Эң биринчи видео оюндун аталышы боюнча талаш 50 жылдан ашуун убакыттан бери уланып келет. Сиз ушунчалык технологиялык инновациялык нерсени так аныктоо оңой деп ойлойсуз, бирок мунун баары "видео оюн" деген терминге сиздин аныктамаңыздан келип чыгат. Литералисттер муну телевизор же монитор сыяктуу видео түзүлүштө көрсөтүлгөн графиканы колдонуу менен компьютер аркылуу түзүлгөн оюн деп эсептешет. Башкалары видео оюнду видео чыгаруу түзүлүшүнүн жардамы менен көрсөтүлгөн каалаган электрондук оюн деп эсептешет. Эгер сиз акыркысына жазылсаңыз, анда Cathode-Ray Tube Amusement Device биринчи видео оюну деп эсептейсиз.
Оюн
Төмөнкү сүрөттөмө оюндун катталган патенти (2455992) аркылуу изилдөөгө жана документтерге негизделген. Оюндун бир дагы иштеген модели бүгүн жок.
Экинчи Дүйнөлүк Согуштун радар дисплейлеринин негизинде, оюнчулар жарык нурларынын (ракеталардын) траекториясын тууралоо үчүн баскычтарды колдонушат жана ачык экран катмарларында басылган буталарды атууга аракет кылышат.
Тарых
1940-жылдары катоддук нур түтүкчөлөрүнүн электрондук сигнал чыгарууларынын окууларын иштеп чыгууга адистешкен (телевизорлорду жана мониторлорду иштеп чыгууда колдонулган) физиктер Томас Т. Голдсмит кенже жана Эстл Рэй Манн Экинчи дүйнөлүк согуштун радар дисплейлеринен шыктанган жөнөкөй электрондук оюнду түзүү. Катоддук нур түтүгүн осциллографка туташтыруу жана осциллографта көрсөтүлгөн жарык издеринин бурчун жана траекториясын башкарган баскычтарды иштеп чыгуу менен алар экрандын катмарларын колдонууда ракеталарды ар кандай багытта атуу эффектин жараткан ракета оюнун ойлоп табышты. максаттар.
1947-жылы Голдсмит менен Манн бул аппаратка патент тапшырып, аны Катод-Нур түтүкчөлөрүнүн көңүл ачуучу аппараты деп аташкан жана кийинки жылы патент ыйгарылып, ал электрондук оюн үчүн биринчи патент болуп калды.
Тилекке каршы, жабдуулардын баасына жана ар кандай жагдайларга байланыштуу, Cathode-Ray Tube Amusement Device эч качан базарга чыгарылган эмес. Кол менен жасалган прототиптер гана түзүлгөн.
Компоненттер
- Cathode-Ray Tube: Электрондук сигналды түзөт жана тууралайт.
- Осциллограф: Электрондук сигналды монитордогу жарыктын нурлары аркылуу көрсөтөт.
- Экран катмарлары: Оюндун графикасы, осциллографтын экранына илинген ачык катмарда басылган. Экран катмарлары кийинчерээк үйдөгү биринчи видео оюн консолу Magnavox Odyssey үчүн колдонулган.
- Контролдук баскычтар: Осциллографтагы жарык нурларынын бурчун жана кыймылын тууралайт.
Tech
Катоддук нур түтүгү – электрондук сигналдын сапатын каттай турган жана көзөмөлдөй турган түзүлүш. Осциллографка туташтырылгандан кийин электрондук сигнал визуалдык түрдө Осциллографтын мониторунда жарык шооласы катары көрсөтүлөт. Электрондук сигналдын сапаты жарык шооласынын дисплейде кандай жылып, ийри-буйрулары менен өлчөнөт.
Башкаруу баскычтары катоддук нур түтүгү аркылуу чыккан электрондук сигналдын күчүн жөндөйт. Сигналдын күчүн тууралоо менен Осциллографка чыккан жарыктын нурлары жылып, ийри болуп көрүнөт, бул оюнчуга жарыктын нуру кыймылдаган траекторияны башкарууга мүмкүндүк берет.
Осциллографтын экранында аларга басылган максаттуу графикасы бар экран катмарлары жайгаштырылгандан кийин, оюнчу нурду бутага буруу үчүн тууралоого аракет кылат. Голдсмит менен Манн ойлоп тапкан укмуштуудай амалдардын бири бутага тийгенде жарылуунун көрүнүшүн жасоо эффекти болгон. Бул катод-нур түтүкчөсүндөгү резисторду ушунчалык күчтүү сигнал менен басып, дисплейди фокустан чыгарып, дисплейди өчүрүү үчүн жылдыргыч контакторду (схема боюнча энергиянын агымын башкарган релелик өчүргүч) тууралоо аркылуу жасалды. бүдөмүк тегерек так, демек, жарылуунун көрүнүшүн жаратат.
Биринчи видео оюну?
Cathode-Ray Tube Amusement Device чындыгында биринчи патенттелген электрондук оюн жана монитордо көрсөтүлсө да, көптөр аны чыныгы видео оюн деп эсептешпейт. Түзмөк жалаң механикалык жана эч кандай программалоону же компьютердик графиканы колдонбойт жана оюнду түзүүдө же аткарууда эч кандай компьютер же эстутум аппараты таптакыр колдонулбайт.
Беш жылдан кийин, Александр Сэнди Дуглас "Noughts and Crosses" деп аталган компьютердик оюн үчүн жасалма интеллектти (AI) иштеп чыккан жана андан алты жыл өткөндөн кийин Вилли Хигинботэм экиге арналган теннисти, биринчи жалпыга ачык компьютердик оюнду иштеп чыккан. Бул эки оюндардын экөө тең осциллограф дисплейин колдонушат жана биринчи видеооюн катары сыпатталууда, бирок экөө тең Томас Т. Голдсмит кенже жана Эстл Рэй Манн тарабынан түзүлгөн ачылыштар жана технологияларсыз жок болмок.
Тривиа
- Патенттен жана кээ бир прототип схемаларынан тышкары, Катод нурлануу түтүгүнүн оюн-зоок түзмөгүнүн белгилүү иштеген модели жок.
- Бирге ойлоп табуучу Томас Т. Голдсмит вице-президент катары баштап, телевидениенин пионерлеринин бири болуп калды; Дүйнөдөгү биринчи коммерциялык телекөрсөтүү тармагы болгон DuMont үчүн изилдөө директору.