SaGa Frontier Remastered'де көп 'культ,' жетишсиз 'классикалык' бар

Мазмуну:

SaGa Frontier Remastered'де көп 'культ,' жетишсиз 'классикалык' бар
SaGa Frontier Remastered'де көп 'культ,' жетишсиз 'классикалык' бар
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Эч ким SaGa Frontierди "жапондордун кезектеги RPG оюну" деп айыптай албайт.
  • Мындай 23 жыл өтсө да, дагы деле көп нерсе жок.
  • Сиз "эркин форма" дейсиз, мен "багытталбаган жана бурмаланган" деп айтам.
Image
Image

Мен SaGa Frontier бар экенине жана анын ремастеринин жардамы менен ушундай жылдыз мамилеге ээ болгонуна кубанычтамын, бирок бул менин оюнум эмес.

Бул 1998-жылы биринчи PlayStation'да дебют кылган эксперименталдык жапон RPG оюну. Баштапкы чыгарылышында катаал жана так бүтпөгөнүнө карабастан, Frontier Японияда хит болуп, башка бардык жерде культ классикалык болуп калды. Бул салттуу түрдө бөлүп-жаруу болгон; сен аны сүйөсүң же жек көрөсүң.

2021-жылдагы ремастер үчүн Square Enix бир нече күйөрмандардын сүйүктүү мүчүлүштүктөрүн эске албаганда, баштапкы оюнда бузулган нерселердин көбүн оңдоп, баштапкы релизден редакцияланган жаңы ойноочу каарманды кошту. Менин оюмча, бул SaGa Frontier Remasteredдин эң кызыктуусу; 23 жыл өткөндөн кийин, Square Enix кайтып келип, эң белгилүү бузулган оюндарынын бирин оңдоду. Бул келечектеги ремейктерге кызыктуу прецедент түзөт.

Эч нерсеге акча, бекер сценарийлер

SaGa Frontier техникалык жактан анын сериясындагы жетинчи оюн, бирок ал Түндүк Америкада SaGa аты менен биринчи жолу чыгарылган. Алгачкы үч SaGa оюндары Game Boy үчүн биринчи RPG оюндарынан болгон жана Япониядан тышкары үч оюндан турган Final Fantasy Legend сериясы катары басылып чыккан.

Frontier жети бөлүмдө ишке ашат, алардын ар биринин өзүнүн башкы каарманы жана суб-жанры бар. Кайсынысын биринчи бүтүрүүнү тандай аласыз жана сиз тазалаган ар бир сценарий үчүн кийинкиге өтүүчү бонустарды аласыз. Оюндун кроссовер фантастикасы сыяктуу сезилиши абдан кызыктуу; бир караганда, бул каармандардын көбү бир ааламда жашайт деп ишенүү кыйын.

Эгер сиз заманбап видео оюндары өтө көп кол кармайт деп нааразы болсоңуз, анда SaGa Frontier ойноңуз.

Башында жеткиликтүү башкы каармандардын арасында өч алган жапон стилиндеги супербаатыр, күйөөсүнүн канкорун издеп жүргөн экс-модель, амнезиясы бар байыркы робот, эгиз инисине каршы кандуу касташкан жаш сыйкырчы жана бард бард бар. коркунучка баруу жөндөмү. Ремастер сегизинчи каарманды, 1998-жылдагы түпнуска релизден бош орун үчүн кесилген четиндеги полицияны кошот.

Бул уникалдуу ыкма, аны Square Эркин Сценарий системасы деп атайт жана теориялык жактан оюнга олуттуу түрдө кайталоо мүмкүнчүлүгүн берет. Ар бир окуя сиз биринчи ойногон башка бөлүмдөргө жараша кылдат жана ачык жолдор менен өзгөрүшү мүмкүн. Бул долбоорлоо коркунучтуу түш болсо керек, бул анын эмне үчүн 1998-жылы бузулганын түшүндүрөт.

Image
Image

Square Enix ошол маселелердин көбүн ремастерде оңдоду, бирок менде Frontier менен болгон көйгөйлөрдүн айрымдары таза стилистикалык. Ал өз убагында көптөгөн кызыктай чечимдерди кабыл алды, биринчи кезекте анын аңгеме айтууга болгон мамилесинен улам. Кеп:

Кызыктуу аягы

2021-жылы Frontier Bravely Default IIге каршы чыккандай болуп чыгат. Ал оюн мүмкүн болушунча көп троп жана соода маркасынын механикасы менен платондук JRPG болууга аракет кылып жатса, Frontier алардын көбүн башынан эле таштайт.

Ал дагы эле кезекке негизделген согушту камтыйт, бирок окшоштук ошол жерден токтойт. Сиз салттуу мааниде Frontier деңгээлин көтөрбөйсүз. Анын ордуна, сиздин адамдык каармандарыңыздын бир же бир нече маанилүү статистикасын белгилүү бир күрөштө жасаган иштеринин негизинде кокусунан жакшыртуу мүмкүнчүлүгү бар. Сыйкырлар жана мана жакшырат; курал көндүмдөрүн колдонуп, көбүрөөк курал упайларын аласыз.

Image
Image

Башка каармандар жаңы жөндөмдөр же статистикалык кирешелер үчүн душмандарды сиңирип же иштете алышат, ал эми командаңыздагы роботтор ошол эле натыйжа үчүн кошумча шаймандарды жабдышы мүмкүн. Бул бир аз татаал жана аны ойноп жатканда КБКны колдонгуңуз келет.

Мүнөздү түзүүгө болгон мындай жайбаракат мамиле окуяга да кирет. Чек арада мындан ары кайда бара турганыңызды аныктоо оңой болгону менен, бул сизге ары-бери кыдырып, мушташып, дүкөнгө барууга жана жалпысынан көңүл ачууга көп мүмкүнчүлүк берет. Жада калса анын зындандары да ачык болгондуктан, көп учурда өз алдынча чечүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Эгер сиз заманбап видео оюндар өтө көп кол кармайт деп нааразы болсоңуз, анда эмне кылганыңызга маани бербеген JRPG SaGa Frontier ойноңуз. Мен көп убактымды оюн менен өткөрдүм, жөн гана мен эмнеге жетишиш керек экенин түшүнүүгө аракет кылдым, кантип кылам. Ал дагы эле бета версиясында окшойт.

Оюндун коргоочулары жана күчтүү күйөрмандар коомчулугу бар, бирок алардын көбү бул niche продукт экенин айтышат. Бактыга жараша, SaGa Frontier Remastered 25 долларга арзан (бул үчүн 2021-жылдагы чекене бааны толук төлөбөгөндүгү үчүн Square Enixке карата) жана кызыктай нерсеге маанайыңыз келсе, карап көрүңүз.

Сизге жакпай калса, таң калбаңыз, мага жакпайт, бирок бул жерде мен сыйлай турган көп нерсе бар.

Сунушталууда: