Cyberpunk 2077 карап чыгуу: Кемчилик жана бүтпөгөн шедевр

Мазмуну:

Cyberpunk 2077 карап чыгуу: Кемчилик жана бүтпөгөн шедевр
Cyberpunk 2077 карап чыгуу: Кемчилик жана бүтпөгөн шедевр
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 - бул толук эмес абалда чыгарылган терең кемчиликтүү шедевр. Ал иштегенде укмуштуудай тажрыйба болушу мүмкүн, бирок, жок эле дегенде, эң олуттуу көйгөйлөр чечилгиче, аны ойноону күтө туруу сунушталат. жамаачыланган.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Биздин серепчибиз Cyberpunk 2077ди кылдат баалоо үчүн сатып алды. Толук маалымат алуу үчүн окуй бериңиз.

Cyberpunk 2077 убадасы – бул эң сонун RPG оюндарынын бири, ал сизди татаал, чырмалышкан, жандуу санариптик дүйнөгө тартат, анда сиздин чечимдериңиз чындап маанилүү. Анын иштелип чыкканы жарыялангандан берки сегиз жылдын ичинде бул оюндун айланасында чоң үмүттөр пайда болду, ага асмандагы убадалар жана өтө эле жакшы тизерлер түрткү болду. Тилекке каршы, Cyberpunk 2077, анын алдындагы Spore жана No Man's Sky сыяктуу, анын айланасында пайда болгон хайпка жетпейт.

Бир аз жакыныраак карасаңыз, бул оюнда сиз сүйө турган көп нерселерди таба аласыз, бирок Түнкү Сити деген эбегейсиз жана караңгы кооз дистопиялык мегаполиске секирүүдөн мурун Cyberpunk 2077нин көптөгөн кемчиликтерин билип алуу маанилүү.

Image
Image

Окуя: Кызыктуу жана жакшы жазылган

Сиз ар биринин ар башка киришүүсү, ошондой эле оюн бою уникалдуу диалог варианттары бар бир нече ар кандай жашоо жолдорунун бирин тандоо менен баштайсыз. Көчмөн ээн талаалардан, көчө балдары шаардын ичиндеги, ал эми Корпо мега корпорациянын жүрөгүнөн башка эмнеден башталат.

Прологдон өткөндөн кийин, сиз Түнкү Ситиде бош болосуз жана бул жерден оюн милдеттүү жана кошумча түрдө бири-бирине байланышкан ар кандай миссиялардан өтөт. Оюндун бул бири-бири менен байланышкан мүнөзүнөн улам, сиз негизги окуя миссияларында да, кошумча тапшырмаларда да өз чечимдериңиздин негизинде жалпы окуядан башка жыйынтыкка ээ болушуңуз мүмкүн. Мынчалык таасирдүү чечимдерди кабыл алуу абдан оор болушу мүмкүн жана муну менен тыгыз чеберчиликти жана жөндөмдү ыңгайлаштыруу тутумунун ортосунда, бул оюндун физикалык жол көрсөткүчүнө инвестиция салгыңыз келген бир мисал.

Окуянын сапатына келсек, кандай жолду тандабаңыз, укмуштуудай жакшы жазылган жана аңгеме айтуунун бул сапаты, кыязы, оюндун негизги өзгөчөлүгү, акылга сыйбаган графикалык ишенимдүүлүктүн жанында болсо керек. Бул жакшы тартылган жана кээ бир ырааттуулугу ушунчалык жакшы жасалгандыктан, сиз оюн ойноп жатканыңызды дээрлик унутуп каласыз жана ал интерактивдүү тасмага окшош болуп калат. Бул жарым-жартылай инновациялык сүйлөшүү тутумуна байланыштуу, ал NPC менен сүйлөшүп жатканда оюнчуга көбүрөөк агенттикти берет. Көптөгөн оюндардан айырмаланып, көпчүлүк баарлашуулар сизди актамайынча сизди бекитпейт жана ордунда орнотпойт жана оюндагы адамдар менен сүйлөшүү канчалык табигый көрүнүш экени таң калыштуу.

Оюндун башка бөлүктөрүнө караганда негизги окуянын миссияларында бир топ поляктар бар жана аны кылдаттык менен байкасаңыз, Cyberpunk 2077нин кемчиликтери анчалык деле көрүнбөйт. Сиз Түнкү шаардын массалык ачык дүйнөсүн баяндоочу мааниге ээ жана эң кызыктуу топтомдордун ырааттуулугун көрө аласыз. Ушуну менен бирге, эгер сиз негизги кампаниянын түз жана тар жолунан чыксаңыз, чынында эле кызыктуу окуяларды таба аласыз.

Киберпанктын геймплейи өтө карама-каршы бийиктиктер менен төмөндүктөрдөн турат.

Оюн: Кызыктуу, бирок терең кемчиликтер

Бүтүндөй оюндагыдай эле, Cyberpunk оюну кескин түрдө карама-каршы келген бийиктиктер менен төмөндөрдүн учуру. Ал кээ бир нерселерди абдан жакшы аткарат жана башка жагынан мүдүрүлөт. Оюн көбүнчө биринчи адамда өтөт, ал эми үчүнчү жактын оюну унаа айдап баратканда тандалат.

Айдоо мен үчүнчү же биринчи адам режимдеринде эң сонун тажрыйба деп атаган нерсе эмес. Тасмаланган жана ар түрдүү болгонуна карабастан, унаалардын салмагы аз болгондуктан, жолго көңүл бурбоо, жөө жүргүнчүлөрдү тебелөө жана полициянын көңүлүн бурбоо үчүн чындап иштеш керек. Алардын баары тормоздордун жаңы топтомуна абдан муктаж болуп жаткандай сезилет жана NPC унаалары үчүн AI чындыгында абдан жөнөкөй. Унааңыздын бир аз бөлүгүн жолго жабыштырып токтотуп коюңуз, анда сызык бат пайда болот, анткени бул жөнөкөй адамдар жөн эле айланып кетпей, чексиз чыдамкайлык көрсөтөт.

Image
Image

Айдоо көйгөйлөрүнүн себеби негизинен кабылдоо маселеси окшойт, анткени алар жогорку ылдамдыкта пайда болот, бирок спидометриңизге көз салмасаңыз, канчалык ылдам баратканыңызды аныктоо өтө кыйын. Мен көп учурда жүздөн ашканымды байкадым, бирок менин оюм мунун жарымы же андан азыраак сапарга чыкканымды айтты. Эгер сиздин дөңгөлөктөрүңүз асфальтка бир аз жакшыраак жабышып калса, оюн ойноо үчүн жакшы болмок жана бул 2077 экенин эске алганда, чындап эле реалдуу эмес болмок; унаалар 2020-жылга караганда жакшыраак иштеши маанилүү.

Реализмге акылсыздык менен берилгендик менен түшүндүрүүгө болбойт, бул NPCлердин жүрүм-туруму. NPC AIнин бул жөнөкөйлүгү оюндун боюнда кеңири таралган жана убада кылынган нерседен чоң утулуп калган. Мен баштаганда абдан кылдаттык менен ойночумун, анткени реалдуу көрүнүштөр жана полициянын жооп кайтаруу убадасы мени чыныгы тирүү дүйнөдө жүргөндөй баарына урмат-сый менен мамиле кылууга үндөдү. Бирок, убакыттын өтүшү менен мен бул автоматтарды башка RPG оюндарындагы NPCлерге караганда азыраак карап көрө баштадым.

Алардын катаал реакциялары алардын реалдуу көрүнүшүнө ушунчалык карама-каршы келгендиктен, натыйжасы бир топ жагымсыз, ошондуктан мен аларга жек көрүү менен карай баштадым. Ошондой эле, полициянын жооп кайтаруусунан коркуу сезими, алар сени жарым блоктон ашык кубалашпай турганын түшүнгөндөн кийин бат эле басаңдайт жана алар сени көрбөй калгандан кийин, кыска убакыттын ичинде сени таптакыр унутуп коюшат. Эч кандай кесепеттер жок, кызыктуу стихиялуу куугунтуктар жок, болгону бир нече жигиттер сизге тапанча менен натыйжасыз ок атышат.

Андан тышкары, эч кандай туруктуу кесепеттер жок. Сиздин NCPDдеги достук байланышыңыз дагы эле сизге чалып, жардам сурайт жана көчөдөгү полиция кызматкерлери кылмыш болгон жерди курчап турган голографиялык полиция лентасы аркылуу дүйнөдөгү эң жемиштүү массалык киши өлтүргүчтүн вальс кылганына маани беришпейт. Саат 15те, AI тутумдарынын бул иштебей калышынын натыйжасы мени бош эмес кесилиштин ортосунан унаа уурдап, эки жолу күн батканга чейин айдап кеткенге чейин жөө жүргүнчүлөрдүн арасында кокусунан башкарылбай калган унаамды сүзүп жиберем деп ойлобой калдым. Офицерлер артка чегинип бара жаткан бамперимди тебелешти.

Эгерде сиз чыр-чатактан качууну кааласаңыз жана келесоо айдоочулар үчүн ылдамдыкты азайтууну каалабасаңыз, анда сиздин эң жакшы коюмуңуз мотоцикл жана жол кыймылынын боштуктарынан качкан көчөлөрдү кыдырып чыгуу чындыгында эле укмуш. Кандайдыр бир себептерден улам, мотоциклдер унааларга караганда алда канча ишенимдүү башкарылат жана кынтыксыз акыл оюндун окуясында роль ойногон ири атактуу адамга таандык мотоцикл брендин чагылдырган Cyberpunk айынан мотоциклди башкарууга көбүрөөк көңүл бурулду деп ойлошу мүмкүн.

Image
Image

Алардын кулпусун ачкандан кийин дароо айланып өтүү үчүн тез саякат кабиналарын колдонсоңуз болот, бирок мен ошол тажрыйбага мүнөздүү маселелерге карабастан жай жолду жактырдым. Түнкү шаарды кыдырып саякаттоо чындап эле таң калтырат.

“Ыйык уйдун” көз ирмемдеринин кыжырданткан дизайн кемчиликтери менен карама-каршылыгы согуш менен уланууда. Оюндун биринчи согуштук беттешүүлөрүнүн биринде сиз кичинекей батирде динамикалык салгылашуу менен күрөшөсүз, анын ичинде дубалдар ок атылып талкаланып жатат. Дагы бир ырааттуулукта, сиз трассадан ылдый жарышып, курал үчүн кылычтары бар жинди киборг менен күрөшөсүз. Окуядагы сценарийдеги бул мушташтар кызыктуу жана салмактуу.

Бирок, тарыхыңыз өнүгүп жаткан дүйнөнүн аймактарынан адашып, жогорку деңгээлдеги душмандарга жолугасыз. Алар көбүрөөк зыян келтиришет жана көбүрөөк күчкө ээ, ошондой эле сиз деңгээлиңиз көтөрүлмөйүнчө жабдый албай турган шаймандарды түшүрүшөт. Бул техникалык деңгээлде мааниси бар, анткени ал окуя миссияларынын тең салмаксыз жана өтө жеңил болуп калышына жол бербейт. Көйгөй мына ушунда: душмандар сиз төмөнкү деңгээлдеги жерлерде согушкандардан анча деле айырмаланбайт жана бул чындыгында курал-жарактары же сыйкырдуу күчү жок кокус бандиттин башына он чакты снайпердик мылтыктын окторун алып, өлтүрүү үчүн чөмүлтөт. Дагы бир жолу, бул тең салмактуулук көз карашынан алганда мааниси бар, бирок алар оюндун жүрүшүндө кыйынчылыкты көбөйтүүнүн динамикалык жана табигый жолун табышмак.

Оюндун башка аспектилерине оюнда айтылгандай хакерлик же нетrunning кирет. Бул сиздин мүнөзүңүздүн түзүлүшүнө жараша ар кандай объектилерди жана ал тургай адамдарды башкарууга мүмкүндүк берет. Бул сканирлөө режимине кирүү, кырдаалды баалоо жана согуштун нугун буруу үчүн хакердик жөндөмүңүздү колдонуу үчүн катуу кармаштарда абдан пайдалуу. Хакердик, жашыруун жөндөмдөрдүн жана өлүмгө алып келбеген курал-жарактардын жардамы менен сиз эч кимди өлтүрбөй чуркай аласыз, бирок мүчүлүштүктөр, мүчүлүштүктөр жана AI көйгөйлөрү секирүүгө азгырыкты жаратышы мүмкүн, мылтыктар жалындап, тескерисинче, азгырат.

Мен Cyberpunk 2077ди ойногонду жек көргөндөй сезилиши мүмкүн, бирок мен оюн ойноо жөнүндө көп нааразы болуп, бирок мүчүлүштүктөргө карабастан, мен бир жардыруу болдум. Түнкү шаарды аралап өтүү ондогон сааттан кийин дагы деле кызыктуу жана мен дагы эле күрөштүн жаңы жолдорун сунуштаган жаңы куралдарды таап жатам.

Гараждан биринчи жолу голограммалар жана неондор менен кооздолгон бийик илимий-фантастикалык асман тиреген капчыгайга айдап баруу - видео оюндарда тез эле келе турган укмуштуудай көз ирмемдердин бири.

Ыңгайлаштыруу:менен иштөө үчүн көп нерсе

Cyberpunk 2077де мүнөздөрдү ыңгайлаштыруунун терең деңгээли бар жана сиз идеалдуу каарманды жаратууга көп убакыт коротсоңуз болот. Албетте, сиз ар дайым жөн гана алдын ала орнотууну тандай аласыз, бирок мунун кайдагы кызыктуу? Мен Лос-Анжелестен качкан Жылан Плисскендин окшоштугун жасоого аракет кылдым, бирок аны так таба алган жокмун, ошондуктан анын ордуна Бэзил Фолтиге болжолдуу түрдө жакындаттым.

Андан кийин, сиз жети упай аласыз, анын жардамы менен каарманыңыздын атрибуттарын дене, интеллект, техникалык жөндөмдүүлүк жана салкындык менен ыңгайлаштыруу үчүн. Бул сиздин физикалык жана техникалык көндүмдөрдүн деңгээлин аныктайт. Өтө көп кабатыр болбоңуз, анткени сиз деңгээлиңизди жогорулатып, оюндун жүрүшү менен бул атрибуттарды жана аларга байланыштуу көндүмдөрдү кошосуз. Көндүмдөр сиздин жөндөмүңүздү тактоого, ошондой эле арсеналыңызга жаңыларын кошууга мүмкүндүк берет. Оюнда эмне кылууну жактырарыңызды билгенден кийин, бир адистикке басым жасаганыңыз жакшы, анткени категорияга канчалык көп упай кошсоңуз, ошончолук көп опциялардын кулпусу ачылат.

Image
Image

Ыңгайлаштыруунун дагы бир чөйрөсү – кибернетикалык имплантаттарыңыз. Булар сиздин нетрунинг көндүмдөрүңүздөн баштап, колуңуздан чыгып турган кылычтарды жана ракета аткычтарды берүүгө чейин бардыгына таасир этиши мүмкүн. Аларды сатып алуу жана орнотуу үчүн Ripperdoc кызматына барышыңыз керек жана алардын баасы бир аз тыйын, андыктан аларды сатып алуу үчүн бир нече жумуштан баш тартышыңыз керек болот.

Сиз ошондой эле каарманыңызга оюн дүйнөсүнөн тапкан кийимиңизди кийгизип же сатып алсаңыз болот. Булар сиздин курал-жарактарыңызга жана башка статистикаларыңызга таасир этет, бирок бир аз түшүнүксүз болсо да, жогорку деңгээлдеги пахта көйнөк сизге төмөнкү деңгээлдеги ок өтпөс жилетке караганда көбүрөөк соот бере алат. Бул курал-жарактарга да тиешелүү жана мен жогорку деңгээлдеги куралдарды алгандыктан, тез темп менен куралдан өттүм.

Албетте, эгер сиз көтөрө албаган курал алсаңыз, аны жаңырта аласыз жана сиз кармагыңыз келген легендарлуу жана эпикалык шаймандарды (анын ичинде кийимдерди) ала аласыз. Бирок, мен кол өнөрчүлүк системасын түшүнүү бир аз башымды оорутуп жатканын көрдүм, андыктан упайларды керектүү көндүмдөр үчүн жумшашыңыз керек.

Башкарууда, Cyberpunk 2077 мүчүлүштүктөрдү камтыган баш аламандыкты жаратат.

Каталар: Glitch City'ге кош келиңиз

Cyberpunk 2077 ишке киргизилгенде мүчүлүштүктөрдү камтыган баш аламандык пайда болот. Ал тургай, бир нече ай жана бир нече тактар кийин, ал олуттуу оңдоолорду талап кылат. Дарбазадан чыгып, мен интро учурунда гана алууга боло турган коллекциялык картаны таптым, бирок оюн мага аны алууга уруксат бербей койду, ошондуктан мен аны ошол жерде калтырып кетүүгө аргасыз болдум. мага.

Кийинчерээк анын уникалдуу же маанилүү эмес экенин байкасам да, мени тынчсыздандырды. Мына ушундан кийин мен ыплас аллеядан өтүп баратып, таштанды челектен асманга учуп бараткан таштанды баштыктарын көрдүм. Кызык, бул кибер-енот беле, мен изилдеп көрдүм, бирок майнап чыккан жок. Бул жөн гана унчукпай, кыймылсыз таштанды баштыктары, унчукпай өз иштери менен алектенип жатты.

Оюнда көбүрөөк мүчүлүштүктөр бар. Бир миссияда мен ок атуу боюнча мелдешке кирдим, бирок миссия жарым жолдон өтүп, мени атуу аянтчасына камады. Андан да жаманы, куралымды тарта албай калган ката болду жана бул мурунку сактагычты жүктөгөндөн кийин дагы сакталып калды. Мен "Сүрөт" ачкычын спам менен көчөдө максатсыз чуркап жүрдүм жана жөө жүргүнчүнү машина менен жарадар кылып, мени камакка алуу үчүн ордер чыкмайынча. Бул окуя болгондо экран бүлбүлдөп, күтүлбөгөн жерден мен автомат кармадым. Мен Red Rider BB мылтыгын ачкан "Рождество окуясы" тасмасындагы Ралфидей сезилдим. alt="

Мен жолуккан башка мүчүлүштүктөр арасында унаалардын биригип же өзүнөн-өзү күйүп кеткен учурлары болгон. Миссиянын учурундагы өзгөчө бир тынчсыздандырган көрүнүш мени машинанын рулунда отурган NPC ичинде көрүүгө катыштыгы бар, ошондуктан мен анын көз алмасынын артына үрөй учургандай тиктеп турдум, анын ажыраган жаагы абада илинип, чачтары менин айланамда чатырлардай калкып турду.

Image
Image

Жетилгендер үчүн мазмун: Чек араларды кеңейтүү

Cyberpunk 2077 өзүнүн жетилген рейтингине ээ экенин белгилей кетүү керек. Ата-энелер да, оюнчулар да бул рейтингдин дескрипторлоруна башчылык кылышса жакшы болмок, анткени алардын баары татыктуу. Муну кээ бир жагынан жакшыртуунун варианттары бар, бирок чектелген өлчөмдө. Чынында, Cyberpunk 2077 караңгы жана тынчсыздандырган келечекти элестетет жана оюн оюнчуларды адамзат ушундай жолго түшсө, анын кесепеттерине каршы турууга мажбурлайт.

Чындык, Cyberpunk бул сөздүн чыныгы маанисинде ролдук оюн. Потенциалдуу адепсиз мазмундан эч качан толугу менен качып кутула албасаңыз да, оюнду өзүңүздүн адеп-ахлак жана идеалдарыңызды чагылдыргандай ойной аласыз. Тандоо үчүн бул потенциалдын эң сонун үлгүсү - алкоголдук ичимдиктер, ал сизге оюндун жүрүшүндө көп жолу сунушталат. Ал окуяга камтылган болсо да, сизде дээрлик дайыма баш тартуу мүмкүнчүлүгү бар, бирок чыныгы жашоодо теңтуштардын кысымы бар жана тандоо адамдардын сизге болгон мамилесине таасир этиши мүмкүн.

Оюндун эң негизги өзгөчөлүгү, балким, аңгемелердин жогорку сапаты, балким, акылга сыйбаган графикалык ишенимдүүлүктүн жанында болсо керек.

Аткаруучулук: күчтүү GPU'ларды ыйлатуу

Кээде компьютердин жабдыктарын чектеген оюн чыгат. Бул оюнчулардын бүтүндөй муунунун классикалык суроону берип чоңоюшуна алып келди: “Бул Crysisди иштете алабы?”. Cyberpunk 2077 чындыгында азыркы күндүн кризиси жана бул ишке киргизүүдө бул оюнду каалагандай сезе турган адамдар аз болот дегенди билдирет. Бул оюндан максималдуу пайда алуу үчүн сизге чындап эле Nvidia RTX 3080, кымбат GPU керек, бул макала жазылып жаткан учурда абдан аз болгондуктан, дүйнө жүзү боюнча бир ууч гана адамдар Cyberpunk 2077ден эң көп пайда алып жатышат.

Ушуну менен үмүтүңүздү үзбөңүз. Акыркы ген GPU'лары бар PC оюнчулары дагы эле оюндун бул желмогузунан жакшы тажрыйба ала алышат. Менин бургулоочу жабдыгым RTX 2070 менен абдан жакшы чыкты, бирок ал көрүнүш менен майнаптуулукту тең салмактоо үчүн графикалык параметрлерди өзгөртүүгө көп убакытты талап кылды.

1080p менен иштөө Мен бир нече курмандыктарга барууга туура келсе да, көптөгөн графикалык параметрлерди максималдуу түрдө кеңейте алдым. Кызыктуусу, атактуу кубаттуулукка муктаж болгон нурларды издөө технологиясы, эгерде сиздин GPU жөндөмүңүз болсо, бул жерде иштөөнү бир топ жакшыртат, бул GPUдеги жүктү азайтуу үчүн нурларды издөө менен иштеген DLSS интеграциясынын аркасында. Сиз бул DLSS натыйжалуулугун жогорулатуу үчүн жакшы келишимди соодалайсыз, бирок чынын айтсам, мен дандуу көрүнүштү оюнда сүрөттөлгөн караңгы дистопияга ылайыктуу деп эсептейм.

Жөндөөлөрүмдү жакшылап тууралап алсам да, кадрлардын ылдамдыгы маал-маалы менен төмөндөп, өзгөчө көлөмдүү туман көп жана жарык булактары көп болгон жерлерде дагы эле азайып калчумун. Жогорку ылдамдыкта саякаттоо менин оюн жабдыгымдын чектерин да сынап көрдү.

Image
Image

Эгер сизде нурга байкоо жүргүзүү иштетилген картаңыз жок болсо, жаңыртылганга чейин Cyberpunk 2077 жөнүндө эки жолу ойлонуп көрсөңүз болот. Аны эски карталарда ойносо болот, бирок бул оюндун укмуштуудай визуалдык көрүнүштөрү жогорку деңгээлдеги жабдыкта иштеген тажрыйбанын ажырагыс бөлүгү болгондуктан, азыраак кубаттуулукта иштөөнү сунуштоо кыйын. Ошол эле акыркы муундагы консолдорго (PS4, Xbox One) тиешелүү, мында тажрыйбага кайра иштетүү кубаттуулугунун азайышы да чоң таасирин тийгизет. Оюнчулар бул эски консолдордогу эң начар көйгөйлөр тууралуу кабарлап жатышат, аларда Cyberpunk көптөр үчүн дээрлик ойнолбойт.

PS5 жана Xbox Series X ырааттуураак тажрыйбаны сунушташы мүмкүн (бирок жогорку класстагы компьютерге барабар эмес), бирок 30 сериядагы Nvidia GPU сыяктуу бул түзмөктөргө суроо-талап жогору жана жетишсиз болуп, сиз андай болбой каласыз. мүчүлүштүктөр, мүчүлүштүктөр жана аткаруу көйгөйлөрү жок.

Сиздин жогорку ылдамдыктагы интернет байланышыңыз болсо, оюнду Google Stadia аркылуу агылтуу болуп саналат. Бул сизге эки миң долларлык компьютерге инвестиция салбастан оюнду эң сонун сезүүгө мүмкүндүк берет. Бирок, бул оюнду ойноо мүмкүнчүлүгүңүздү күчтүү интернет туташууңуздун ырайымына калтырат.

Графика: Өз убагында

Киберпанк 2077деги шоунун жылдызы – бул визуалдык көрүнүштөр жана эгер сизде оюнду максималдуу сапатта көрсөтүү жана ойноочу кадр ылдамдыгын сактоо үчүн аппараттык жабдыктары бар компьютериңиз болсо, Night City дүйнөсү абдан таң калыштуу. Голограммалар жана неондор менен кооздолгон бийик илимий фантастикалык асман тиреген имараттардын капчыгайына биринчи жолу унаа менен гараждан айдап баруу видео оюндарында тез эле келе турган укмуштуудай көз ирмемдердин бири.

Мен Cyberpunk 2077 ойногонду жек көргөндөй сезилиши мүмкүн, бирок мен оюн ойноо боюнча нааразы болуп жаткандай сезилиши мүмкүн, бирок мүчүлүштүктөргө карабастан, мен абдан жакшы болдум.

Бардык нерсе абдан майда-чүйдөсүнө чейин жасалган, сүйкүмдүүлүк менен жасалган унаалардан баштап имараттарга чейин, бутуңардын астындагы жарака жана кир тротуарга чейин CDPR бул жерде эмнеге жетишкени укмуш. Оюн канчалык кеңири, укмуштуудай жана жыш жыш болгондуктан, сиз оюндун кемчиликтерин бир азга четке кагып, анын бардыгына суктансаңыз болот. Автоунаа сүйүүчүлөрү оюндагы унаалардын ретро-футуристтик дизайнын сүйүп калышат, бирок тилекке каршы, унааны ыңгайлаштыруу - бул чыгарыла электе эле алынып салынган функция.

Каармандардын моделдери да укмуштуудай жандуу жана оюндагы каармандар менен баарлашканда аларда карандай укмуштуу өрөөн канчалык аз болгону таң калыштуу. Бирок, мурда айтылгандай, мен көчөдөгү NPCлердин реалдуу дизайны алардын коркунучтуу AI менен кагылышып, укмуштуудай өрөөндүн жаңы, бирок андан кем эмес коркунучтуу инкарнациясын алып келерин таптым. Бул графиканын сыны эмес, оюндун ката жана толук эмес абалына каршы белги.

Менин дагы бир сын-пикирим графикага анча деле каршы эмес жана көбүнчө жеке каалоолорубузга байланыштуу, бирок мен оюнга көп саат жумшагандан кийин, дистопиялык дистопиялык абалга аздыр-көптүр көңүл бура албайм. Эгер кандайдыр бир нерсе болсо, бул анын реализми үчүн жогорку мактоо, анткени CDPR кээде сооронуч үчүн өтө реалдуу болгон караңгы келечекти реалдуу чагылдыра алды. Бул анын чөгүп кеткен караңгылыгында ушунчалык чоң болгондуктан, кайра тартылып кете албайм.

Мени кыжырданткан дагы бир нерсе дүйнө жүзү боюнча нерселердин жана жарнамалардын кайталанышы болду. Көптөгөн жаркыраган голографиялык жана неондук жарнактардын эң көп дегенде ондогон варианттары бар жана алардын бардыгын кароо жагымсыз көрүнөт. Оюн дүйнөсүнүн калган бөлүгүндө кол менен жасалган уникалдуу деталдарды эске алуу менен иштеп чыгуучулар дагы бир нече жарнаманы иштеп чыгышпагандыгы бир аз таң калыштуу.

Талап кылынган аппараттык талаптардан улам көпчүлүк оюнчулар Түнкү шаардын мындай укмуштуу көрүнүшүн көрө албастыгын белгилей кетүү маанилүү жана бул уят.

Image
Image

Төмөнкү сап

Cyberpunk 2077 ишке киргенде жана андан кийин көпкө чейин жалгыз оюнчу оюну болот. Бирок, CDPR бир нече жылдан кийин алар көп оюнчу режимин ишке киргизишээрин айтты жана көп адамдар муну чыдамсыздык менен күтүп жатышат. Албетте, бул кандайдыр бир жакшы болобу же кандайдыр бир жагдайлар анын чыгышына тоскоол болобу, алдын ала айтуу мүмкүн эмес, бирок Night City онлайн режимине өткөндө Cyberpunk үчүн жакшы тажрыйбага айланышы үчүн көп мүмкүнчүлүктөр бар. Ушуну менен бирге, CDPR чынында эле бир оюнчу оюнун оңдоп алышы керек, алар көп оюнчуну ишке киргизүү жөнүндө ойлоно электе.

Баасы: микро транзакциялардын жетишсиздиги

60 долларга, Cyberpunk 2077 ишке киргизилгенде кошумча акча табууга болбойт. Көп оюнчу режими чыккандан кийин бул абал кескин өзгөрүшү мүмкүн, анткени муну бир аз туз менен кабыл алыңыз.

Киберпанк 2077 каршы Assassin's Creed: Valhalla

Орнотуу, обон жана оюндун көз карашы боюнча такыр башкача болгону менен, Assassin's Creed: Valhalla - Cyberpunk 2077ден көп өтпөй эле ишке кирген, ошондой эле кең ачык дүйнө жана оюнчулар жүз же андан көп саатка бөлүнүшү мүмкүн. убакыттын ичинде. жазуу учурунда, Valhalla бир кыйла жылмаланган жана толук тажрыйба болуп саналат. Ошондой эле, Түнкү шаардын дистопиясы бир нече саат бою чалгындоо үчүн оор чөйрө болушу мүмкүн болсо, Assassin's Creed: Валхалладагы Англиянын жашыл адырлары качуу тажрыйбасын сунуштайт.

Ошондой эле Grand Theft Auto менен салыштыруудан качуу мүмкүн эмес, ал көп жагынан Cyberpunk 2077 үстүртөн окшоштуктан да көп. Аны түшүнгөндө, Cyberpunk азыраак юмор, көп мүчүлүштүктөр жана начар айдоо механикасы менен катуу модификацияланган GTA V сыяктуу ойнойт.

Өкүнүчтүүсү толук эмес жана таза эмес, эбегейсиз зор потенциалы бар ачык дүйнөдөгү RPG

Cyberpunk 2077 эбегейсиз зор потенциалга ээ болчу, бирок ал аягына чыга электе эле ишке кирди жана натыйжасы терең карама-каршы тажрыйба. Оюнду бузуп жаткан мүчүлүштүктөр, аткаруу көйгөйлөрү, жетишпеген функциялар жана талап кылынган аппараттык талаптар сунуш кылууну кыйындатат, бирок анын ичинде чоң нерсенин өзөгү бар. Эгерде сиз күткөн нерселериңизди басаңдатып, чыдамкайлык көрсөтө алсаңыз, ырахат ала турган жүздөгөн сааттык мазмун бар.

Спектакльдер

  • Өнүмдүн аталышы Cyberpunk 2077
  • Баасы $60,00
  • Чыгарылган күнү 2020-жылдын декабры
  • Түс жок
  • Platforms PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Рейтинг M

Сунушталууда: