Негизги алып салуулар
- No More Heroes 3 - бул акылсыз, зордук-зомбулук, ачуулануу, жакшы убакыттын таң калыштуу секвитурасы.
- Өзүнүн абсурддугун өзүнөн өзү абсурд болгон деңгээлге жеткирүү менен мурункулардан ашып кете алат.
- Визуалдык стиль бардык жерде, бардык мааниде, бирок бул кокустук чындыгында баарын бириктирип турат.
Ашыкча иш-аракеттери жана күлкүлүү бардык нерселери менен белгилүү серияда No More Heroes 3 (кандайдыр бир жол менен) абсурдга ого бетер ыктаганы менен өзгөчөлөнөт.
No More Heroes стилдүү көрүнүшү, жиндидей зордук-зомбулуктары жана уникалдуу каармандары менен белгилүү жана Travis Touchdown'дун үчүнчү жолу Санта Дестройга чыгышы да четте калбайт. Мен Travis Strikes Again бар экенин билем, бирок ал ээ болгон оюн консолунда болгон, андыктан бул эсепке алынбайт. No More Heroes 3 мурункулардай эле орой, түркүн түстүү, зомбулуктуу, жандуу, кызык жана кереметтүү (андыктан балдар үчүн эмес), бирок ал иштейт.
Бул иштейт, анткени Grasshopper Manufacture аны күлкүлүү жана жат көрүнүш керек деп чечти. Катуу бөтөн жерлик баскынчылар менен механикалык кастюм менен салгылашууга мүмкүн болсо, эмне үчүн супер күчтүү киши өлтүргүчтөр менен лазердик кылыч менен салгылашууну токтотуш керек?
Мааниси бар болбогон кеп
Мен билем, видео оюндардын уландылары өздөрүн алыска түртүшөт - баарын чоңураак, кооз кылуу жана башкалар. Демек, No More Heroes 3 биринчи эки оюндун үстүнөн алдынкыны көтөрүүнү каалаары түшүнүктүү. Мен күткөн эмесмин, бул анын таң калыштуулугун канчалык кучагына алат же баары бири-бирине канчалык шайкеш келет.
Биринчи: келгиндер.
Ал жерде экени абдан айкын, бирок адамгерчиликсиз чебер киши өлтүргүчтөрдөн түз космостук келгиндерге (космостон!) секирип, антагонисттер катары эң сонун. Мындан ары Баатырлар канчалык жапайы болсо да, ал дагы эле табигый мыйзамдар менен байланышкан. Жылдыздар аралык таң калыштуу нерселерди аралаштырып салуу менен, сиз көп нерсени жасоодон кутула аласыз жана бул түзүлгөн дүйнөдө дагы эле мааниси бар. Албетте, мен механикалык костюмду башкарып, анын денесинин ичиндеги жашоо мейкиндигиндеги аномалия менен күрөшүп жатам! Бул келгиндер!
Экинчиден, кошумча жумуштар. Булар жээкте кокос чогултуу менен чектелбейт. Азыр мен баалуу минералдарды казуу үчүн жанар тоо үңкүрлөрүн изилдеп жатам жана рамен дүкөнүнө жеткирүү үчүн чаяндарды издеп жатам. Мен бирөөнүн чөптөрүн чаап, шаардын ажатканаларын ачып жатып, стилдүү кыймылдарды жасап жатам. Мен физикалык объектилерди санариптештире ала турган колкап менен жоголгон мышыктарды чогултуп жатам жана таштандыларды чогултуп жатканда аллигаторлорду суплекс кылып жатам.
Бардык нерсенин стили
No More Heroes 3тин укмуштуудай таң калыштуулугу анын экрандагы көрүнүшүнө да жайылтылат. Каарман моделдери сыяктуу техникалык нерселер гана эмес (алардын баары эксцентрик), ошондой эле менюлар жана жүктөө экрандары. Бул жерде баары бар, визуалдык, бирок айланма жол менен, бул чындыгында бардыгын абдан жакшы бириктирет. Мунун баары бири-бирине шайкеш келбегендиктен.
Мага иштеп чыгуучулар кандай жалпы визуалдык стилди колдонууну чечүүгө аракет кылып жатышканда, алар "баарын жана бардыгын" колдонууну чечишти. Параметрлер менюсу эски PC оюнунан алынган окшойт жана ушунчалык жаркырагандыктан, өтө көпкө карап туруу ооруп калат.
Эшикти ачууга же кимдир бирөө менен сүйлөшүүгө жетишерлик жакын турганыңызда пайда болгон "өз ара аракеттенүү" эскертүүсү өзөктүк түстөгү баскычтардын экранды толтуруучу коллажы. Көпчүлүк NPC сүйлөшүүлөрү камераны эч кандай себепсиз эле таймер менен CCTV каналына окшош кылып тууралайт.
Деңгээл/бөлүм өтүүлөрү да бардык жерде (жакшы түрдө). Жаңы бөлүмдүн башталышы, адатта, кредиттер менен толукталган аталыш экранынын 'Ultraman' урматын камтыйт. Аягында адатта "Биз дароо кайтып келебиз" стилиндеги аталыш картасы болот, анда каармандардын биринин жагымдуу иллюстрациясы көрсөтүлгөн.
Бир бөлүк Жылдыздар согушунун жай панорама менен аяктады - акварель менен тартылган сүрөттүн негизги катышуучуларынын көбүн чагылдырган, бирок стилдештирилген. Бул заманбап Persona оюнунан күткөн визуалдык тема, ар бир оюндун бардык элементтери блендерге ыргытылгандан башка.
Андан кийин келгиндердин өздөрү да бар, алар таптакыр башка нерсе. Дизайндар бардык жерде жана салыштырмалуу жөнөкөй манекен сымал жандыктардан кубисттик живопистен бир нерсеге жана алардын ортосундагы бардык нерсеге чейин камтылган. Кээ бирлери гуманоид, кээ бирлери робот, кээ бирлеринин сүйкүмдүү кичинекей кызгылт осьминог үй жаныбарлары бар, алар шаарды кыйратуучу лазерлерди атышат.
No More Heroes 3 Grasshopper Manufacture буга чейин сынап жаткан кызыктай нерселердин көбүнүн эң мыкты хит альбому сыяктуу сезилет. Shadows of the Damned, killer7, Lollipop Chainsaw, Let It Die, Killer Is Dead - бул жерде бардыгынын бир азы көрсөтүлөт.