Жеңилирээк, кичирээк гарнитуралар VRди көбүрөөк таасирдүү кыла алат

Мазмуну:

Жеңилирээк, кичирээк гарнитуралар VRди көбүрөөк таасирдүү кыла алат
Жеңилирээк, кичирээк гарнитуралар VRди көбүрөөк таасирдүү кыла алат
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Кийинки VR гарнитураңыз акыркы илимий жетишкендиктердин аркасында бир топ ыңгайлуу жана таасирдүү болушу мүмкүн.
  • Изилдөөчүлөр VR көз айнектерин жасоонун жаңы жолун ойлоп табышты, алар компакттуу жана тагынууга оңой.
  • VR режимин реалдуураак кыла турган чөйрөлөрдүн бири – баштын жана колдун кыймылдарына эмес, бүт денеңизге көз салуу мүмкүнчүлүгү.
Image
Image

Виртуалдык реалдуулук гарнитуралары жакында кичирейип, жеңилирээк жана күчтүүрөөк болуп калат.

Рочестер университетинин изилдөөчүлөрү VR көз айнектерин жасоонун жаңы ыкмасын ойлоп табышты, алар компакттуу жана тагынууга оңой. Көз айнек эркин формадагы оптиканы "метаформа" деп аталган нанофотоникалык оптикалык элемент менен басуу жолу менен жасалган. Ушул сыяктуу инновациялар жакында VR шаймандарын көбүрөөк таасирдүү кыла алат.

“Бүгүн түзмөк өндүрүүчүлөрү чөмүлүү менен көчмөнүн ортосунда айырмачылыктарды жасашы керек, анткени жогорку сапаттагы дисплейи жана жаңылануу ылдамдыгы жогору болгон аппарат көбүрөөк эсептөө күчүн сарпташы мүмкүн,” Томас Амилиен, Clay виртуалдык реалдуулук компаниясынын башкы директору AIR, электрондук маегинде билдирди. "Дайындыгы азыраак дисплейге ээ жана камера ылдамдыгы төмөн болгон түзмөк, тескерисинче, практикалык, жеңилирээк жана батареяны үнөмдөөчү болот."

Көбүрөөк реалдуулук

Рочестер университетинин окумуштуулары метаформа деп атаган жаңы оптикалык компоненттин үстүндө иштеп жатышат. Бул бет AR/VR окулярына бардык тараптан кирген көзгө көрүнгөн жарык нурларын чогултуп, аларды түз адамдын көзүнө буруп, кадимки чагылуунун мыйзамдарына каршы келе алат.

“Аппаратты иштетип, аны туура толкун узундугу менен жарыктандырганыбызда, бул антенналардын баары термелдеп, биз каалаган сүрөттү ылдый агымга жеткирген жаңы жарыкты тарата баштайт,” Ник Вамивакас, кванттык оптика жана кванттык физика профессору, деп айтылат маалымат релизинде.

Жакшы оптика VR үчүн жалгыз кыйынчылык эмес. VR бир кыйла реалдуураак кыла турган аймактын бири - бүгүнкү базардагы көпчүлүк шаймандар сыяктуу эле баш жана кол кыймылдарынын ордуна бүт денеңизге көз салуу мүмкүнчүлүгү. Виртуалдык реалдуулук оюн компаниясы The Edge VR бүт дененин кыймылдарына көз салып, колдонуучуларга физикалык реквизиттер менен өз ара аракеттенүүгө мүмкүндүк берген VR платформасында иштеп жатат.

Тутум магниттик байкоону жана кыймылды тартууну колдонот. Жаңы техника оюнчунун денесине көз салуу үчүн көрүү сызыгын талап кылбагандыктан, жакын аралыкта көп оюнчу оюндарын жана тиркемелерин колдонуу мүмкүн болот, - деди The Edge VRнын башкы директору Адам Анфитеатро электрондук почта менен болгон маегинде.

“Оюнчунун толук денесин алар менен болгон тажрыйбасына алып келген өтө так окклюзиясыз технология ар кандай VR тажрыйбасына чөмүлүүнү кескин жогорулатат”, - деп кошумчалады ал. «Эгерде бул технология физикалык реквизиттер менен оюнчулар өз ара аракеттене ала турган виртуалдык реквизиттерди айкалыштыруу үчүн колдонулса.”

Image
Image

Аралаш чындык келечек болушу мүмкүн

Тез арада өнүгүп келе жаткан бир VR өзгөчөлүгү видео аркылуу көрүү, ошондой эле аралаш реалдуулук (XR) деп аталат, мында колдонуучулар түзмөктөгү камералар аркылуу реалдуу дүйнөнү көрө алышат жана үстү жагында санариптик катмарлар болот, Hugo Swart, Qualcomm Technologies компаниясынын вице-президенти электрондук почта менен болгон маегинде билдирди.

“XR өнүмдөрү бир калыпта жана кичине форма факторлоруна карай тенденцияда, мисалы, модалуу жана кадимки көз айнектерге жакын, энергияны натыйжалуураак керектөө жана жылуулукту колдонуу менен баш тагынуучу көз айнектер”, - деп кошумчалады ал.

Qualcomm кубаттуураак болгон гарнитуралардын көлөмүн азайтуу үчүн энергияны үнөмдөөчү жана кичине чипсеттердин үстүндө иштеп жатат. Бул чиптердин жардамы менен иштетилген жакшыртылган графика жакында фотореалдуу рендерингге алып келип, "жандуу аватарлардын" проекцияларын көрүүгө мүмкүнчүлүк берет, - дейт Сварт.

Бул жетишкендиктер VR колдонуучулары үчүн жакшыраак, интеграцияланган тажрыйбаны, ошондой эле технологияны күнүмдүк жашообузга массалык түрдө киргизүүнү билдирет.

Oculus Quest 2 сыяктуу өз алдынча VR гарнитурасынын учурдагы иштетүү күчү кичинекей шассиге тыгылган нерселер менен гана чектелет. Бирок өндүрүүчүлөр булутка рендерингди түшүрүү жолдорунун үстүндө иштеп жатышат, дейт виртуалдык реалдуулукта иштеген Zebrar креативдүү технологиялык студиясынын негиздөөчүсү Саксон Диксон электрондук почта менен болгон маегинде.

“Көптөгөн өлкөлөрдө 5Gдин келиши менен бул бизге маалыматтарды тез жана оңой жылдырууга жана салмак жана көрсөтүү маселелерин чечүүгө жардам берет”, - деп кошумчалады Диксон.

Диксон гарнитуралардын кийинки муунунда жабдыкка орнотулган көзгө көз салуу мүмкүнчүлүктөрү бар болорун айтты, алар жакшыраак рендеринг жана колдонуучуларга пикир билдирүү мүмкүнчүлүгүн берет.

"Бул жетишкендиктер VR колдонуучулары үчүн жакшыраак, интеграцияланган тажрыйбаны, ошондой эле технологияны күнүмдүк жашообузга массалык түрдө киргизүүнү билдирет" деди Диксон. "Так смартфондор күнүмдүк жашообузга сиңип калгандай."

Сунушталууда: