Шаар куруучу кырсык Марска конуп, кызыктуу бороондорду жаратат

Мазмуну:

Шаар куруучу кырсык Марска конуп, кызыктуу бороондорду жаратат
Шаар куруучу кырсык Марска конуп, кызыктуу бороондорду жаратат
Anonim

Төмөнкү сап

Марста аман калуу шаар куруу оюндарына жаңы жашоо берет, бирок кээде тажатма болуп калат.

Парадокс интерактивдүү Марста аман калган

Image
Image

Мени ар дайым Roller Coaster Tycoon'дон SimCity'ге жана Фараонго чейин кумбокс куруу оюндары кызыктырчу. Мен жер бетинде улуу шаарларды куруп жатканда, мен бара элек бир жер бар: космос мейкиндиги. Аман калган Марс бул планетанын чоңдугундагы тешикти толтурат.

2018-жылы жарыкка чыккан, Haemimont Games тарабынан иштелип чыккан жана Paradox Interactive тарабынан басылып чыккан Surviving Mars чоң көйгөйдү жаратат: планетаны колониялоо. Мен муну колго алгандан кийин, мен графика, ойноо жана атаандаштык жагынан эки жылдык оюн үчүн оюн кандай болгонун текшерүүнү чечтим. Соттун чечими биздин эң мыкты шаар куруу оюндарынын тизмегиндеги башка оюндарга кандай баа берерин көрүү үчүн жана ошол кыжырданган суук толкундар тууралуу алдын ала эскертүү үчүн окуй бериңиз.

Сюжет: Көптөгөн варианттар

Шаар куруу оюну үчүн, сиз окуу куралынан өткөндөн кийин, Surviving Mars оюндун көптөгөн варианттарын сунуштайт. Мисалы, оюнду баштаганда, сиз Бириккен Космос Федерациясынан Кытайга жана Америка Кошмо Штаттарына чейин колонияны ким каржылай турганын тандай аласыз. Ар бири өзүнүн артыкчылыктары жана кемчиликтери менен келет жана ар бир сценарий үчүн жаңы кыйынчылыктарды жаратат. Ошондой эле кызыктуураак оюн түзүү үчүн катаал шарттарды коюп, ошондой эле адам жашаганга жараксыз жерди тандасаңыз болот.

Чыныгы сюжеттик линияга келсек, чындыгында бир эле сюжет жок – оюнда бир гана сюжет түрү – Марсты колониялоо максаты. Эгер сиз өзүңүздү өзгөчө авантюристтик сезип жатсаңыз, сиз жасай ала турган кыйынчылыктар бар, бул жакшы, бирок алар чыныгы сюжет эмес, жана сизге планетаны колониялоо үчүн башка бурч тартуулайт.

Image
Image

Аткаруу: Адамдар эч качан мынчалык тажатма болгон эмес

Оюн көп сааттык окуу программасы менен башталат, мен сизге оюнду ойноо алдында аткарууну сунуштайм. Оюндун көптөгөн ар кандай аспектилери бар - негизги муктаждыктар, колонияңызга коркунучтар, импорттоо жана экспорттоо ресурстары - ылдамдыкка жетпей калуу каргашалуу болмок. Бул окуу куралдарын бүтүрүү үчүн мага жалпысынан беш саат талап кылынды, бирок мен жалгыз суу бууландыргычымды кокусунан талкалап, аны кантип калыбына келтирүүнү билбей калганда, бир нече оператор катасынан кийин бир нече жолу кайра иштетүүгө туура келди. Демек, сизге азыраак керектелет.

Марстан аман калуунун эң чоң жакшы жактарынын бири – колонияңызды куруу үчүн планетанын каалаган жерин тандай аласыз. Сиз суу жана металл сыяктуу баалуу ресурстардын баасына, планетанын бир кыйла туруктуу аймагында кура аласыз. Же болбосо, эгер сиз Марстын шамалдарына этият болууну кааласаңыз, анда ресурстарга бай аймакты тандап алсаңыз болот. Бирок, мен ошол Марс шамалдары жөнүндө сөз кылганда, мен аны чындап айткым келет. Колонияңызды куруунун ортосунда сиз чаң бороондорунун коркунучунан сак болушуңуз керек. Адатта, мен бул коркунучтарды видео оюнда жок кылчумун. Аларды башынан өткөргөндөн кийин, алар катастрофалуу, айрыкча, аралашмага адамдарды кошуп баштагандан кийин. Чаңдуу бороондордон тышкары, муздак толкундар жана метеорлор менен беттешип, оюнга кызыктуу катмар кошосуз.

Планетага адамдарды алгандан кийин, ал сенин жашооң үчүн күрөшкө айланат. Муздак толкун айланып келип, сууну бүтүндөй өчүрүшү мүмкүн. Чаң бороону кычкылтек чыгарган бардык машиналарды бузушу мүмкүн. Адамдарды эс алууга багытталган ресурстардын жетишсиздиги - тамактануу, соода кылуу жана, албетте, ошол атактуу космостук бар - аларды психикалык ден соолук жагынан четинен кыйнап жибериши мүмкүн. Сиздин милдетиңиз Марстагы адамдардын ден соолугун гана эмес, бактылуу болушун камсыз кылуу.

Марстан аман калуунун эң чоң жакшы жактарынын бири - колонияңызды куруу үчүн планетанын каалаган жерин тандай аласыз.

Жыйырма сааттан ашык ойноодо мен бул оюнда адамдар тандалма гана эмес, ракетадан түшүп, куполго киргенде эле люкс жашоону талап кыларын оор жол менен билдим. Болгону он эки бир куполду үй деп атаганы маанилүү эмес. Азык-түлүк дүкөнүн жана мейкиндик тилкесин иштетүүгө алардын араң жетээри маанилүү эмес. Бул ыңгайлуулуктар үчүн мейкиндиктин жетишсиздиги дүлөй кулакка түштү. Алар дароо эле искусство дүкөндөрүнө, электроникага жана сонун ашканага кирүүнү каалашкан. Бул жагынан алганда, мен бир аз конфликттемин; Мен Марсты сатып алуунун көбүрөөк варианттарын кааласам да, адамдар келгенден көп өтпөй эле Haemimont Games, чындыгында, жумшак даамды сактоо менен мага батасын бергенин түшүндүм. Мындан тышкары, изилдөө, каржылоо жана планеталык ачылыштар уруксат берсе, көбүрөөк имараттар жана буюмдар жеткиликтүү болот.

Image
Image

Ошондой эле колонизаторлор вегетариандыктан свивалистке, алкоголизмге чейин өздөрүнүн уникалдуу инсандык сапаттары менен келишет, ошондуктан алардын баарынын өзүнүн тейлөө муктаждыктары бар. Калкыңызды көбөйтүп жатканыңызда, муну оюнуңузга киргизишиңиз керек болот. Эгер кимдир бирөө муктаждыктарын канааттандырбаса, аны ооруканага, же андан да жаманы, үйгө ракетага түшүрүшү мүмкүн. Адамдар суук учурунда тоңуп баштаганда же кычкылтек жетишсиз болгондо даттанганда пайда болгон башаламандыкка мени баштабаңыз. Кээ бир колонизаторлордун нервдери!

Менин куполдорум чоңоюп, калктын саны көбөйө баштаганда, инженерлер балдар бакчаларында, ал эми дарыгерлер күзөтчү болуп иштеп калышчу. Алар мындай тек-жайы бар колонисттерди талап кылган объекттердеги ачык кызматтарга автоматтык түрдө өтүшпөйт.

Ошентип, микроменеджментке болгон муктаждык башталып, оюн учурунда менин капталыма чоң тикенек болуп калды.

Турмуш Марста жайлык жана микроменеджмент бузулуп жатканы менен, уникалдуу оюн ойноо жана жөндөө чыныгы илимий фантастиканы тартуулайт.

Мен кол менен кирип, аларды үйлөрүнөн чыгарып, атайын кызмат орундары турган башка куполдорго которушум керек болчу. Калкымды көбөйткөн сайын көңүлүм чөгө баштады. Окумуштууларым ошол эле объекттерде автоматтык түрдө иштейби деп кабатырланбай, калктын санынын өсүшү үчүн чоңураак куполдорду курууга жана маанилүү изилдөө борборлорун курууга басым жасагым келди.

Эгер бул микроменеджмент болбосо, оюн ойноо башында оюндун ылдамдыгынын жай экенин алдын ала билдирген. Оюнга кирип, мен анын канчалык жай болушу мүмкүн экенин түшүнгөн жокмун. Окуу куралы оюндун жай болушу мүмкүн экенин жана экрандын ылдый жагындагы ылдамдык баскычтарын колдонууну сунуштады. Ырас, чыдабайм жана шаар куруучулардын ишин тездетүүнү жакшы көрөм.

Колонисттер келгенге чейин оюндун жакшы бөлүгү оюндун жайыраак бөлүктөрүндө ылдамдыкта өтүүгө багытталган. Колонисттер келгенден кийин, оюн өзгөрдү жана мен Марста Солс же күндөрдө көбүрөөк сааттарды каалап калдым. Бул башында көйгөй болуп саналат; кийинчерээк, анчалык деле көп эмес, айрыкча калкыңыз көбөйгөндө жана сиз пайда болгон ар кандай маселелерди жумшартышыңыз керек. Жаратуучуларга Марс радиосун жана кызыктуу, футуристтик музыка менен башка эки каналдын вариантын киргизип, адамдар келгенге чейин мага жардам бергени үчүн чоң рахмат.

Окумуштууларым ошол эле объекттерде автоматтык түрдө иштейби деп кабатырланбай, калктын санынын өсүшү үчүн чоңураак куполдорду курууга жана маанилүү изилдөө борборлорун курууга басым жасагым келди.

Баасы: Сиз алган нерсеңиз үчүн татыктуу

Болжол менен $30га бул оюнду оюн китепканаңызга кошсоңуз болот. Бул күндөрү жаңы оюндардын кадимки баасын коротуп эмес, эки жаштагы оюн үчүн мааниси бар. Андан да жакшысы, эгер сиз сатууну байкасаңыз, аны арзаныраак ала аласыз. Алдын ала эскертип коюңуз - Laika долбоору сыяктуу оюнга башка толуктоолор дагы кымбатыраак болот. $30 негизги оюн үчүн гана.

Image
Image

Мелдеш: Башка шаар куруу оюндары

Surviving Mars оюнун уникалдуу кылган нерсе - бул техникалык жактан бул шаар куруу оюну, бирок автобус линияларын куруунун ордуна, колониянын аман калышы үчүн кычкылтек жана суу линияларын куруу керек. Бирок, шаар куруу оюндары сыяктуу эле, сиз инфраструктураны куруп жатасыз. Эгер сиз бир гана шаар курууга көңүл бурсаңыз, анда Марста аман калуу китепканаңызга эң сонун кошумча болмок, бирок Cities: Skylines (Steamде көрүү). Экөө тең нөлдөн баштап жашоо чөйрөсүн түзүүгө көңүл бурат - бири жүз миңдеген миль аралыкта, экинчиси тропикалык же Орто-Батыш климатында болушу мүмкүн.

Эгер сиз коммерциялык топтун суроо-талабын канааттандырып жатасызбы же жокпу же жаңы өрт өчүрүүчү станциянын курулушун жабуу үчүн салыктарды көтөрүшүңүз керекпи деп тынчсыздангыңыз келсе, Cities: Skylines - эң сонун вариант. Бирок ал жердеги учурга көңүл бурат, андыктан кээ бирөөлөр бул SimCity линиясы сыяктуу бир аз убакыттан бери болуп келе жаткан оюндарга окшош деп ойлошу мүмкүн. Cities: Skylines шаарларындагы бюджетти тең салмактоо жана тыгындуу жолдорду оңдоо жөнүндө кабатырлансаңыз да, суу бууландыргычтын бузулушуна байланыштуу адамдарыңыздын аман калышын камсыз кылуу жөнүндө кабатырланбайсыз.

Микроменеджментти өздөштүрүп алсаңыз, шаар куруучулар үчүн кызыктуу жаңы нерсе

Аман калган Марс жайлоо жана микроменеджмент менен коштолгону менен, уникалдуу оюн ойноо жана жөндөө чыныгы илимий фантастиканы тартуулайт. Бул адилеттүү баада, көптөгөн кызыктуу жана кызыктуу бурулуштарды убада кылат. Ошол жарылган чаң бороондордон сак болуңуз. Колонизаторлоруңуздун жашоосу мындан көз каранды.

Спектакльдер

  • Товардын аталышы Surviving Mars
  • Продукция бренди Paradox Interactive
  • Баасы $29,99
  • Чыгарылган күнү март 2018
  • Жеткиликтүү платформалар Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Процессор Минималдуу 4-муун Intel i3 CPU же эквиваленти
  • Эстутум Минималдуу 4 ГБ RAM
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 же 1 ГБ видео оперативдүү эстутуму бар эквиваленттүү GPU
  • Оюн жаңыртуулары Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision Song Contest

Сунушталууда: