жаткан 9.1 патчын, классикалык зындан жөрмөлөгүчүнүн Diablo 2 ремастерленген чыгарылышынын жарыясын, жаңы каармандар классынын дебютун камтыйт (бирок чыгаруу датасы жок)) Diablo 4 үчүн жана Hearthstone ойноо үчүн акысыз карта оюнунун жаңы кеңейиши.

“BlizzCon ар дайым кызыктуу кылган нерселердин бир бөлүгү – бул коомчулук, жана Blizzard BlizzConline дагы эле коомчулуктун окуясы катары сезилиши үчүн көп күч жумшады”, - деди Blizzard Watchтун редактордук директору Элизабет Харпер Lifewire электрондук катында.. «Виртуалдык «Мурлоктордун маршы» [World of Warcraftдан атактуу балык-адамдар желмогуздары] болуп өттү, анда дүйнө жүзүндөгү күйөрмандардын мурлоктун кийимин кийген видеоклиптери жана сүрөттөрү камтылган. Андай нерселер биз жок болсок да, бардыгыбыз ошол жерде жүргөндөй сезилди.”

2021-жылдагы конвенциянын айлампасы

Карантиндик бөгөттөр жана ден-соолукка байланыштуу көйгөйлөр эл аралык иш-чаралар индустриясын 2021-жылы өнүгүүгө мажбурлады. Бул көптөгөн күйөрмандар түшүнгөндөн да, нерв коомчулугу үчүн чоң маселе. Оюндар, комикстер, тасмалар жана башка поп-маданият үчүн жылдык жаңылыктар циклинин чоң бөлүгү жыйындын айланасында түзүлөт.

Бул жөн эле жоголгон социалдык мүмкүнчүлүктөр жөнүндө эмес; видео оюндарынын экосистемасынын чоң бөлүгү, күйөрман сүрөтчүлөрдөн баштап иштеп чыгуу графигине чейин, практикалык коомдук демонстрацияларга чейин, концепциядан көз каранды. Ансыз пейзаж кандай болорун эч ким так айта албайт.

BlizzCon сыяктуу негизги оюнчу онлайн форматка өткөндө, өткөн жылы бир жумага созулган виртуалдык Penny Arcade Expo сыяктуу акыркы шоулар менен катар контур жаңы эрежелерди түзүп жатат. Виртуалдык шоулар менен иш-чаранын уюштуруучулары конгресс эмнени билдирерин кайрадан аныктап жатышат. Пандемия аяктагандан кийин да, BlizzCon сыяктуу жеке иш-чаралар дагы эле олуттуу виртуалдык компонентке ээ болот деп күтөбүз.

Алар бүтүргөндөн кийин чыгат

Алдыда боло турган эң чоң эки Blizzard оюндарынын, Diablo 4 жана Overwatch 2, BlizzConдо бир нече кулактандыруулар болгон, бирок экөө тең релиз датасына жакын калган жок. Diablo 4 жаңы ойной турган классты ачып берди, Rogue, ал баштапкы Diabloдон жеңиштүү кайтып келет. Аны тузактардын чебери, жаачы же өтө мобилдүү мушташчу катары ойносо болот, Diablo 3тин Demon Hunter сыяктуу.

Overwatch 2, салыштырмалуу, ишке киргизилгенден бир топ алыс окшойт. Ал алгач 2019-жылдагы BlizzCon оюнунда оригиналдуу оюндун түз уландысы катары жарыяланган, анда көбүрөөк каармандар жана анын ойноо процессине айрым фундаменталдуу оңдоолор камтылган. Blizzard көшөгө артындагы узун виртуалдык панелди, анын ичинде жаңы Sojourn каарманын карап чыгууну сунуш кылганы менен, оюн жөнүндө көрсөткөн нерселердин көбү дагы эле активдүү иштеп жатат жана өзгөрүшү мүмкүн.

Blizzard классикалык оюндун графикасын 2021-жылдын стандарттарына жаңырткан жана дээрлик эч нерсе жасабаган Diablo II: Resurrected ремейкти жарыялоо менен кээ бир ушактарды тастыктады; ал тургай, кооз 4K визуалдарды өчүрүп, аны 2000-жылдагы баштапкы көрүнүш менен ойной аласыз. Resurred оюнун ушул жылдын аягында PC, PlayStation 4 жана 5, Xbox One, Xbox Series X|S жана Nintendo Switchге чыгаруу пландаштырылууда.

Оюндун абалы

BlizzCon ар дайым кызыктуу кылган нерселердин бир бөлүгү коомчулук болуп саналат жана Blizzard BlizzConline дагы эле коомчулуктун окуясы катары сезилиши үчүн көп күч жумшады.

Акыркы эки жыл Blizzard үчүн ызы-чуу болду, талаш-тартыштар, көптөгөн эски гвардиячылардын пенсияга чыгышы же кетүүсү жана Azeroth үчүн согуш жана Warcraft III ремейки сыяктуу долбоорлорго коомчулуктун жылуу реакциясы менен коштолду. World of Warcraft Classic сыяктуу популярдуу оюндардын аркасында Blizzard банкротко учуроо коркунучу жок болсо да, быйылкы BlizzCon үчүн чоң көйгөйлөрдүн бири анын күйөрмандарына жана каралоочуларына анын кайда баратканын биле турганын көрсөтүү болду.

Өзгөрүү дайыма бир аз коркунучтуу, бир аз кооптондурат. Биз эски Близзардан эмнени күтөөрүбүздү так билчүбүз, бирок бул бороондон эмнени күтөөрүбүздү азырынча билбейбиз, - деди Харпер.

“Бирок эски гвардия жаңы таланттарга көтөрүлүп, эмне кыла аларын көрсөтүүгө мүмкүндүк берет. Биз алардын ысымдарын азырынча биле элекпиз, бирок бул ал адамдар бул оюндарды алдыга жылдырууга даяр эмес деп ишенүүгө негиз эмес."

Сунушталууда: