Негизги алып салуулар
- Жаңы изилдөөгө ылайык, жаштар стриминг кызматтарынан баш тартып, социалдык медианы жана оюнду ойноп жатышат.
- Эксперттердин бири оюн индустриясындагы акыркы "массалык өркүндөтүүлөргө" агымдан баш тартууну түшүндүрөт.
- Байкоочулардын айтымында, социалдык медиа, агым жана оюн жакынкы келечекте чогуу бүдөмүктөйт.
Эксперттердин айтымында, жаштар телевизордун пультунан баш тартып, социалдык жана интерактивдүү онлайн көңүл ачууну көздөшүүдө.
Deloitte компаниясынын жаңы изилдөөсүнө ылайык, 18 жашка чыга элек колдонуучулар стриминг кызматтарынан баш тартып, социалдык медианын жана оюндун пайдасына бурулуп жатышат. Америкалык респонденттердин дээрлик жарымы колдонуучу жараткан мазмунду алты ай мурункуга караганда көбүрөөк көрүшөрүн айтышат, ал эми жарымы аны көрүү үчүн пландалгандан да көбүрөөк убакыт короторун айтышат.
"Социалдык медианын жана оюндардын жагымдуулугу ачык эле көрүнүп турат; алардын достору ошол жерде жана алар кантип баарлашышат ", - деди Майк Мецлер, агымдык медианы көзөмөлдөгөн Conviva компаниясынын улук санариптик маркетинг менеджери Lifewireге электрондук кат аркылуу. интервью. "Сизде азыр текст аркылуу баарлашпаган балдардын бүтүндөй мууну бар; алар Snapchat'ты колдонушат. Ошол эле балдар виртуалдык түрдө баарлашууну жана Fortnite ойноону жеке баарлашкандай көрүшөт."
Онлайн менен чогулуу
Deloitte сурамжылоосу көрсөткөндөй, стриминг кызматтары өздөрү каалаган мазмунду издөө жана алар төлөгөн чыгымдарды башкаруу боюнча аң-сезимдүү болуп калган жазылуучуларды тартуу жана кармап калуу үчүн күрөшөт. Бул өзгөчө смартфондор, социалдык медиа жана видео оюндар менен чоңоюп, социалдык жана интерактивдүү көңүл ачууну жактырган жаш муундарга тиешелүү.
"Желе жана анын сунуштарынын баары биз анда-санда барчу жер эмес," деди Кевин Весткотт, Deloitte LLP төрагасынын орун басары жана АКШнын технология, медиа жана телекоммуникация тармагынын лидери. "Бул биздин жашообуздун ажырагыс бөлүгү болуп калды, жана жаш муундар өзгөчө реалдуу жана виртуалдык тажрыйбалардын бүдөмүк болушуна ыңгайлашкан. Азырынча агымдык видео, социалдык медиа жана оюн абдан ийгиликтүү, бирок жүрүм-турумдун өзгөрүшү кийинки толкунду көрсөтүүдө. санариптик көңүл ачуу."
TikTok, Snapchat, Instagram жана YouTube азыркы жаштардын убактысын өткөргөн жерлер жана ар бир платформа ар кандай максаттарда колдонулат, деди Мецлер.
"ТикТок - бул сиз көтөрүп жана орното турган кыска убакытка созулган көңүл ачуу үчүн, Snapchat - досторуңуз менен баарлашуу үчүн, Instagram алардын жашоосун документтештирүү үчүн, ал эми YouTube - узун формадагы видео контент үчүн ", - деп кошумчалады ал.
Аарон Томас, Z муунунун мазмунун жаратуучусу жана Salience Search Marketing компаниясынын социалдык медиа эксперти, электрондук почта менен болгон маегинде оюн индустриясында акыркы убакта "массалык жакшыруулар" болгонун айтты. PS5, Xbox Series X жана Nintendo Switch OLED консолдорунун чыгарылышы оюнга болгон кызыгууну арттырды, деп кошумчалады ал.
"Бул жаш ынталуу оюнчуларды тартууда чоң секирик жасады жана ошондой эле өнөр жайга жаш муундун зор колдоочуларын алууга жардам берди ", - деди Томас. "Бардык курактагы оюндар жана ар кандай окуялар же максаттар менен бүтүрүү үчүн, бул жаштарды аянтчаны алып, бул сыйкырдуу дүйнөгө ойноого түрткү берет."
Көңүл ачуунун келечеги
Жакынкы келечекте социалдык медиа, агым жана оюн бирге бүдөмүк болуп калат, деди Мецлер. Ошондуктан Netflix оюн студияларын сатып алууда, WWE WrestleMania окуяларын ТикТокто түз алып көрсөтүүдө жана социалдык медиа агымдык платформалар жаңы агымдык мазмунду илгерилетүү үчүн биринчи орунда турат.
Convivaнын жакында жасаган отчету көбүрөөк агымын аткарган адамдар социалдык медиада дагы активдүү экени аныкталган. Стриминг компаниялары социалдык медиа платформаларына көп инвестициялоону уланта беришет.
"Сиз ошондой эле белгилүү бир аймакка же телешоуга эмес, жалпы кызыкчылыктарга багытталган социалдык медиада жамааттарды түзүүчү агымдык платформалардан олуттуу инвестицияны көрөсүз", - деди Мецлер. "Netflixтин @strongblacklead, @NetflixGeeked, @Uppercut Twitter аккаунттары эң сонун мисалдар."
Conviva's Content Discovery отчетунда "видеолорду көрүү" социалдык медиадагы эң негизги иш-аракеттердин арасында орун алган, социалдык медианын дээрлик үч колдонуучусунун айтымында, алар адаттагыдай эле бир жарым жумада видеонун жок дегенде бир мүнөтүн көргөнүн айтышкан. алар толук видеону көрүшөт.
"Бирок 2022-жылы биз мурункуга караганда узунураак форматтагы видеолорду көрөбүз деп күтсөк болот" деди Мецлер."Сиз буга чейин эле болуп жаткан мисалдарды көрө аласыз, анткени TikTok жүктөөлөр үчүн видео чегин 10 мүнөткө чейин узарткан жана ошондуктан YouTube биринчи жолу жарнамасыз акысыз телешоулорду агылта баштаганын көрүп жатасыз."