Негизги алып салуулар
- Бул көп убакыт болду, бирок Metroid Dread мен күткөнүмдөн ашып кетти.
- Кээ бир жетекчилер жана башка жолугушуулар кечиримсиз мүнөзүнөн улам капа болушу мүмкүн, бирок аларды бүтүргөндөн кийин канааттандырарлык болот.
- Оюн башканын баарын ушунчалык жакшы аткарат, кемчиликтерди оңой эле байкабай коюуга болот.
Дээрлик 20 жылдан кийин, акыры бизде жаңы Metroid уландысы пайда болду жана кээ бир көрүнүктүү кемчиликтерге карабастан, мен аны жеңгенден кийин да токтото алган жокмун.
Мен Nintendo Powerдеги NES оригиналынын карталарын издеп жүргөн күндөн бери сериянын күйөрманымын, бирок Nintendo муну оңой кыла алган жок. Франшиза сыяктуу сүйүктүү жана спин-оффтордун көпчүлүгү (Башка M ды эске албаганда, албетте, ал C-деңгээлинин каталогуна бир нече жылдар бою функционалдык түрдө толтурулган.
Ошентип, жакшы көргөнүмө карабай, мен сериалдарды көпкө унутуп калам. Анткени кимдир бирөө Samus Aran жөнүндө сүйлөшөт, ал Super Smash Bros менен байланыштуу болгондо гана болот. Азырынча, бул.
Мен, балким, экинчи оюнумдун жарымына жеттим жана Metroid Dread бүт сериядагы менин жаңы сүйүктүү оюнум болушу мүмкүн деп ойлойм. Бул, албетте, бир нече көйгөйлөр жана нааразычылыктар бар, бирок бул механика жана презентация жолу менен абдан туура кылат, мен аларды көз жаздымда калтыра алам. Мындан тышкары, мен жакында Super Metroid оюнун кайталадым жана ал (татыктуу) бийик жана түбөлүктүү оюн болгондуктан, ал идеалдуу эмес.
Кээде ал жеткилеңсиз жана капа болот, ооба, бирок тажрыйбаны ылдый сүйрөп кетүүгө эч нерсе жетпейт…
Metroroid Rage
Metroid оюндарынын башчылары салыштырмалуу катаал мушташууларга ыкташат, алар экшн-пазл гибридинин бир түрү катары иштешет жана Metroid Dread да ушул эле үлгүнү карманат. Бул өзү эле жакшы, жана көптөгөн жетекчилер эсте каларлык, атүгүл кызыктуу да. Бул жерде катанын чеги мурунку оюндарга караганда бир кыйла азыраак.
Көптөгөн начальниктер (же мини-башчылар) сизди бир ууч хит менен алып чыгышы мүмкүн, бул алгач тез эле ийгиликсиздикке алып келет. Бактыга жараша, көзөмөл-өткөрүү пункттары системасы абдан кечиримдүү, бирок бул жерде анчалык көп орун жок. Жетекчиликти бир нече жолу кайталап көрүү керек, анткени сиз бир ууч гана соккуларды ала аласыз.
Андан кийин E. M. M. I. роботтор. Мага белгилүү зоналарды жакынкы жеңилгис душмандар күзөтүп турган концепциясын жакшы көрөм, алар сизди кармап калышса (жана сиз эсептегичти сагынсаңыз) заматта Оюнду аяктайт. Бул бөлүмдөрдү кыдырып чыгуу мыйзамдуу түрдө чыңалган - көпчүлүк учурда.
E. M. M. I менен көйгөй. Алар, кожоюндун жолугуусу сыяктуу, ката кетирүүгө аз орун сунуштайт. Алардын айрымдары кыжырдантып, айланып өтүүгө аракет кылып жатышат, жана текшерүү пункттары системасы бир аз пайдалуу болсо да, мен дагы эле экранды көп сөгүнгөм.
Кээ бир начальниктер сыяктуу капалантуучу жана кээ бир E. M. M. I сыяктуу жийиркеничтүү болгону менен. болуп саналат, алардын баарын аныктоо үчүн канааттандырарлык. Айтайын дегеним, мен трюктарды жана үлгүлөрдү үйрөнгөндөн кийин, экинчи жолу алар аркылуу сүзүп кете алдым. Көбүнчө.
Менин жаңы сүйүктүүм
Ошол жагымсыздыктын баарын артта калтырып, мен аябай таң калдым ADORE Metroid Dread. Бул менин жаңы сүйүктүү Metroid болушу мүмкүн (мурда Zero Mission ээлеген наам). Ал мурунку оюндардагы көптөгөн акылдуу тактоолорго ээ жана өтө тааныш болуп калбашы үчүн нерселерди акылдуулук менен аралаштырган.
Бул негизги жөндөөнү тескери кылат, андыктан эми планетанын тереңинен баштайсыз жана тескерисинче эмес, кайра жер бетине чыгышыңыз керек.
Нерселер жана жөндөмдүүлүктөр жөнөкөйлөштүрүлгөн, андыктан аларды иштетүү үчүн бир нече баскычтарды кысып өтүүнүн ордуна, аларды жандыруу үчүн гана басып, кармап туруу керек. Сиз байкаган пикаптар (жана атүгүл сындырууну талап кылган блоктор) картада автоматтык түрдө белгиленет.
Презентация буга чейин болуп көрбөгөндөй мыкты. Бүтүндөй оюн жылдыздуу визуалдык көрүнүштөр жана фантастикалык жандык, мүнөз жана айлана-чөйрөнүн дизайны менен укмуштуудай көрүнөт.
Самус өзү, албетте, шоунун жылдызы. Анын жаңы көрүнүшү мени алгач трейлерде таң калтырды, бирок азыр бул бүт сериядагы менин сүйүктүү дизайным. Ал атүгүл оюн учурунда жана үзүндүлөрдөгү фантастикалык анимациянын аркасында бул жолу дагы көбүрөөк каарманды көрсөтө алат.
Мен Metroid Dread боюнча көп мактоону уланта алмакмын, бирок бизге берилген нерсеге кубандым деп айтсам жетиштүү. Кээде ал жеткилеңсиз жана капа болот, ооба, бирок тажрыйбаны төмөндөтүүгө же мени бул сериядагы эң мыкты оюн эмес экенине ынандыра албайт.