Негизги алып салуулар
- MechWarrior 5: Жалданма аскерлер PlayStation 5теги эч нерседей эмес.
- Мехниктерди башкаруу кээде ыңгайсыз, бирок иштейт.
- Микроменеджмент бул оюнду жай, бирок татаал сезиши мүмкүн.
MechWarrior 5: Жалданма аскерлер башка оюндарга окшош эмес.
Сыртынан караганда, бул гигант механизмдер менен атуу оюну – мээңизди өчүрүп, жөн гана инстинктиңизге таянып, кыймылдаган нерселерди атып алсаңыз болот.
Чындыгында, MechWarrior 5: Жалданма аскерлер мындан дагы бир топ тереңдикти сунуштайт. Ал жалпысынан жеткиликтүү PlayStation 5 каталогунун ичинен өзгөчөлөнүп турат, анткени ал кээде абдан ыңгайсыз. Албетте, бул дайыма эле жакшы нерсе эмес, бирок эгер сиз кадимки "ал кыймылдайт, өлтүрүңүз" деген тажрыйбаңызга караганда жайыраак жана көбүрөөк ойлонулган оюн издеп жатсаңыз, бул оюн өстүрүүчү.
Бул чоң роботко жарашчу, бирок дайыма эле кызыктуу боло бербейт.
Басууну үйрөнүү
MechWarrior 5: Жалданмачылар аны биринчи ойногондо Titanfall сыяктуу сезилет деп күтүү жаңылыштык, бирок Respawn'дун механикалык багытталган, биринчи адам атуу оюну окшош болуп көрүнгөн. MechWarrior 5: Жалданма аскерлер мени 1990-жылдардын орто ченинде PlayStation 1 үчүн MechWarrior 2ге алып барышты. Бул өтө татаал жана түйшүктүү, бирок таң калыштуу сыйкырдуу да болду.
Бул техникаңызды башкарууну үйрөнүүдөн көрүнүп турат. Машинанын тулкусу жана буттары өз алдынча айлана алат, муну башкаруу заматта кызыктай. "Денеңиздин" эки бөлүгүн бир эле учурда кантип башкарууну түшүнгөнүңүз үчүн бул жерде белгилүү бир үйрөнүү сызыгы бар.
Бул сизге ымыркайлар жаңыдан баштаганда эмне үчүн мынчалык олдоксон экенин кыскача түшүнүүгө жардам берет. Олдоксон механиканы кошпогондо, кичинекей балага караганда көбүрөөк зыян алып келиши мүмкүн.
Бул да практиканы жана чыдамкайлыкты талап кылат. Бул жагымдуу башкаруу схемасы башталганбы? Жок эле. Алгачкы миссиялар, жок эле дегенде, кечиримдүү, андыктан сиз кадрларды кылдаттык менен тизип, акырындык менен тулку менен буттарды башкаруу оңой болоорун байкайсыз (жана жөндөөлөрдөгү Колдун кулпусун иштетүү да жардам берет), бирок бул башка оюндардан кескин айырмаланып турат.
Салгылашты жай жана туруктуу жеңеби?
Сиздин механизмиңиздин түйшүктүү мүнөзү башка жерлерде дагы уланууда. Курал-жарактар көп, бирок алар так ылдамдыкта учуп кетпейт. Куралдарды кайра жүктөө үчүн бир аз убакыт керек, ошондой эле сиз окуңузду жакшы бутага алышыңыз керек. Бул Doom эмес; бул механикалык симуляторду колдонуу аракети.
Ашыкча ысып кетүү да көйгөй болуп саналат жана ашыкча күч менен күрөшүп жаткан механиктер куралдын сынышына алып келет. Температура өлчөгүч сиздин жашоо пландарыңыз үчүн абдан маанилүү жана кадимки "атууну улантыңыз" деген оюн стилине толугу менен каршы келет. Буга каршы туруу үчүн машинаңызга жылыткычтарды жабдсаңыз болот, бирок бул эч качан кепилдик берилген чечим эмес.
Сабырдуулук абдан маанилүү жана техникаңызды сактоонун татаалыраак майда-чүйдөлөрүн түшүнүү абдан маанилүү.
Mech Micromanagement
Бул татаал. MechWarrior 5: Жалданма аскерлер бул жөн гана чалгындоо жана атуу эмес. Бул ошондой эле жалданма кийимиңизди башкаруу жана техникаңызды тийиштүү түрдө жабдуу жөнүндө, бардыгы татаал көрүнгөн менюлар аркылуу. Оюндун PC келип чыгышы бул жерде ачык көрүнүп турат жана кадимки консол оюнчусу үчүн так эмес.
Машинаңыздын олуттуу көлөмүн ысыткычка чейин жаңыртсаңыз болот, бирок PlayStation 5те адаттагыга салыштырмалуу бул коркунучтуу.
Миссияны пландоо да бир аз баш аламандыкты сезет, анткени эң жакшы келишимге жетишүү үчүн сүйлөшүүлөрдү жүргүзүп, ошону менен техникаңызды жаңыртуу үчүн көбүрөөк акча табышыңыз керек жана башкалар. Албетте, мунун баары бир аз убакыт жана көнүгүү менен акылга сыярлык, бирок MechWarrior 5: Жалданма аскерлер сизге жардам берүү үчүн колуңузду эң аз кармап турушат.
Сиз көп убакыттан кийин бонустарды сүйлөшүүгө, механизмдериңизден бөлүктөрдү сактап калууга жана жалданма линейкаңызды бактылуу кармоого аракет кылып жатканыңызды көрөсүз. Тилекке каршы, оюндун окуясы сизди бул жерде AI жөнүндө өтө көп кам көрүүгө азгырбайт. Болбосо, микроменеджмент кызыктуураак сезилет.
Жеңиштериңизди алуу
MechWarrior 5: Жалданма жоокерлер кээде күрөш сыяктуу угулат, анткени бул. Кээде башка оюндагы күч-кубатка ээ болууну каалайсыз, аны тегеректеп, ылдамдыкта ок атуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болгуңуз келет.
Башка учурларда да, бул жөнүндө кылдаттык менен ойлонгонуңузду баалайсыз. PlayStation 5те ага окшош башка эч нерсе жок. Ал PCде көз жаздымда калса да, PlayStation 5те өзгөчөлөнөт. Бул Returnal же Demon's Souls ичинде таба турган нерсеге караганда такыр башка кыйынчылык; башкаруу системасы аркылуу алда канча мээлүү тажрыйба.
Баарынабы? Эч нерсе эмес. Бул чоң роботко ылайыктуу, бирок дайыма эле кызыктуу боло бербейт. Ошентсе да, бул тутумдагы уникалдуу тажрыйба катары, эгер сиз башка нерсени ойногуңуз келсе, аны карап көрүңүз.