Эмне үчүн чоң оюндарды сагынуу Sony'нин оюн абалын буза алган жок

Мазмуну:

Эмне үчүн чоң оюндарды сагынуу Sony'нин оюн абалын буза алган жок
Эмне үчүн чоң оюндарды сагынуу Sony'нин оюн абалын буза алган жок
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Sony'нин алдыда боло турган эң чоң PS5 эксклюзивдери компаниянын кийинки муундагы консолун ишке киргизгенден берки биринчи Оюн абалында эч кимге көрсөтпөө болду.
  • Кийинки God of War жана Горизонт боюнча жаңылыктар жок болсо да, презентацияда көптөгөн келечектүү жаңыртуулар жана 10 оюн үчүн кулактандыруулар камтылган.
  • Иш-чаранын эң чоң ачылышы PS5ке жаңы окуя бөлүмү менен келе жаткан Final Fantasy VII Remake болду.
Image
Image

Sony'нин 30-плюс мүнөттүк Play State окуясында биринчи тараптын оор соккулары болгон God of War: Ragnarok жана Horizon Forbidden West жок болчу. Кээ бир күйөрмандардын көңүлү калган болушу мүмкүн, бирок шоу бул аталыштардын жоктугун бир нече башка жаңыртуулар жана ачылыштар менен толтурууга аракет кылды.

Бул санариптик иш-чара өткөн жылдын күзүндө Sony PlayStation 5 консолунун ишке киришинен кийин болот. Көпчүлүгүбүз дагы эле эңсеген консолду алуу үчүн күрөшүп жатканыбыз менен, алдын ала көрүү иш-чарасы, жок дегенде, системаны камсыздагандан кийин ойной турган келечектүү оюндарды көрсөттү. Көптөгөн башка иш-чаралар акыркы убакта уланып жаткан пандемияга каршы виртуалдык болуп калды.

Узак убакыттан бери иштеген журналист Джейсон Фанелли Sony өзүнүн күйөрмандары тарабынан туура иш кылганын сезди, атүгүл чоң оюндарды көрсөтпөгөндө да. "Алдыда боло турган 10 PS5 оюндарын көрсөтүү менен, - деди ал электрондук почта менен болгон маегинде, "жаңы наамдар да, учурдагы наамдардын өркүндөтүүлөрү да күйөрмандарга күтө турган нерсени тартуулашты."

Catch Up ойнолууда

Image
Image

Фанелли дүйнөнүн учурдагы, туруксуз абалын Sony бул чоң долбоорлор боюнча күйөрмандарды жаңыртууну каалабагандыгынын себеби катары атады. "Пандемиянын кесепеттери өнөр жайга жайыла баштагандыктан," деди ал, "Мен Sony колунда болгон карталар менен татыктуу кол ойногондой сездим. Sony, балким, 2021-жылы аларга эмне болорун билишпейт, андыктан алар [күтүлгөн хит оюндары] Горизонт жана Согуш Кудайы сыяктуу нерселерди көкүрөккө жакын кармаганды жакшы көрүштү, мен муну түшүнөм."

GamsRadar+ кызматкери Алекс Авард да ушундай эле ойлорду бөлүштү, атүгүл окуяга болгон ынтасын билдирип, чоң оюндун шык-жөндөмүнөн баш тартып, айрым майда наамдарга көңүл бурууну пайда кылды.

“Оюндун абалы Sonyнин жанрдын, обондун жана бюджеттин ар түрдүүлүгүнө болгон умтулуусун көрсөтүп, инди жана AAA аталыштарынын эклектикалык аралашмасын көрсөтүп, медианын диапазонун негизги сахнада чагылдырган”, - деп жазган ал. "Натыйжада, эч бир оюн экинчисине окшош болгон жок жана бардыгы үчүн бир нерсе бар болчу."

Жаңыртуулар жана күйөрмандардын сүйүктүүлөрү

Image
Image

Тагыраак айтканда, презентацияда Кена: Рух көпүрөсүнө жаңы көз караштан алынган көптөгөн келечектүү индиге байланыштуу жаңыртуулар жана ачылыштар камтылган. summer-to Sifa, Absolver иштеп чыгуучусу Sloclap тарабынан жаңы согуш өнөрү боюнча мушташ.

Returnal жана Oddworld: Soulstorm сыяктуу башка кичинекей жазуулар да жаңы оюнду көрсөтүү жана жаңыртууларды сунуштоо үчүн көп убакыт алганы менен, иш-чара толугу менен кичинекей балдар жөнүндө болгон эмес. Чынында, презентация өткөн жылдын эң чоң чыгарылыштарынын бирине байланган Final Fantasy VII Remake менен жабылды. Square Enix'тин күйөрмандардын сүйүктүү жазуусу боюнча таанылган жаңыртуусу PS5 10-июнда келет, ал жаңы сүрөт режими жана Buster Sword титиреп турганга караганда көбүрөөк аткаруу жана визуалдык жакшыртуулар менен толукталат.

Эч бир оюн экинчисине окшош эмес жана бардыгы үчүн бир нерсе бар болчу."

Бирок, эң чоң жаңылык, Final Fantasy VII Remake Integrade деп аталган PS5 версиясында оригиналдуу оюндагы Юффи Кисараги катышкан жаңы окуя эпизоду камтылган. Эгер сиз оюнду PS4тен сатып алган болсоңуз, PS5 версиясы сиз үчүн акысыз жаңыртуу болот, бирок кошумча бөлүм үчүн азырынча жарыялана элек бааны көтөрүшүңүз керек болот.

Ошондой эле бул окуяны кеңейтүүчү мазмун акыркы муундагы консолдордо, анын ичинде PS4де жеткиликтүү болбой турганын белгилей кетүү маанилүү, Фанеллинин ою боюнча, кызыктуу бырыш, ансыз деле табуу мүмкүн эмес болгон PS5ке суроо-талапты жогорулатат. "Мен консол алууга жаңы көңүл буруп, Square Enixтин акылдуу кадамы менен жаңы DLC эпизодун PS5 эксклюзив кылгандан кийин, Final Fantasy фантастикасын көрө алам" деди ал.

Бул сууга чөмүлүү жөнүндө

Балким, PS5'тин DualSense контроллери аркылуу жеткирилген кошумча чөмүлдүрүүнү башынан өткөргөн ар бир оюнга караганда кызыктуураак болушу мүмкүн, Crash Bandicoot 4: It's About Time технологиясын колдоно турганы жөнүндө жаңылык болду. Перифериялык жабдыктын хаптикалык пикири жана адаптациялоочу триггер функциялары консоль чыккандан кийин оюнчулардан да, сынчылардан да көп сүйүүгө ээ болду, бирок технологиянын интеграцияланып жана өнүгө береби же ишке киргизүү катары унутулуп калабы азырынча аныктала элек. оюн трюктары. Презентациянын "Убакыт бар" деген бөлүгү геймпаддын өзгөчөлүктөрүн, анын ичинде оюнчуларга Crash'тын реактивдүү бортунун ылдамданышын сезүүгө мүмкүндүк берүү үчүн, биринчиси менен сүйлөшкөндөй көрүнөт.

Биз It's About Timeдын вакуумдук замбиректин артынан "чындап эле соруп" аларыбызды үйрөнгөндөн тышкары, Play of State бул жылы биз ырахат ала турган бир нече оюндарды карап чыгууну сунуштады. Кратос менен Алойдун кийинки укмуштуу окуяларынын жоктугу көңүлдү калтырганы шексиз, бирок презентация бизди PS5 алдын ала буйрутмасын камсыз кылуу үчүн өткөргөн кеч түндөр жана таң эрте өкүнгөн жок.

Сунушталууда: