Fire Emblem: Three Houses Review: Switch'тин эң мыкты оюндарынын бири

Мазмуну:

Fire Emblem: Three Houses Review: Switch'тин эң мыкты оюндарынын бири
Fire Emblem: Three Houses Review: Switch'тин эң мыкты оюндарынын бири
Anonim

Төмөнкү сап

Тактикалык RPG оюндар менен таанышуу симлери чогуу жакшы иштебеши керек. Ошентсе да Fire Emblem: Three House аларды ушунчалык укмуштуудай айкалыштыргандыктан, бул Nintendo Switch каталогундагы эң мыкты оюндардын бири.

От эмблемасы: Үч үй

Image
Image

Биз Fire Emblem: Three House сатып алдык, ошондуктан эксперттик серепчибиз аны кылдат сынап, баалоо үчүн. Биздин товарды толук карап чыгуу үчүн окууну уланта бериңиз.

Fire Emblem: Three House - бул бири-биринен айырмаланган эки жанрды - тактикалык RPG жана мамилелер симуляторун - бири-бирин кайгылуу тажрыйбага бириктирген мыкты оюн. Анын 60 сааттык ойноо убактысы сизге Гаррег Мах монастырынын профессору катары өз жоопкерчилигиңизди моюнга алсаңыз, согуштун жана өспүрүмдүктүн реалдуулуктарына тереңирээк таанышууга көп убакыт берет. Бул Nintendo Switch'те ала турган эң мыкты оюндардын бири жана менин сүйүктүүм.

Nintendo Switch'теги эң мыкты ролдук оюндардын калган бөлүгүн көрүү үчүн биздин жолду караңыз.

Сюжет: Терең окуялары бар кызыктуу каармандар

От эмблемасы жөнүндө айта турган өтө көп нерсе бар: Үч үйдүн жазуусу. Бул оюндун тийгизген таасиринин жана ийгилигинин тереңдиктерин спойлерлерге тереңдеп кирбестен талкуулоо кыйын, бирок кабатыр болбошуңуз үчүн мен бүт күчүмдү жумшадым.

От эмблемасы: Үч үй - бул мүнөздөмө аркылуу баяндоодогу шедевр. Көптөгөн конфликттер көптөгөн каармандардын идеологияларынын, баалуулуктарынын жана турмуштук тажрыйбаларынын бири-бирине шайкеш келбегендигинен келип чыгат, ошондуктан ар бир адамдын бактылуу аягы болушу мүмкүн эмес. Демек, кимди колдогуңуз келгенин кыйын тандоо сизге жүктөлөт.

Үч үйдө төрт түрдүү окуя жолу бар, алардын ар бири ар башка теманы изилдейт. Алардын баары укмуштуудай, алар бири-бирин колдошот. Бир маршрутту бүтүргөндөн кийин, эмне болгонун жана эмне үчүн баары алардай болуп калганын толтуруу үчүн кайра башка маршрутка секирип кетүүнү каалайсыз. Ар бир каттамда күлөсүң, кыйкырасың, ыйлайсың.

Image
Image

Ар бир каармандын да жакшы өнүккөн мүнөзү бар. Өрт эмблемасынын мурунку жазууларына салыштырмалуу, Үч үйдүн каармандары укмуштуудай татаал. Командаңыз менен колдоочуларды курганыңызда, студенттериңиз көбүнчө аларга караганда терең жана көп кырдуу экенин билесиз.

Үч үйдөгү каармандардын бир нечеси сизди титиретет. Алардын айрымдары үй-бүлөлөрүнүн кароосуздугунан жана кордуктарынан, маданий кагылышуулардан, ал тургай кээде геноцидден улам өздөрүндөй болуп калышты. Кээ бир каармандардын бири-бири менен ыңгайсыз мамилеси бар, аларды оңдоого убакыт да жетишсиз болушу мүмкүн. Байлет, ойноочу каарман, балким, актёрдогу эң бактылуу каарман.

Кайсы жолду тандабаңыз, көңүлүңүз калбайт. Студенттериңизди сүйүп каласыз жана оюндун аягына чейин аларды коргоо үчүн баарын кыласыз.

Оюн: Өспүрүмдөр менен тактикалык согуш оюну

Эгер мен оюнду бир сөзгө кыскартууга туура келсе, бул кызыктуу деп айтаар элем. Fire Emblem жана башка тактика оюндарын жаңыдан үйрөнүп жаткандарыңыз үчүн, Үч үй кеңейтилген шахмат сыяктуу ойнойт: бул согуш оюну. Аскерлериңизди тактага жылдырып, алардын кыймылдарын жасап, душманды мүмкүн болушунча натыйжалуу жок кылууга аракет кыласыз. Бул чектерде, Үч үй сиз каалаган оюн стилиңизге жана кыйынчылыкка ыңгайлашууга көп ийкемдүүлүккө ээ.

Макул, мен калп айттым: Үч үй дагы окутуу тренажеру, балык уулоо симулятору, үй жаныбарларын тамактандыруу жана тамактануу симулятору. Үч үй - бул JRPG каарманынын жашоо симулятору. Согуш талаасында аскерлерди башкарбаганыңызда, сиз Байлет катары монастырды кыдырып, мыкты мугалим жана үлгү болууга аракет кылып жатасыз. Же, балким, сиз жөн гана студенттериңиз менен бир күндө сегиз чарчы маал тамактануу менен дал келүүнү каалайсыз. Монастырда жекшемби күндөрүңүздү кандай өткөргөнүңүзгө баа бербейбиз.

Image
Image

Сизде багбанчылыкка арналган күндөр, окуучуларыңызды үйрөтүү жана согуштарды бүтүрүү күндөрү болот. Согушка даярдануу үчүн студенттериңизди жыйырмадан ашык түрдүү класстарга, анын ичинде тогуз оюндун аягындагы класстарга үйрөтө аласыз.

Old Fire Emblem оюндары найза-балта-кылыч үчилтигине басым жасайт, бирок Үч үйдө ал төмөндөтүлгөн. Бул жерде көптөгөн класстар каалаган куралды колдоно алышат жана физикалык чабуулдарды сыйкырдуу чабуулдар менен аралаштырган бир нече класстар бар. Кара сыйкыр, жаа, айыктыруучу сыйкыр, учуучу бирдиктер жана атчан аскерлер бар.

Эгер сиз эски Fire Emblem оюндарынын ырайымсыздыгын кааласаңыз, "Классикалык" режимде Үч үйдү ойносоңуз болот, бул согушта каза болгон каарман оюндун калган бөлүгүндө өлүп калат дегенди билдирет. Эгер сиз акылсыз болсоңуз, түбөлүк өлүмдү өчүргөн "Кездейиш" режиминде ойной аласыз.

Эгер мага жакса, сиз дагы эле кандайдыр бир кыйынчылыктарды издеген жарым-жартылай адам болсоңуз, ар кандай кыйынчылык режимдерин тандай аласыз. Учурда Үч үйдө Кадимки, Катуу жана Maddening режимдери бар, имиштерге караганда 4-кыйынчылык кийинчерээк DLCде келет.

Бул, албетте, Switch'теги эң мыкты оюндардын бири.

Madening режими чыкканга чейин көптөгөн күйөрмандар бул Өрт эмблемасына кирүү өтө оңой, жада калса Hard режиминде да деп нааразы болушкан. Мен Кадимки режим абдан оңой экенине жана оюндун аягына жеткенде Катуу режим да анча маанилүү эместей сезилерине макулмун, кээ бир карталарды эске албаганда.

Душмандарыңыз көпчүлүк учурда аскерлериңизге дал келбей жаткандай сезилсе да, Үч үй маанилүү салгылашууларды армияңыз үчүн чыныгы слог сыяктуу сезүү үчүн сонун жумуш аткарат. Кампаниядагы салгылашуулар уникалдуу жагдайлардан улам абдан кыйын болуп калышы мүмкүн жана сиз учурда чачыңызды тарткыңыз келгени менен, бул окуяны бекемдөөгө жардам берет.

Эгер сиз оюнга тойбой жатсаңыз, Maddening режими өзүнүн атына ылайык келет. Мен аны биринчи ойноо үчүн сунуштабайт элем, бирок ал ардагерлер үчүн же Үч үйдүн кайра көрсөтүүлөрү үчүн эң сонун.

Колдонуучу интерфейси: чабыттоо коркунучтуу түш

Менюларды түшүнө алсаңыз, Үч үйдө кыла турган көп нерсе бар. Үч үйдө UI навигациялоо коркунучтуу түш. Менюлар субменюларга толгон, акылга сыйбаган варианттар бир баскычты басуу менен кабыл алуу өтө оңой, атүгүл тажрыйбалуу оюнчулар да бул көбөйгөн UIнин бардык башкаруу элементтерин унутуп коюшат. Сиздин батальондоруңуз сиздин инвентаризацияңыздын бир бөлүгү, ал эми сиз багып жаткан гүлдөр кампаңыздын бир бөлүгү - эмне үчүн алар да инвентаризацияңызда жок? Эмне үчүн жөндөмдөр жана жөндөмдөр инвентаризациянын бир бөлүгү болуп саналат?

Согуш талаасында баары айкыныраак болот. Оюн сиздин каармандарыңыз бурулушта ала турган жолдорду көрсөткөн жебелерди боёйт жана ал кайсы душмандар сизге кол салышы мүмкүн жана канчалык зыян келтирээрин көрсөткөн сызыктарды айлантат. UI индикаторлорунан улам Үч үйдө согуш стратегияңызды пландаштыруу чындап эле оңой жана эгер баш аламандык кылсаңыз, бир-эки бурулуш артка кайтуу үчүн "Артка түртүүнү" колдонсоңуз болот.

Үч үй – бул окутуу тренажеру, балык уулоо симулятору, үй жаныбарларын тамактандыруу жана тамактануу симулятору. Three House - бул JRPG каарманынын жашоо симулятору.

Графика: Аралаш баштык

Үч үйдүн графикасы аралаш баштык. Дизайн жагынан, каармандар, реквизиттер жана чөйрөлөр үчүн көптөгөн сонун тандоолор бар. Ар бир каарман уникалдуу жана бир караганда оңой эле таанылчудай көрүнөт жана алардын сырткы көрүнүшү көбүнчө мүнөзүнө дал келет. Карталарды оңой эле табууга болот, рельефтери жана тосмолору жакшы, алар жогорудан ылдыйга караганда акылсыз көрүнсө да (мисалы, кичинекей бадал дарактардын жамаагын билдирет).

Оюн чындыгында топту текстура сапаты жана ар түрдүүлүгү менен түшүрөт. Көптөгөн текстуралар, өзгөчө, эгерде алар фон текстуралары же курулуш текстуралары болсо, азыраак чечилиши. Оюндагы үзүндүлөр заманбап 3D каармандары менен PS1 сапаттагы фондордун кызыктай аралашмасы сыяктуу сезилет. Андан тышкары, көрүнүштөр жана карталар көп жолу колдонулат. Онго жакын бөлүмдөн кийин бир эле бөлмөнү колдоо үзүндүлөрү үчүн кайра-кайра колдонулганын көрүп ичим ачышып кетти.

Ал эми алдын ала көрсөтүлгөн үзүндүлөрдү көрүү кубанычтуу. Алардын көбү 2D-анимацияланган, бул үзүндүлөрдүн суюк аракетин баса белгилеген ачык, ачык түстөр менен. Эң негизгиси, алар окуянын көңүл чордонунда болушуна жол берип, кантип сулуу болууну билишет. Каармандардын кыймыл-аракетинин майда-чүйдөсүнө чейин суктануу үчүн үзгүлтүксүз сценаларды кайталап көрүп калчумун.

Келечектеги жаңыртууларда эстетикалык сапатты жазуу жана оюн ойноо менен бирдей кылып жаңыртылган текстура пакетин көргүм келет.

Image
Image

Музыка, SFX жана үн менен иштөө: эстен кеткис эмес

Тректердин баары тартылган көз ирмемдерге абдан ылайыктуу болгону менен, алар эстен кеткис эмес жана бир аздан кийин кайталана беришет. Оюнга темалардын көбүрөөк репрессиялары керек, айрыкча монастырдын темасы үчүн, эки мүнөттүк трек, монастырды бир нече саат бою басып өткөндө кайталанат. Аудио сигналдары жакшы; алар мен оюнда кандай иш-аракеттерди жасап жатканымды же эмне болуп жатканын ачык-айкын көрсөтүшөт, бирок алар угуу тажрыйбасына да кошулбайт.

От эмблемасы: Үч үйдүн актерлор тобу укмуштуудай. Оюндун ар бир сызыгы реалдуу, ишенимдүү жана тиешелүү эмоционалдуу сезилет. Дарбазачы сыяктуу кичинекей каармандар да өз сызыктарын сүйкүмдүүлүк жана көрктүүлүк менен жеткирет. Негизги каармандар, мисалы, үйдүн лидерлери, кайталангыс каданциялар жана ынанымдар менен сүйлөп, каармандарды эстен кеткис кылып гана тим болбостон, жаңылгыс кылат.

Түшүнүктүү, кээ бир оюнчулар өзүн алып жүргөндүктөн Бернадетта же Рафаэль сыяктуу кээ бир каармандарды тажатышы мүмкүн. Бирок, бул бир гана ишенүүгө татыктуу каармандар катары бул каармандардын күчтүү сүйлөйт. Бернадеттанын кычыраган, кыйкырган үнү анын тынчсыздануу мүнөзүн ушунчалык ого бетер курчутту, ал эми Сететтин терең, авторитеттүү үнү мени байкады. Бул оюнда орто үнү менен айырмаланган бир дагы каарман жок.

DLC: Кеңири өз ара аракеттешүүлөр

От эмблемасына келген акысыз жаңыртуулар: Үч үй ушул убакка чейин көп жана кеңири. Июль айынан бери биз жаңы каармандарды, жаңы аракеттерди, жада калса жаңы кыйынчылык режимин алдык. Intelligent Systems бул оюнду баары үчүн кайталап ойноого жагымдуу болушун камсыз кылуу үчүн мыкты иш жасады.

Акы төлөнүүчү DLC кеңири, ал негизги оюнда кошумча өз ара аракеттенүүнү жана жаңы сюжеттик линияларды сунуштайт. Буга чейин биз жаңы кийимдерди, статистиканы көтөрүүчү жакшы нерселерди, жаңы монастырь аймагын жана DLC жаңыртуулары менен интерактивдүү иттер менен мышыктарды көрдүк. Күлкүлүү күйөрмандардын сүйүктүү дүкөнүнүн сатуучусу Анна азыр ойной турган каарман, бирок аны менен колдоо көрсөтө албайсыз. Февраль айында ойной турган жаңы үй менен жаңы кампания киргизилет. Анын сапаты негизги оюнга жооп берер-келбесин көрөбүз.

Төмөнкү сап

Fire Emblem: Three Houses 60 долларга баш айлантуучу сапатка ээ. 60 долларлык оюн кампанияларынын көбү жыйырмадан кырк саатка чейин созулат, бирок сиз үч үйдөн 100 саатты оңой эле ала аласыз жана сюжеттин үчтөн бир бөлүгүн гана көрдүңүз. Эгерде алар бул оюнду үч түрдүү версияга бөлүшкөн болсо, анда ар бир версия дагы 60 долларга жакшы баа болмок.

От эмблемасы: Үч үй менен Марио + Раббиддердин Падышалыгы согушу

Бул ачык-айкын салыштыруу эмес, бирок сиз кезекке негизделген тактикалык роль ойноо оюнун издеп жатсаңыз, Mario + Rabbids Kingdom Battle (Амазонкадан көрүү) сизге эң жакын болгондордун бири. Бул Козу карын Падышачылыгында өтөт, тактикалык согуш талаасы жана Fire Emblem сыяктуу кыймылдары жана сүйкүмдүү каармандар менен тамашанын чоң дозасы бар. Бул бир аз балдарга багытталган, андыктан ал улгайган аудиторияга жана бир аз татаал оюн механикасына ээ болгон Fire Emblemге жакпай калышы мүмкүн.

Fire Emblem: Three Houses оюнунда бүгүнкү күндө эң мыкты сюжеттердин бирине ээ. Эгер сиз баяндоого такыр көңүл бурсаңыз, бул оюн сизге китепканаңызга керек. Эгер сизди оюн ойноо гана кызыктырса, сиз дагы эле үч үйдүн ийкемдүү жана кызыктуу согуш системасы менен сонун убакыт өткөрөсүз, бирок эски Fire Emblem наамын алганыңызга караганда азыраак кыйынчылыктарга туш болосуз. Бул, албетте, Switchдеги эң мыкты оюндардын бири.

Спектакльдер

  • Өнүмдүн аталышы Өрт эмблемасы: Үч үй
  • Баасы $59,99
  • Чыгарылган күнү 2019-жылдын июлу
  • Жеткиликтүү платформалар Nintendo Switch
  • Ар бир ойноо үчүн орточо ойноо убактысы 65 саат
  • Аткаруучу ойноо убактысы 200 саат

Сунушталууда: