Классикалык видео оюндарынын тарыхы

Мазмуну:

Классикалык видео оюндарынын тарыхы
Классикалык видео оюндарынын тарыхы
Anonim

Консолдук оюндар кайра жаралгандан кийин, өнөр жай мурункудан да чоңойду, бирок ал атаандаштыктан жеңүү үчүн жаңы инновациялар жана өнүккөн технологиялар жарышын баштады. Көп өтпөй видео оюндарды жасоочулар компьютердин эң күчтүү программалык камсыздоосун, CD-ROMду кабыл алышты. Өндүрүүчүлөр үчүн картридждерге караганда алда канча арзан гана эмес, CD-ROMдор да көбүрөөк маалыматка ээ жана керек болсо, программалоону дисктен чыгарышат. Бул жогорку сапаттагы графикага, кылдат оюн ойноого жана бай мазмунга жол ачты.

1992 - CD-ROM дооруна прелюдия

Image
Image
  • Тарыхый аркада оюнунун релиздери- Mortal Kombat
  • SEGA өзүнүн биринчи CD-ROM негизиндеги үй консолун Sega CD менен чыгарат, Башталыштын кошумчасы. Тилекке каршы, Башталыш тутумуна ээлик кылуу же сатып алуу керек болгон жогорку баа теги системанын популярдуулукка ээ болушуна жол бербейт. SEGA өзүнчө Genesis жана Sega CD дисктерин JVCге лицензиялайт, ал аларды Wondermega деп аталган жогорку баадагы, жогорку класстагы, бардыгы бир жерде бирдик катары сатат.
  • Id Software Wolfenstein 3D оюнун чыгарат, бул биринчи адам аткычтын популярдуулугун массалык рынокко алып келүүгө жооптуу.

1993 - Бешинчи муун

Image
Image
  • Panasonic биринчи өз алдынча CD-ROM консолун, 3DO жөнөтөт. Time журналы тарабынан жылдын продуктусу деп аталган система рыноктогу эң жогорку сапаттагы консол болуп саналат, ал карангыда жалгыз жана ылдамдыкка муктаж сыяктуу көптөгөн популярдуу франшизаларды жаратат. Мунун баарына карабастан, тик баа теги жана рыноктун ашыкча каныккандыгы системанын иштебей калышына алып келет.
  • Atari Jaguar менен базарды кайтарып алуу үчүн акыркы аракетин жасайт. CD-ROM системасы болсо да, Jaguar да картридж оюндарын ойноо үчүн уячага ээ. Мүчүлүштүктүү процессордун, эс тутумдун бузулушунан жана татаал контроллердин айынан система бомбалоодо жана Atari консол рыногунан чыгып, оюндарды басып чыгарууну улантат.
  • Doom эң популярдуу FPS оюну катары Wolfenstein 3Dди чыгарып, тез эле басып өтөт.

1994 - Sony оюнга кирди

Image
Image
  • Тарыхый аркада оюнунун релиздери:- Tekken

  • SEGA Saturn жана Sony PlayStation Японияда бир нече ай аралыкта чыгарылат. Экөө тең CD-негизделген системалар, 32 биттик графиканы жеткирет, бирок Сатурн катуу оюнчуларга, ал эми PlayStation жөнөкөй оюнчуларга багытталган.
  • Sega жана Time Warner Cable Sega каналын ишке киргизди, бул Sega Genesis менен туташкан адаптер менен иштеген биринчи видео оюндарды жүктөп алуу кызматы. Оюнчулар каналга кирип, ай сайын көбүрөөк оюндарды ойной алышат. Тилекке каршы, кабелдик компаниялардын айланасындагы саясат жана Башталыштын өмүрүнүн акыры каналды тез эле жок кылат.
  • Cyan Mystти чыгарат жана ал тез арада базарды кайра аныктап, ошол учурдагы эң көп сатылган компьютердик оюнга айланат.

1994 - Оюндун курагы боюнча рейтингдер төрөлгөн

Видео оюндарынын зордук-зомбулук жана сексуалдык мазмунуна байланыштуу өсүп жаткан тынчсызданууга жооп катары, Көңүл ачуу программасынын рейтингдик кеңеши (ESRB) түзүлдү. Видео оюндар үчүн биринчи курактык рейтинг системасы 10 жылдан кийин стандарттуу болуп калат. MPAA тасмаларды рейтингдик тактасынан айырмаланып, ESRB өзүнүн рейтингин мазмунга гана эмес, интерактивдүү тажрыйбага да негиздейт.

1995 - Консол жана компьютер оюндары

  • SEGA Saturn жана Sony PlayStation Америка Кошмо Штаттарында бир нече ай аралыкта чыгарылат. Сатурн PlayStation'ду базарга чыгарат, бирок SEGAнын чыгарууга шашылышы бир нече старт наамдары жана кымбат жабдыктар менен көптөгөн кесепеттерге алып келет. Бул Sony'ге PlayStation чыгаруу үчүн оюндардын бай корун даярдоого убакыт берет. Андан тышкары, Sony PlayStation баасын 299 долларга чейин түшүрүп, жабдыкты жоготууга учуратып, чыгымдарды оюндун көп сатылуусу менен толтурууда.
  • Microsoft Windows 95ти чыгарды, бул заматта хит болгон Windows компьютерлер үчүн негизги операциялык тутумга айланды.

1995 - Виртуалдык бала

Виртуалдык Реалдуулуктун укмуштуулугун колдонуу үчүн Nintendo Virtual Boy программасын ишке киргизди. Game Boy жаратуучусу Гунпей Йокой тарабынан иштелип чыккан Virtual Boy чыныгы 3D графикасын жеткирген биринчи оюн системасы болууга арналган. Виртуалдык бала ишке киргенден баштап көйгөйлөргө туш болот. Портативдик виртуалдык реалдуулук тажрыйбасы катары сатылып, ал экөөнөн алыс жана көптөгөн оюнчулардын башын оорутуп салат. Gunpei Yokoi Nintendo өнүм даяр боло электе эле шашылыш чыгарганын жана аны туура эмес сатканын сезет. Виртуалдык баланын ийгиликсиздиги менен Гунпей менен Нинтендо 30 жылдык мамилесине чекит коюп, жолду бөлүшөт.

1996 - Консол жана компьютер оюндары

  • Nintendo 64 биттик консолу, Nintendo 64 (N64) менен картриджге негизделген оюндарды карманат. N64 башка консолдордон эки эсе көп мүмкүнчүлүктөрдү берет жана CD-ROM негизиндеги оюндар талап кылынган жүктөө убактысынын бири да жок. Бир гана кемчилиги - өндүрүштүк чыгымдар башка системаларга караганда алда канча жогору. Кийинки бир нече жылда рынокто N64 жана PlayStation үстөмдүк кылат.
  • Tomb Raider PlayStation, Saturn жана PC үчүн чыгарылып, оюн дүйнөсүндөгү эң популярдуу аял каарман Лара Крофтту төрөп берди.
  • Id Программасы бай 3D графикасы жана онлайн көп оюнчу мүмкүнчүлүктөрүн камтыган Quake аттуу популярдуу биринчи адам аткычтар сериясынын биринчисин чыгарат.
  • Meridian 59, толук 3D графикасы менен биринчи MMOG релиз онлайнга өтөт.

1996 - Колдук жана жаңы оюндар

  • Tiger Electronics Game Boy оюнун чыгаруу менен атаандашууга аракет кылат.com, ошондой эле дарек китепчеси, калькулятор жана электрондук почтага кирүү үчүн онлайнга кире турган колдук оюн системасы. Бул мүмкүнчүлүктөрдүн бардыгы менен Tiger эң жакшысы начар оюндарга жетиштүү көңүл бурбайт.
  • Rumble функциялары джойстиктерге жана контроллерлорго киргизилип, оюнчу оюндун түздөн-түз натыйжасы катары титирөө пикирлерин сезүүгө мүмкүндүк берет.
  • Тамаготчи, биринчи виртуалдык үй жаныбары Японияда да, Кошмо Штаттарда да заматта хитке айланат.

1998 - Компьютерлердин күчүн колдонгон алтынчы муундагы консолдор

Image
Image

Sega Японияда Dreamcast программасын ишке киргизди, ал азыркыга чейин учурдун эң мыкты системасы жана онлайн консолдук оюндардын инноватору болуп эсептелет. CD-негизделген тутум 128-бит графиканы колдонот, бул иштетүү кубаттуулугу өнүккөн рабочий компьютерлер менен гана шайкеш келген жана онлайн оюндар үчүн курулган.

1998 - Колдук аппараттардын экинчи мууну

  • Nintendo Game Boy Color (GBC) менен колдорунун түсүн алып келет. Жаңыртылган колго кармалуучу тутум, GBC инновациялары келечектеги көптөгөн оюн тренддерин, анын ичинде зымсыз туташууну, артка карай шайкештикти жана тутумду кандайча жылдырып жатканыңызды аныктай турган орнотулган ызы-чуу топтомдору жана кыймыл сенсорлору бар оюндарды баштайт.
  • Үй консолу иштебей калгандан кийин, SNK Neo-Geo Pocket деп аталган колдук версиясын чыгарат. Консолго караганда арзаныраак болсо да, ал башында ак жана кара экран менен чыгат жана оюнду иштеп чыгуучулардын колдоосуна ээ болбогондуктан катуу жабыркады. Алар Neo-Geo чөнтөк түсүн чыгаруу менен түстүү экрандын жетишсиздигин тез эле оңдоп салышканына карабастан, система эки жылдан кийин иштен чыгат.

1999 - Dreamcast ишке ашпай калды жана EverQuest ишке киргизилди

  • Sega Dreamcast'ты Кошмо Штаттарда чыгарат. Ал күчтүү башталса да, Sony 2001-жылы PlayStation 2 чыгарганда сатуулар дароо төмөндөйт. Бул Sega Dreamcast өндүрүшүн токтотуп, консол рыногунан толугу менен чыгып кетишине алып келет. Atari сыяктуу, алар башка системалар үчүн видео оюндарды жарыялоону улантат.
  • Sony ошол учурдагы эң ийгиликтүү MMOG EverQuestти ишке киргизип, акыры базарда жанрга ишеним көрсөттү.

2001 - Үчүнчү Муундагы Колдук аппараттар

Nintendo бардык 2D оюндарын классикалык стилде чыгаруу үчүн акыркы оюн системасы болгон Game Boy Advanceти (GBA) чыгарат. GBA ошондой эле классикалык видео оюндарынын эң көп порттору, анын ичинде Nintendo Game & Watch жана популярдуу NES, SNES жана N64 титулдары бар система.

2005 - Кийинки муундагы консолдор башталат

Image
Image

Xbox Xbox жана Xbox 360 тутумдары үчүн акы төлөнүүчү жүктөө кызматы Xbox Live Arcade'ди ишке киргизди. Бул концепция Street Fighter II, Mortal Kombat, Prince of Persia Classic жана башка көптөгөн классикалык аркада жана консол оюндарына жаңы дем берет.

2006 - Кийинки муундагы консолдор уланууда

  • Wii Virtual Console'дун Wii Shop каналы NES, SNES, N64, Sega Genesis жана TurboGrafx-нын толук версияларынын аталыштарын камтыган көптөгөн унутулган оюндарга жаңы аудиторияны алып келип, Wii консолуна акы төлөнүүчү жүктөө тутумун сунуштайт. 16 система. Бул оюндарды ойноо үчүн сизде GameCube Controller же зымсыз Wii Classic Controller болушу керек.
  • PlayStation Network Crash Bandicoot жана Tekken 2 сыяктуу классикалык PlayStation 1 релиздерин гана эмес, ошондой эле Joust жана Gauntlet II сыяктуу Arcade классикаларын сунуштаган PlayStation 3 үчүн өзүнүн Next-Gen акыга негизделген жүктөп алуу системасын ишке киргизет.
  • Ральф Аюга үй консолу видео оюнун ойлоп тапканы үчүн Улуттук технология медалы ыйгарылды.

Сунушталууда: