Linkтин ойгонуу серепи: Зелда франшизасындагы сергитүү

Мазмуну:

Linkтин ойгонуу серепи: Зелда франшизасындагы сергитүү
Linkтин ойгонуу серепи: Зелда франшизасындагы сергитүү
Anonim

Төмөнкү сап

Link's Awakening - бул биз көргөн классикалык оюндун эң визуалдык көз жоосун алган тартууларынын бири. Эгер сизге классикалык Зельда зынданында түшүү жакса, анда бул оюн сөзсүз болушу керек.

Legend of Zelda Link's Awakening

Image
Image

Биз The Legend of Zelda: Link's Awakening программасын сатып алдык, ошондуктан эксперттик серепчибиз аны кылдат сынап, баалоо үчүн. Биздин товарды толук карап чыгуу үчүн окууну уланта бериңиз.

Акыркы бир нече консолдук муундардагы технологиянын масштабдуу жаңыртуулары менен, өткөндөгү сүйүктүү оюндарыбызды кайра жасоого болгон кызыгуу күчөдү. The Legend of Zelda: Link's Awakening'ке кириңиз, 1992-жылдагы Game Boy классикалык классикалык алмаштыргыч ремейки. Ремейк - бул оригиналдын рухуна да, геймплейине да ишенимдүү бойдон кала алган кооз ремейк. өчүк.

Сатып ала турган башка мыкты Nintendo Switch ролдук оюндарына көз салыңыз.

Сюжет: Жагымдуу баян

Окуяларды баяндоо жагынан ал, албетте, The Last of Us же The Witcher 3 деңгээлинде болбосо да, Link's Awakening оюн учурунда абдан жагымдуу баянды жаратат. Линк деңиз менен бара жатып, бороон аны Кохолинт аралында калтырып кеткен. Ал Шамалды Балыкты коркунучтуу түшүнөн ойготмоюнча кете албайт, бирок ошентсе эмне болот?

Линктин саякатында сиз Кохолинт аралынын тургундарын кезиктиресиз: бүт дүйнөгө ырдоо үчүн кетүүнү кыялданган таттуу Марин; Chain Chomps үй жаныбарлары катары кармаган Мио Миё айым; Ульрира, ал ар дайым телефон аркылуу сүйлөшкүсү келет, бирок жеке жолугушуу идеясын колдойт. Бул оюндун каармандарынын мүнөзү абдан көп жана сиз өзүңүздүн жашооңузга окшоп, алардын ар бири өз жашоосун улантат.

Башка Nintendo франшизаларынын, өзгөчө Марио франшизасынын күйөрмандары үчүн дүйнөдө эпизоддор көп. Goombas, Piranha Plants, Cheep Cheeps, Mr. Write жана башкалар бар. Ошол эле учурда, Linkтин типтүү достору менен душмандары эч жерде табылбайт - Зелда, Ганон жок. Окуя боюнча, бул кадимки Zelda оюну эмес.

Көптөгөн ремейктерден айырмаланып, Link's Awakening оюнду оригиналына мүмкүн болушунча жакын сактоо үчүн колунан келгендин баарын жасайт

Эң кызыктуу каарман – Шамалдын Балыктын өзү, тагыраак айтканда, ал эмнени билдирет. Шилтеменин Wind Fishти ойготуу сапары реалдуулуктун аныктамасына жана кандай эскерүүлөрүңүзгө ээ болгуңуз келгенине шек туудурат. Мен ушул жерден бир аз спойлерлерди изилдеп чыгам, андыктан эгер сиз бузулгуңуз келбесе, Link's Awakening сиз сүйүп кала турган терең эмоционалдык саякатты камсыздай турганын билиңиз.

Оюндун жүрүшүндө Linkтин максаты аралдан чыгуу экени айкын көрүнүп турат. Шамал балыкты ойготуу – мунун жалгыз жолу. Бирок, шамал балыгын ойготуу Кохолинт аралын жана анда жашаган бардык адамдарды жок кылат. Оюн сизден анын жашоочулары, сиз жараткан эскерүүлөр, сиз туш болгон күрөштөр качандыр бир убакта реалдуу болгонбу же алардын баары түш болгонбу деп сурайт. Ал сизден сурайт: Кохолинт аралында өткөргөн убактыңызды кандай баалайсыз?

Оюндун аягында Шилтеме жылмаят. Ал үчүн, Кохолинт аралы жок болсо да, анын ал жердеги убактысы реалдуу болгон. Эл чыныгы болгон. Кыйынчылыктар реалдуу болгон. Анын тажрыйбасы реалдуу болгон. Ал мунун баары менен коштошту, бирок баары анын ичинде жана «Шамал балыктын күүсүн» ырдап учуп жүргөн Шамалдын ичинде дагы эле жашайт. Бир нерсе (же кимдир бирөө) жок болуп кетсе, ал мындан ары жашай бербейт дегенди билдирбейт. Ошол эскерүүлөрдү, ошол кыялдарды сактап калууга күчүң жетет.

Акыр-аягы, бул оюн өткөнгө ода, сиздин эскерүүлөрүңүздүн, сиз сүйгөн адамдар менен мезгилдердин майрамы. Алар мындан ары жок болушу мүмкүн, бирок сиз аларды эсиңизде сактап калууну чечсеңиз, алар бар болот. Өткөндү таштап коюудан коркпошуңуз керек, анткени Кохолинт аралы ар дайым Шилтеме менен Шамалдын бир бөлүгү болуп кала тургандай, ал ар дайым сиздин бир бөлүгүңүз болот.

Image
Image

Оюн ойноо: Түпнускага жакын

Көптөгөн ремейктерден айырмаланып, Link's Awakening оюнду оригиналына мүмкүн болушунча жакын кармоо үчүн колунан келгендин баарын жасайт. Жашоонун сапатына кээ бир өзгөрүүлөр жасалды, мисалы, белгилүү бир механиканы туруктуу жаңыртуу (мисалы, электр браслети) кылуу сыяктуу, бирок иштеп чыгуучулар башка элементтерге тийбеш үчүн этият болушкан. Ал мурунку оюн консолдорунун чектөөлөрүн жана айрым дизайн тандоолору кандайча эскирип калганын, ал эми башка тандоолор оюн иштеп чыгуучулардын оюндарды ыңгайлуу кылуу аракетинде жоголгон ой жүгүртүү мүмкүнчүлүгүн сунуштайт.

Сиз, мисалы, бамперге же триггерге биротоло окшоштуруунун ордуна, Роктун жүнүн (секирүү жөндөмүңүздү) жабдыңыз. Оюн сизге эки жөндөм уячасын берет, ал жерде сиз көбүнчө секирүү, сыйкырдуу порошок, бомбалар, бумеранг, күрөк жана жаа арасында айланасыз. Негизи мен ар дайым бир уячага байланып секирип, муктаждык жаралганда калгандарынын ортосунда айланчумун.

Жөндөмдүүлүктөр арасында айлануу менин инвентарымды карап чыгуу жана баскычтарды өзгөртүү кымбат убакытты талап кылат, бирок бул менин ар бир жөндөмүмдү көбүрөөк баалап, башкага өтүүгө аргасыз болгонун көргөнгө чейин анын пайдалуулугун жогорулатууга аракет кылдым. Аларды пайдаланылбаган D-паддын картасына түшүрсө болмок, бирок бул кичинекей ыңгайсыздык мени чындап эле оюндагы механика жөнүндө ойлонууга мажбурлады жана бул мени кандайдыр бир "мыкты" деп айтуунун ордуна менде болгон куралдар менен чыгармачылык менен иштөөгө түрттү. чечим.

Бул ремейктин жаңы эстетикасын иштеп чыгууда иштеп чыгуучулар тобу кичинекей оюнчук диораманын сезимин тартууну каалашкан. Натыйжада Switch'тин эң көрүнүктүү оюндарынын бири пайда болду.

Төмөнкү сап

Link's Awakening'деги согуш укмуштуудай пайдалуу. Душмандар алдын ала айтууга боло турган схемалар боюнча кыймылдайт, аларды табуу оңой, бирок өздөштүрүү кыйын. Топторду жок кылуу жана алардын чабуулдарынан сактануу үчүн убакыт маанилүү. Босс мушташтары көбүнчө оюндун башка жеринде кездешпеген чыгармачыл, уникалдуу тактикаларды талап кылат. Балким кээ бир жетекчилер бомбаны жутуп алыш керек же башка бирөөлөр чырагынан чыгышы керек. Ар бир жаңы мобу, аларды жок кылуунун эң жакшы жолун тапканга чейин сизди ойлонто берет.

Батырма дизайн: Көбүнчө сыноо жана ката

Link's Awakening пазл дизайнында 1992-жылдагы Gameboy оюну катары өзүнүн жаракаларын көрсөткөн жерде. Кээ бир баш катырмалар, мисалы, кээ бир шахмат фигураларынын секирүү үлгүлөрү сыяктуу акылдуу ой жүгүртүүнү талап кылса, башкалары сыноо жана ката оюну болгон. Оюнду бузуп албаш үчүн мен так эмесмин, бирок табышмактын чечилиши белгилүү бир тапшырманы белгилүү бир тартипте аткарууну талап кылганда, мен моюнга алгым келгенден көп жолу гиддерге таянууга туура келди. -оюндун көрсөтмөлөрү тапшырмаларды да, тартипти да кыйытуу үчүн берилген. Баш катырмалар тапкычтыктын сыналышы эмес эле, алар башкача сонун оюнга тоскоол болгон.

Бирок, бул оюндун пазлдарга болгон мамилесин көрүү, Legend of Zelda сериясы Link's Awakening'тен бери кандайча өсүп кеткени жөнүндө ой жүгүртүүгө сонун мүмкүнчүлүк болду. Бул ар дайым акылдуу оюнду сыйлоо үчүн белгилүү болгон. Окарина Убакыттын зындандарында бардык убактагы менин сүйүктүү пазлдарым бар, алар сиздин башаламандыкта катылган үлгүлөрдү таануу жөндөмүңүздү сынайт жана Жапайы деми жалпы көйгөйлөргө физикага негизделген чечимдеринин аркасында ачык дүйнө чөйрөлөрү жөнүндө ой жүгүртүүбүздү өзгөрттү.

Ал эми, Link's Awakening Myst сыяктуу эски мектептеги баш катырма оюндарына же атүгүл Ace Attorney сыяктуу нерселерге бир топ жакыныраак. Чечимдер акылдуу ой жүгүртүүнү талап кылат, бирок көп учурда көйгөйлөр табышмактарга окшош болуп, бир гана конкреттүү чечимди табууга мүмкүндүк берет. Алар видео оюндарынын чектөөлөрүн коддун таңгактары катары көрсөтүштү. Программалык камсыздоо менен бирге, оюндардагы табышмактар ийкемдүү чөйрөлөрдө, мисалы, стол үстүндөгү RPG оюндарында же чыныгы жашоодо гана уруксат берилген адаттан тыш чечимдерге жол ачты. Эгер мен баса белгилеп жаткан көйгөйдү чечүүнүн уникалдуу үлгүсүн кааласаңыз, мен сизге Жапайылардын деми храмдарын жаңы жолдор менен чечүүгө аракет кылган адамдарды карап көрүүнү сунуштайм.

Графика: мыкты көрүнгөн Switch оюндарынын бири

Бул ремейктин жаңы эстетикасын иштеп чыгууда иштеп чыгуучулар тобу кичинекей оюнчук диораманын сезимин тартууну каалашкан. Бул Switch'тин эң мыкты көрүнгөн оюндарынын бирине алып келди, ал The Legend of Zelda: Breath of the Wild жана Луиджинин сарайы 3 сыяктуу титандарга каршы өзүн кармады. Согуштун Кудайы сыяктуу оюнга салыштыруу кыйын, анткени Link's Awakening эң алыскы. реалдуу стилден бир нерсе болушу мүмкүн - ал реалдуу эмести кабыл алып, аны реалдуу сездирүүгө аракет кылат.

Link's Awakening'тин баары колуңузда сезе турган кичинекей пластик айкелге окшош. Бул күлкүлүү сүйкүмдүү, албетте, бирок анын өзгөчөлүгү - Wind Wakerтен бери байкала элек эстетикалык тобокелдиктерди кабыл алууга даярдыгы. Оюн шексиз заманбап сезилет, бирок ал 1992-жылы чыгарылган ретро рухун да сактайт.

Шилтеме түпнускадагыдай эле 8 багытта сызыктуу жылыйт. Оюндун бардык объекттери жана жалбырактары инди-ретро оюнундагыдай көрүнбөгөн плитканы ээлейт. Оюн жайгаштыруу, сезүү жана негизги механика жагынан түпнуска жөнүндө өтө аз өзгөрөт. Nintendo оригиналын алып, эстетикалык боёктун жаңы катмарын кошуп жаткандай сезилет жана көпчүлүк учурда ал сонун иштейт.

Image
Image

Мультфильмдүү спрайттардын жана чөп плиткаларынын үстүндө атмосферага кошуу үчүн көптөгөн визуалдык эффекттер бар. Суу ушунчалык тунук көрүнөт, нымдуулукту сезесиң. Сырдуу токойдон өтүп бара жатып, башыңызды айланткан туман жана туман сизди ээрчийт. Кээде, эффекттер оюнга тоскоолдук жаратат. Ачык талааларда, дароо эле Мабе айылын курчап турган жерлерде, экрандын четтеринде линзалар көп бурмаланат, анткени реалдуулук Шилтемеден алыстаган сайын бүдөмүк болуп баратат. Бул, албетте, атмосфераны кошкону менен, оюндун жүрүшүн начарлатат жана бул аймактарда кыймылды пландаштырууну бир аз тажатат.

Бул оюндагы анимациялар жөнөкөй, бирок так жана эски стилдеги сезимге ээ. Бул дүйнөдөгү ар бир желмогуздун жана достун кыймыл-аракетине, чуркоо стилинен баштап кол салууларына, маал-маалы менен ырдаганына чейин абдан тез темптери бар. Ачык-айкындык чындап эле сүрмө мушташтарда жаркырап турат, мында ар бир чабуулдун үлгүсү анимация циклдерине салыштырмалуу так аныкталган. Ошентип, бул оюнда кармашууну өздөштүрүү душмандар качан жана кандайча сокку ураарын көрүү ырымына айланат, алар оюнчу тарапка барган сайын калкалап же качууга каршы.

Оюнда анча-мынча майнаптуулук көйгөйлөрү бар, өзгөчө, эгер сиз аны докто же SD картадан чыгарып жатсаңыз. Оюндун аймактарынын ортосунда өтүүдө кадр ылдамдыгы төмөндөйт, кээде секундасына 30 кадрдан төмөн. Бирок, тамчылар көп кездеше бербейт жана алар, албетте, оюнду ойноого тоскоол болгон эмес, жада калса ырахат алууга олуттуу таасирин тийгизген эмес.

Музыка, SFX жана Үн ойноо: Жакшы саундтрек жана SFX, үн ойноо жок

Бул бир эле учурда бүт оюндун эң алсыз жана эң күчтүү бөлүгү. Бир жагынан, жаркылдаган саундтрек угууга ырахат жана оюндун обонуна эң сонун шайкеш келет. Башка жагынан алганда, музыка жөн эле ар түрдүү эмес, ал бир аздан кийин кайталануучудай сезилиши мүмкүн, анткени сиз картанын бир нече жерлерин кайра-кайра кайталап жатасыз. Оюндун жүрүшүндө дүйнөлүк темалардын ремикстелген версияларын угуу укмуштуудай болмок, бирок темалар кайталанса дагы, укмуштуу окуяларымдын коңгуроолоруна ызылдап бараттым.

Оюндун зындандагы саундтректери жана анын SFX дизайны өзгөчө укмуштуу. Тогуз зындандын ар биринин өз темасы бар, ал айлана-чөйрөгө эң сонун шайкеш келип, кире беришке кирген сайын чыңалууну күчөтөт. Бул оюнда үн эффекттери либералдуу, сиз чогулткан ар бир буюм сизди баарыбыз жакшы көргөн классикалык Legend of Zelda шыңгырактары менен сыйлап, оюнчуга жомокту кармоо сыяктуу жөнөкөй нерселер үчүн чоң жетишкендик сезимин тартуулайт. Бул оюнда ошол таттуу обону дагы көп жолу угуу үчүн көкүрөктөр көбөйсө кана.

Бул оюнда Зельда Легендасынын типтүү изи менен иштеген бир топ үн жок. Link жана NPCs дүйнөдөгү окуяларга жооп катары маал-маалы менен коңгуроолорду жана дөңгөлөктөрдү чыгарышат. Мариндин ырдоосу чындап эле сүйкүмдүү жана моблиндердин Линкти байкаганда таң калыштуу кыйкырыктарын угуу ар дайым чындап кызыктуу, бирок чыныгы өзгөчөлүгү Линктин Кохолинт аралындагы түркүн түстүү ызы-чуулары. Анын бардык нерседе ызы-чуу бар: секирип, түртүп, тартса, күрөшөт, ал тургай чөгүп кетет. Бул оюндун башка бардык нерселериндей эле сүйкүмдүү.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening for the Switch – бул Game Boy оригиналынын ишенимдүү, укмуштуудай ремейки.

Төмөнкү сап

Бул оюн үчүн учурдагы DLC жок жана келе жаткан DLC боюнча эч кандай жаңылык жок. Бул мурунку Legend of Zelda наамынын ремейки болгондуктан, келечекте бул оюндун жаңы мазмунун көрүү таң калыштуу болмок. Жакынкы жагынан, Жапайы деминин уландысын күтө аласыз.

Баасы: Баасына мазмун жетишсиз

Мен Link's Awakening менен өткөргөн убактымды абдан жактырдым, бирок анын баасы 60 долларга татыктуу деп айта аламбы? Жок. Мен оюнду болжол менен 15 сааттын ичинде жеңип алдым жана Дамптын чатырында салттык зындандарды куруудан тышкары, оюндан кийинки көп нерсе жок. Эгер сиз жашооңуздун бир айын ээлей турган оюн издеп жатсаңыз, бул оюн башка Switch аталыштары сыяктуу көп мазмунду ушул баада сунуштабайт.

Баарынан да маанилүүсү, ремейк катары, ал 1992-жылдагы оригиналдуу оюндун үстүнө анчалык деле маани бербейт. Ал чындап эле жылмаланган көрүнөт жана жашоо сапаты жакшыртылды, бирок негизги оюн жана өнөктүк дээрлик эч нерсеге кол тийбеген.. Эгер сиз оригиналын ойной элек болсоңуз же ал бала кездеги сүйүктүү болсоңуз, аны алыңыз, бирок оригиналдын күйөрманы болбосоңуз, сүйүүгө жаңы нерселерди таба албайсыз.

The Legend of Zelda: Link's Awakening vs. Legend of Zelda: Breath of the Wild

Которуудагы эки чоң Зельда оюндары - бул Link's Awakening and Breath of the Wild (Амазонкадан көрүү). Каармандар жана оюндун негиздери боюнча кээ бир окшоштуктарга карабастан, алар бир топ айырмаланган оюндар. The Breath of the Wild - бул жабдыкка, согушка, олжого, кол өнөрчүлүккө жана статистикага негизделген мүнөзгө негизделген RPG оюну. Ал Witcher 3 же Согуштун Кудайы сыяктуу башка RPG оюндары менен көбүрөөк окшош. Link's Awakening - бул жогорудан ылдый көрүнүшү жана баш катырма фокусу бар классикалык оюн. Маанайыңызга жараша, экөөнү тең ойноо кызыктуу болот, бирок $60, Жапайы деми сунуш кыла турган көп мазмунга ээ.

Жаңы нерселерди сактаган ишенимдүү ремейк

The Legend of Zelda: Link’s Awakening for the Switch – бул Game Boy оригиналынын ишенимдүү, укмуштуудай ремейки. Бул оюнду бир эле учурда жаңы жана ностальгиялык сезген кызыктуу жана кереметтүү укмуштуу окуя катары кайра элестете алат. Түпнускага эч качан маани бербесеңиз, сиз Link's Awakeningди жакшы көрөсүз.

Спектакльдер

  • Өнүмдүн аталышы Zelda Link's Awakening легендасы
  • Баасы $59,99
  • Чыгарылган күнү 2019-жылдын сентябры
  • Жеткиликтүү Nintendo Switch платформасы
  • Орточо ойноо убактысы 15 саат

Сунушталууда: