Final Fantasy XIIде жеңүүчү команданы кантип бириктирсе болот

Мазмуну:

Final Fantasy XIIде жеңүүчү команданы кантип бириктирсе болот
Final Fantasy XIIде жеңүүчү команданы кантип бириктирсе болот
Anonim

Көптөгөн Final Fantasy наамдарынан айырмаланып, Final Fantasy XII ар бир каармандын согушта өзүнүн ролун туура ойной аларына ынануу үчүн көп ойлонууну жана стратегияны талап кылат. Сериядагы мурунку жазуулар топуңуз үчүн жөндөмдөрдү же жабдууларды тандоодо ката кетириши мүмкүн болгон жагдайды сейрек көрсөтсө да, Final Fantasy XII каармандын бардык өнүгүүсүн сиздин колуңузга берет. Ар бир каарман ар бир жөндөмдү үйрөнө алат же каалаган нерсени жабдып алат. Алардын ар бир ролун тандоо өз колуңузда, эгер сиз аларды туура даярдабасаңыз, оюн бир топ кыйыныраак экенин байкайсыз. Бул колдонмо сизге каармандарыңыз үчүн лицензия алуу, ошондой эле тегиздөө жана түзүүдө эң жакшы натыйжаларды алуу үчүн кандай жабдууларды колдонуу керектиги жөнүндө айтып берет.

Каармандарыңызды эртерээк адистеңиз

Ар бир каарман Лицензиялык тактада болжол менен бир жерден башталат жана Final Fantasy XIIнин түпнуска АКШ версиясында такта бардыгы үчүн бирдей. Баарын бирдей лицензия жолу менен алып өтүү азгырылышы мүмкүн, анткени Техник же Magick кулпусу ачылгандан кийин, ар бир каарман аны колдоно алат. Эмне үчүн баарына баарын бербеш керек?

Бул эмне үчүн жаман идея деген суроонун жообу лицензиялык топтордогу тымызын бөлүнүүдө. Бардык тиешелүү лицензиялар болжол менен бири-бирине жанаша жайгашкан, андыктан бир түрдөгү лицензиялар канчалык көп ачылса, ошол лицензия жолун улантуу ошончолук жеңил болот. Оюндун башталышында сиз бардык нерсенин кулпусун ачуу адатын байкабай каласыз, бирок оюндун орто ченинде сиз эң акыркы нерселердин жана сыйкырлардын лицензияларын ача албай каласыз. Лицензия упайлары.

Мындай абалды болтурбоо үчүн оюндун башында ар бир каарман үчүн роль тандаңыз. Алардын мушташчу, тез арамза түрү же сыйкырдуу мүнөзгө ээ болорун чечип, оюндун ортосуна чейин алардын кайсы жерде болушун каалай турганыңызды тактаңыз.

Image
Image

Каармандарыңызды бирдей деңгээлде түзүңүз

Бул Final Fantasy XIIде эле эмес, дээрлик ар бир JRPGде ээрчүү эң кыйын ижарачылардын бири. Албетте, сиз сүйүктүү үч каарманыңызды тандап аласыз жана инстинкт башка каармандардын эсебинен алар менен жабышып калат. Бирок, Final Fantasy XII каалагандай максатсыз же КО'га коюлган каармандарды согуштан чыгарууга мүмкүндүк берет, башкача айтканда, башка Final Fantasy'ге караганда, сиздин B тайпаңыз согуш стратегияңыздын ажырагыс бөлүгү болушу керек.

Салгылашуулар Final Fantasy XIIде оор болот, эгер сиз бир нече саат жана бир нече саат бою тырышпасаңыз, сиз кирген ар бир жаңы аймакта өзүңүздүн өзгөчөлүктү байкайсыз. Бул сиздин негизги согушкерлериңиз кулап кетсе, аларды кайра тирилтүүгө жетиштүү убакытка чейин тирүү кала турган же өзүн кармай тургандай күчтүү болгон резервдик команданын болушун шарттайт.

Мындан тышкары, көптөгөн кечиктирилгис жана кошумча начальниктерде бир жолку массалык чабуулдар бар, алар бүт партияны каптап, адатта КО'го дуушар болушат. Эгер камдык көчүрмөңүз жок дегенде бир нече күчтүү чабуулдарды аткарууга күчү жетпесе, оюнда мындан ары да алга жыла албай каласыз.

Дайыма эң мыкты жабдууларга жаңыртуу

Final Fantasy XIIдеги каармандар деңгээли жогорулаган сайын күчтөнсө да, статистиканын жогорулашынын көбү алар жабдылган курал-жарак жана сооттордон келип чыгат. Final Fantasy XII – катаал оюн жана сериядагы мурунку жазуулардан айырмаланып, жаңылары чыкканда курал-жарактарды жана курал-жарактарды жаңыртпоо менен чындап эле кутула албайсыз.

Бул сиздин каарманыңыздын курал-жарак жана соот адистиктерин тарытуу үчүн дагы бир себеп. Орто аралыктагы куралдардын лицензиясын ачуу үчүн көп лицензия упайлары талап кылынат жана аларды колдоно албасаңыз, жаңы курал эч кандай мааниге ээ эмес.

Бирок, алты адамдан турган партия үчүн жаңы курал-жарак жана соот өтө кымбат болушу мүмкүн. Final Fantasy XIIдеги Гил биринчи кезекте желмогуздарды өлтүргөндөн алынган олжолордон жасалган, андыктан жакшыраак жабдыктарды сатып алуу үчүн көбүрөөк акча талап кылынган айлампага тыгылып калуу оңой, ошондо сиз олжолордун жакшыраак тамчыларына ээ болуу үчүн катаал желмогуздарды жеңе аласыз. Колдонуу үчүн эң жакшы тактика - үч негизги каарманыңыз үчүн жаңыртылган жабдык жеткиликтүү болгондо сатып алып, андан кийин алардын эски жабдыктарын кайра үч резервдик символуңузга алмаштыруу.

Жаңы жабдууларды сатып алганыңызда, эски жабдыкты кайра резервдик каармандарыңызга айландыруу менен, сиз болгону бир аз начарыраак резервдик командага ээ болосуз жана бүт командаңызды жабдуунун жарымын гана төлөшүңүз керек.

Гамбиттериңизди туура орнотуп, аларды жаңыртып туруңуз

Final Fantasy XIIде каармандарыңызга Гамбит деп аталган көнүмүш көнүмүштөрдү орното аласыз. Сиз бир убакта каармандарыңыздын биринин кыймылын түздөн-түз башкара аласыз жана бардык үч каарман үчүн бардык согуштук буйруктарды кол менен киргизүүгө аракет кылуу абдан чарчайт, андыктан эң көп нерсе үчүн туура Гамбиттерди орнотуу абдан маанилүү. каармандарыңыз өздөрүнө кам көрө алышат.

Оюнду уланткан сайын, гамбиттердин саны барган сайын көбөйүп, каарманыңыздын автоматтык аракеттерин тактоо мүмкүнчүлүгүнө ээ болосуз. Баштаганыңызда эки гана гамбит уясына ээ болосуз жана эң татаал нерсе - эң жакын душманга же партия лидеринин бутасына чабуул коюу жана керек болгондо союздашыңызга Potion же Феникс Даун колдонуу.

Оюндун аягына жеткенде жалпысынан 12 Гамбит уясынын кулпусу ачылып, өзгөчө статустун ооруларын айыктыруудан баштап, күчкө жараша душманды бутага алууга чейин бардык нерсени кыла аласыз., HP жана MP. Гамбиттердин туура топтому бар команда оюндун аягында оюнчунун аз гана салымы менен токтобой калышы мүмкүн.

Оюндагы ар кандай кырдаалдар үчүн Гамбиттердин башка топтомун эске алуу пайдалуу. Талап-тоноо же браконьерлик үчүн душмандарга аңчылык кылганыңызда, ар бир каарман ошол аракетти мүмкүн болушунча жеңилдетүү үчүн орнотулганына ынангыңыз келет. Жетекчилер менен күрөшкөндө, сиз Гамбиттериңизди ар бир жетекчиге ылайыкташтырууну каалайсыз. Кээ бирөөлөр партияны статусу начарлап, айрымдарына Protect, Shell же Haste керектелет. Кырдаалга жараша сизге эң жакшы кызмат кылган Гамбиттерди табуу сизден көз каранды.

Убакыт бөлүңүз

Final Fantasy XII ар бир жаңы аймакта душмандын деңгээли кескин секирет. Тилекке каршы, каармандарыңыздын деңгээлин көтөрүү үчүн бир аз тажрыйба талап кылынат, каармандарыңыздын деңгээлин көтөрүү үчүн бир аз тажрыйба талап кылынат, андыктан оюнду жөн эле ойноп жатсаңыз, өзүңүздү дээрлик дайыма кемчиликте табасыз.. Акыр-аягы, көңүлүң чөккөндүктөн же такыр жөндөмсүздүктөн улам өтө албай турган чекке жетесиң.

Ушундай абалга туш болгондо, мурунку келген аймакка кайрылып, аны майдалоонун убагы келди. Бир же эки саатты бөлүп, ошол аймактагы душмандарды жеңүүнү улантыңыз жана алар сиздин командаңыз үчүн өтө жеңил болуп калгандан кийин, сиз тыгылып калган аймакка өтүп, ал душмандар күлкүлүү жеңил болгуча майдалаңыз. Сиз муну оюндун жүрүшүндө бир же эки жолу гана жасашыңыз керек, бирок эгер сиз кошумча жетекчилер менен бетме-бет келүүнү кааласаңыз, аларга дал келгенге чейин бир нече саат жана сааттык машыгуу талап кылынышы мүмкүн. Тескерисинче, майдалоо сизге сатуу үчүн көп олжо алып келет, андыктан жеткиликтүү мыкты жабдууларды ала аласыз.

Тыныгуудан коркпоңуз

Final Fantasy XIIдеги кээ бир жетекчилер, сиз аларды жеңүү үчүн жетиштүү деңгээлде болсоңуз да, жийиркеничтүү. Алар статус эффекттерин жаратып, өзүн экиге бөлүп, сиз болуп көрбөгөндөй ылдамыраак жана чоң аймакка таасир этүүчү сыйкырлар менен сизге сокку урат. Жалпысынан алардын сизге эч качан жеткиликсиз мүмкүнчүлүктөрү бар, ал эми сиздин алсыз жактарыңыз бар.

Кээде чөгүп кетүү оңой. Ахриман сыяктуу кожоюндар өздөрүн алдамчылык кылышы мүмкүн, чындыгында алардын бешке чейин, жана ар бир алдамчы сиздин партияңызды чыныгы физикалык зыянга учуратышы мүмкүн. Бул сиздин партияңыз канчалык жакшы даярданбасын, ал сизди ууландырып, кыймылсыз кыла аларын кошумчалайт. Кээде бул чүчү кулактын бактысына жараша, кожоюндун мушташы сенин жолуңа кетеби, андыктан бир нече аракеттен кийин ийгиликке жетпесе, сактап калуудан коркпо, дем алып, кийинчерээк кайтып кел. Канчалык көңүлүң чөксө, ошончолук көп ката кетиресиң, андыктан мушташуудагы эң чоң зыян – бул сенин өз мамилең. Тынчтанып, кайтып келгенде жеңишке жетүү мүмкүнчүлүгүңүз көбүрөөк болот.

Сунушталууда: