Негизги алып салуулар
- Телешоулар үчүн VR топтомдорун колдонуу менен жаңылыктар менен чындыктын ортосундагы чекти бүдөмүктөшү мүмкүн.
- Дизайн фирмасы конокторго топтомго виртуалдык түрдө аватар катары барууга мүмкүндүк берген санарип жаңылыктар студиясын чыгарды.
- Softroom концепцияны атактуу Epic Games видео оюн компаниясынын жардамы менен иштеп чыккан.
ТВ жаңылыктар программалары конокторду кабыл алуу үчүн видеоконференцияларды көбүрөөк колдонуп жатышат, эми сиз сүйүктүү шоуңузда виртуалдык конокторду көрүп жатасыз.
Дизайн консалтинг фирмасы Softroom салттуу студиянын чектерин бүдөмүктөтүү үчүн виртуалдык чындык (VR) жаңылыктар студиясын иштеп чыкты. Жаңылыктар павильонунда алып баруучулар жана коноктор VR режиминде үстөлдүн айланасына чогула турган стенд колдонулат. Адистердин айтымында, программа жаңылыктар менен оюндун ортосундагы чекти бүдөмүктөйт.
"Адамдар VR'ды көңүл ачуу үчүн колдонууга көнүп калышкан жана маалымат, өзгөчө акыркы кабарларды чогултуу үчүн эмес," деди Колорадо Боулдер университетинин журналистика профессору Кэтлин М. Райан Lifewire менен болгон маегинде.
Оюн шоубу?
Softroom тарабынан иштелип чыккан виртуалдык жаңылыктар студиясы видео оюнга окшош жана мунун себеби бар. Компания концепцияны атактуу Epic Games видео оюн компаниясынын жардамы менен иштеп чыкканын айтат.
Жаңылыктар павильонунда жаңылыктар кабинасы бар, анда алып баруучу столдо физикалык түрдө отура алат. Студияны видео дубалдары бар павильон курчап турат, ошондуктан камералар жаңылыктардын окурмандарын түз убакытта тарта алат, ал эми видео чыгаруу LED дубалдарына түз көрсөтүлөт. Алыскы конокторду топтомго санарип киргизсе болот.
"Ушундай VR телестудиялары журналистика үчүн жакшы болот деп ишенем, анткени алар журналисттерге жана башка берүүчүлөргө татаал темаларды ачык-айкын жана интуитивдик түшүндүрүп, иллюстрациялоону жеңилдетет ", - VR программасынын директору Ник Жущышин жана Дрексел университетинин иммерсивдик медиасы, деп Lifewireге электрондук почта аркылуу берген маегинде билдирди.
Аба ырайы каналы, мисалы, бороон-чапкындын же торнадо шамалынын кесепеттерин көрсөтүү үчүн ушул эле технологияны колдонот, деп белгиледи Жущышин.
"Орточо адам бул сөздөрдү укканда 10 фут бийиктиктеги кир деңиз суусу кандай болоорун жана анын айланасында эмне кыларын интуитивдик түрдө элестете албашы мүмкүн, бирок VR TV студиясын колдонуу аркылуу, окуяны студиянын коопсуздугу менен түз эфирде жана интерактивдүү түрдө көрсөтүүгө болот, жадагалса экипажды бороон-чапкынга жибербестен," деп кошумчалады ал.
Виртуалдык телестудиялардын популярдуулугу өсөт окшойт, дейт Жущышин. Бир нече жыл мурун, бул технология ушунчалык кымбат болгондуктан, аны жогорку деңгээлдеги профессионалдуу телерадио студиялар гана пайдалана алышат, бирок программалык жана аппараттык камсыздоонун баасы корпоративдик, академиялык, атүгүл жеке видеостудиялар колдоно ала турган деңгээлге чейин төмөндөдү.
"Жалпысынан, жашыл экран студиясы орнотулуп, VR топтомдору колдонула баштагандан кийин, реалдуу дүйнөгө караганда жаңы студия комплекттерин жана реквизиттерин санарип "куруп" колдонуу тезирээк жана арзаныраак болот ", - деди ал кошулду.
Өзүңүздүн Жаңылыктар Шоууңузду тандаңыз
Виртуалдык чындык технологиясы көрүүчүлөргө жаңылыктарды көрүүнүн жаңы жолдорун ачышы мүмкүн, деди Райан. Мисалы, сиз партанын артында тентип жүрүп же аба ырайына көз чаптырып, окуяны бир нече бурчтан көрө аласыз. Көрүүчүлөр ошондой эле окуяларды башка тартипте көрүүнү чечишип, же жаңылыктар уктуруусун өздөрү "канкор" жана "чыгарууга" мүмкүнчүлүк алышат.
"Бирок, технологияны жөн эле жасоо жетишсиз, анткени биз технология окуяны же көрүүчүлөрдүн түшүнүгүн жана тажрыйбасын өнүктүргөнүн аныкташыбыз керек", - деп кошумчалады ал.
Райан кошумчаланган реалдуулук жана иммерсивдүү онлайн технологиясы көрүүчүлөргө VRга караганда көбүрөөк маалымат сунуштаарын көрсөткөн изилдөө жүргүздү.
"Биздин респонденттер үчүн VR оюнга көбүрөөк окшош, аны башынан өткөрүү кызыктуу, бирок маалымат берүү жагынан анча деле жакшы эмес, - деди Райан. "Технология буга чейин даярдалган жаңылыктардын мазмунуна эң сонун кошумча болушу мүмкүн, бирок ал кечки жаңылыктарды алмаштырышы күмөн. Ал оюнга өтө тыгыз байланыштуу."
Иммерсивдик технология журналистиканы түп-тамырынан бери өзгөртөт, - деди ди-джей Смит, The Glimpse Group виртуалдык чындык компаниясынын негиздөөчүсү Lifewire менен болгон электрондук маегинде.
"Репортерлор ар дайым сүрөттөрдү сюжеттик линияларына эң ылайыктуу кылып тартууга жөндөмдүү болгон", - деп кошумчалады ал. "Классикалык мисал, кабарчы көп адамдарды абдан чоң же өтө кичинекей кылып көрсөтө алат жана эң негизгиси, сүрөт тартылып жатканда камеранын канчалык алыс экендиги маанилүү. VRди студияга интеграциялоо алда канча жакшы, анткени репортаж көбүрөөк. так жана ынанымдуу."