Анимация каармандарынын барагын кантип тартуу керек

Мазмуну:

Анимация каармандарынын барагын кантип тартуу керек
Анимация каармандарынын барагын кантип тартуу керек
Anonim

Белгилер барагы - бул дагы деталдаштырылган каарман концепциясы искусствосунун жөнөкөйлөштүрүлгөн бөлүштүрүлүшү. Көпчүлүк мыкты концепция сүрөтчүлөрү жазылган ачкыч - бул сиздин мүнөзүңүздү мүмкүн болушунча аз саптарга кыскартуу. Бул демонстрация үчүн эң аз саптар менен негизги үлгү барагы. Кандайдыр бир анимациялык программаны ачардан мурун, каарманыңыз үчүн кеңири маалымат камтылган чоң баракты түзүүгө аракет кылышыңыз керек.

Төмөнкү кадамдарда биз ар кандай бузулуу позаларын жакындан карап чыгабыз.

Анимация каармандарынын барагы / Бөлүштүрүүнүн негиздери

Image
Image

Вин менен таанышуу. Вин – анимациялана турган каарман жана натыйжада биз ал үчүн каармандардын баракчасын/каармандарды бөлүштүрүү жасадык. Символдор барактары негизги көрүнүштөрдү камтыган жана пропорцияларыңыздын чиймеден тартып тартууга чейин дал келишине ынануу үчүн, каарманыңыз үчүн маалымдама түзүүгө мүмкүндүк берет. Пропорцияңызды сактоо (пропорцияңызда Вин сыяктуу өтө узун буттарыңыз бар болсо да) жана каарманыңыздын мимикасын тартууга көнүү жакшы практика.

Капталдан көрүнүш

Image
Image

Капталдан көрүнүш көбүнчө тартууга эң оңой. Ар бир мүчөнүн бирөөсү үчүн гана тынчсызданышыңыз керек жана каптал көрүнүшү адатта жүздүн өзгөчөлүктөрүн бири-бирине карата жайгаштырууга жардам берет.

Эгер каарманыңыздын тигил же бул тарабында айырмалоочу белгилер болсо, анын эки жагынан айырмаланышына себепчи болсо, айырманы көрсөтүү үчүн эки тараптан көрүнүштү жасагыңыз келет.

Муну карап жатканыбызда, ар бир көрүнүштүн артында турган сызыктарды карап көрүңүз. Позага байланыштуу мүнөттүк жылдырууларды үнөмдөп, ал сызыктар ар бир позада тиешелүү жерлерди бириктирип турганын байкайсыз: баштын үстү, бел/чыканактар, манжалардын учу, жамбаш сөөгү, тизелер, ийиндер.

Биринчи көрүнүштү тарткандан кийин, адатта, негизги пункттарды тандап, башка көрүнүштөр үчүн алардын үстүнөн эскиз жасаардан мурун, ошол негизги чекиттерден жана бүт барактын боюна сызыктарды тартуу үчүн сызгычты колдонуу жакшы идея. Ушундай жол менен сизде бардык нерсени масштабдуу кылып тартып жатканыңызды текшерүү үчүн шилтеме болот.

Алдынкы көрүнүш

Image
Image

Алдыңкы көрүнүшүңүз үчүн каарманыңызды түз туруп, буттарыңызды бириктирип же жок дегенде бири-биринен өтө алыс эмес, колдору бир аз четтөө менен капталына илинген, жүзү түз бурулуп тартканга аракет кылыңыз. Позаларды кийинчерээк сактоого болот. Азыр сиз жөн гана негизги майда-чүйдөсүнө чейин жана ачык-айкын көрүнүп турат. Алдыңкы көрүнүш негизинен негизги белгилердин эң жакшы көрүнүшүн далилдейт.

Арткы көрүнүш

Image
Image

Арткы көрүнүш үчүн бир аз алдап, жөн гана бир нече деталдарды өзгөртүп, алдыңкы көрүнүшүңүздү артка кайтаруунун эч кандай жаман жери жок. Эгер кандайдыр бир нерсе белгилүү бир тарапка багытталган болсо, арткы көрүнүштө тескери карай турганын унутпаңыз - мис. Виндин чачынын бөлүгү, курунун эңкейиши.

3/4 көрүнүш

Image
Image

Көбүнчө каарманыңызды алдыңыздан да, капталыңыздан да түз тарта албайсыз. 3/4 көрүнүшү - бул сиз өзүңүздүн мүнөзүңүздү тарта турган эң кеңири таралган бурчтардын бири, андыктан алардын бирин каармандар барагыңызга киргизишиңиз керек болот. Бул жерде сиз поза менен бир аз эркин боло аласыз; каарманыңыздын көрүнүшүн жана маанайын тартууга аракет кылыңыз.

3/4 кадр менен бирге кээ бир боевик кадрларын да тартышыңыз керек – орто кыймылда тартылган ар кандай позалар, кийимдин же чачтын кандай кыймылдаарын деталдаштыруу.

Сиз бурчтан улам ар кандай негизги маалымдама пункттары көрсөтмөлөргө толук дал келбей турганын көрөсүз. Анын ордуна, алар ченелип жаткан чекиттин ортосунан туура өтүшү керек. Мисалы, бир ийин алар үчүн демейки бийиктикти белгилеген сызыктан жогору болот, ал эми экинчи ийин төмөн болот. Кекиртек көңдөйү, ийиндердин ортоңку чекити дээрлик так көрсөтмөгө таянышы керек.

Жакын план

Image
Image

Акыры, сиз өзүңүздүн каарманыңыздын жүзүн майда-чүйдөсүнө чейин жакындатууга аракет кылышыңыз керек, анткени ал толугу менен тартылган кадрларда кичирейип, бир аз шалаакы болуп калышы мүмкүн. Бул экспрессиялар, балким, жүздү 3/4 көрүнүштө тартып алышы керек, бирок алдыга караган жубайларды кошуу пайдалуу болушу мүмкүн. Ошондой эле башка маанилүү бөлүктөрдүн да жакындан тартканы жакшы идея, мисалы, оюп түшүрүлгөн кулон, колдор жана буттар, татуировкалар же деталдары жок эле тартыла турган башка белгилер. кулак тартууну унутпаңыз. Кулактар көп учурда байкалбайт.

Бул жерде эки эле мимика бар, бирок мүнөзүңүз үчүн эң көп кездешкен 10 мимиканы тартышыңыз керек – ал жалпысынан тентекпи, коркконбу, толкунданганбы, бактылуубу, ачуулуубу ж.б.. Алардын эмоцияларынын бардык спектрин камтыганга чейин тартууну улантыңыз.

Сунушталууда: