D&D: Dark Alliance' мени бузуп, кырып, чыгарып салды

Мазмуну:

D&D: Dark Alliance' мени бузуп, кырып, чыгарып салды
D&D: Dark Alliance' мени бузуп, кырып, чыгарып салды
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Dungeons & Dragons: Dark Alliance – бул төрт оюнчу онлайн кызматташтыгын колдогон үчүнчү жак, экшн-RPG.
  • Бул 2001-жылкы Балдурдун дарбазасынын руханий уландысы: Караңгы альянс жана анын уландысы.
  • Бир катар жаңы элементтерди киргизүү менен бирге, өзүнөн мурункулардын бузуп-жарып, талап-тоноо жана тегиздөө циклин сактап калат.
Image
Image

Dungeons & Dragons: Dark Alliance классикалык RPG оюндарынын сыйкырдуу сыйкырын кайра тартып алууну көздөйт, ошол эле учурда жанрга заманбап айлануу киргизет.

Балдурс дарбазасынын күйөрмандары: Dark Alliance жана анын уландысы дагы эле зындандарды тазалоону, олжо чогултууну жана шериктештик өнөктөшү менен бирге массалык жетекчилерди жеңүүнү сагынышат. Бул PlayStation 2 доорунун классиктери акыркы 20 жылда туурагандардын үлүшүн көрүшкөнү менен, келе жаткан Dungeons & Dragons: Dark Alliance анын биринчи чыныгы руханий мураскери.

Оюнчулар дагы бир жолу кооптуу, D&D темасындагы чөйрөлөрдүн тереңдигине киришип, алардын жолун кесип өткөн ар кандай жаман нерселерден алтын, шайман жана кыйынчылык издешет. Dark Alliance ошондой эле төрт оюнчу онлайн-кооперациясын колдойт жана жергиликтүү, эки оюнчу менен биргелешип иштөөнү убада кылууда - оригиналдуу оюндардын күйөрмандардын сүйүктүү өзгөчөлүгү - кээде жакынкы келечекте. Ал ошондой эле эң сонунраак болгон аракеттин жаңы көрүнүшүн камтыйт жана бул жаңы версияны сонун көрсөтөт.

Төрттүн партиясы

Мен жакында эле колдо болгон төрт каармандын Dark Elf болгон Дризттин кош скимитеринин аркасынан Dark Alliance-дын кичинекей бир бөлүгүн чечүүгө туура келди. Гоблинге окшогон жандыктардын устаканасын тазалоо тапшырмасы менен мен тез эле канааттандырарлык оюн оюнуна кирип кеттим.

Image
Image

Күтүлүүчү жеңил жана оор чабуулдардын үстүнө, Дриззт качуу сызыкча кыймылын, ошондой эле айрым өзгөчө жөндөмдүүлүктөргө ээ. Комболорду чынжырча менен байлоо, жаман адамдардын ортосунда пинбол жасоо жана үйүлгөн өлүктөрдү артымда калтыруу абдан жакты.

Бул кнопканы эзүү стратегиясы мага гоблиндердин аскерлерине каршы жакшы жардам бергени менен, Вербегдин жуптары согушка кошулганда, ал жакшы болгон жок. Бийик, тролль сымал жырткычтар өзгөчө ылдам эмес эле, бирок бул алардын эбегейсиз муштумдары мени от менен күкүрт менен бириктирүүгө тоскоол болгон жок.

Бактыга жараша, менин шериктештеримдин бири от менен куралданган жаачы аял болчу. Вербегди коопсуз аралыктан снаряддар менен сүзгөн соң, ал кирип келип, менин өлүм алдында турган кара кемпиримди тирилтти.

Бул мен өнөктөшүмө акыркы жолу таянган жокмун, анткени деңгээлдин чоң жетекчиси ден соолукту чыңдап жүргөн дарактын узундугуна жараша спортчу болгон. Квест-башкаруучу жаман адам дагы бир Verbeeg болчу, бирок ал мурунку жуптарды класстык рэкетчилердей кылып көрсөттү.

Баардыгы олжо жөнүндө

Төртөөбүз тынымсыз желмогузду көздөй качтык, ал бизди анын келе жаткан тамагына кошууну ойлогондо да. Бактыга жараша, дал ушул учурда мен каарманымдын убакыттын өтүшү менен калыптанган оюнду өзгөртүү жөндөмү менен тааныштым.

Image
Image

Көрөсүңбү, Дризттин үй жаныбары бар, бирок ал ойнокчу күчүк эмес. Guenhwyvar деп аталган ишенимдүү шериги - чакырганда олуттуу зыян келтире алган астралдык пантера. Башка каармандардын өзгөчө чеберчилиги менен бирге (жаачынын оттуу жебелерди жаадырышы дагы бир өзгөчөлүгү болду), менин коркунучтуу арбак мышык акыры жырткычты түшүрө алды.

Besting the big bad оюндун комедиялык тарабына да көз чаптырды, анткени Verbeeg лава чуңкуруна чөгүп жатканда ортоңку манжасын шилтеп койду. Мифтик желмогуздун куугунтугуна ыраазы болсом да, мени жылмая кылган менин тапкан олжолорум болду. XP жана алтындын чын жүрөктөн бөлүктөрүнөн тышкары, мага плащтар, төш тактайчалар, рулдар жана кронштейндер сыяктуу жалтыраган сооттордун үймөгү менен сыйландым.

Өкүнүчтүүсү, мен жаңы таттууларымды ала алган жокмун, бирок мен күрөштө жеңүү үчүн жакшы тобокелдик-сыйлык элементин кошо турган олжого байланыштуу келечектүү функция менен тааныштым. Квесттин белгилүү бир пункттарында оюнчуларга эс алуу же алдыга умтулуу мүмкүнчүлүгү берилет. Ал эми сейрек олжолорду алуу мүмкүнчүлүгү бар.

Мурунку параметр сиз өлгөндөн кийин кайтып келе турган үнөмдөө пунктун гана орнотпостон, ошондой эле ден соолук жана чыдамкайлык үчүн дарылар сыяктуу керектелүүчү нерселерди толуктайт. Акыркысы, албетте, сизге жаңы сүйүктүү өлүм дилериңизди тартуулоо мүмкүнчүлүгүнө ээ.

Менин кыскача демо бул системаны көп изилдөөгө мүмкүндүк берген жок, ошондой эле оюндун кеңири, мүнөздөрдү өркүндөтүүчү чеберчилик дарактарын казып алган жок. Ошентсе да, Дризттин плащы астында өткөн убактымды эске алып, мен D&D: Dark Alliance 22-июнда конгондо кайра сүңгүүнү чыдамсыздык менен күтүп жатам.

Сунушталууда: