Сиз бир адамды Mojang же Minecraft менен байланыштырсаңыз, жалпысынан ал адам Нотч болот. Нотч деген ким? Бул макалада биз оюн тарыхындагы эң маанилүү адамдардын бирин талкуулайбыз. Казып алалы, ээ?
Маркус Алексей Перссон
Маркус Алексеж Перссон (же көбүнчө Minecraft коомчулугунда Нотч катары белгилүү) - Стокгольмдон, Швециядан келген видео оюндарды иштеп чыгуучу. Отуз алты жаштагы иштеп чыгуучу 1979-жылдын 1-июнунда төрөлгөн жана ошол учурдан баштап улуу иштерге дайындалган. Маркус Алексеж Перссон Mojang AB компаниясын негиздеп, дүйнөдөгү эң атактуу жана эң белгилүү видео оюндарын жаратканда оюн дүйнөсүн өзгөрттү; Minecraft.
Маркус жети жашында атасы Commodore 128 компьютерин сатып алып, компьютерлер боюнча адистешкен журналга жазылган. Журнал Нотчко ар кандай коддорду берген, бул коддоо боюнча кичине түшүнүккө ээ болууга мүмкүндүк берген. Маркус сегиз жашка чыкканда, ал өзүнүн биринчи укмуштуу оюнун жараткан.
2005-жылы Маркус King.com сайтында оюн иштеп чыгуучу болуп иштей баштаган. Маркус King.com сайтында төрт жылдан ашык иштеген. Нотч King.com сайтында иштеп жүргөндө, ал Зума портун, Pinball King оюнун жана башка көптөгөн оюндарды программалаган. Нотч көптөгөн программалоо тилдерин үйрөнгөн, бул ага жылдар бою көптөгөн оюндарды түзүүгө жардам берген. Тилдер Basic, C, C++, Java, Actionscript жана Basic болгон.
Майнкрафттын өнүгүшү
Маркус Алексеж Перссон 2009-жылдын май айында PC үчүн Minecraftтын альфа-чыгарылышын чыгарды. Minecraft түзүлүп жатканда Маркус Jalbumда иштеген.неттен программист катары Minecraft түзүүгө көңүл буруңуз. Адамдар анын видео оюнун сатып ала бергенде, Нотч Minecraft оюнуна умтулуп, ага бардык убактысын жана күчүн жумшоону түшүндү.
Notch Minecraft'ка канчалык көп жаңыртуу киргизсе, ал адамдардын оюнду сатып алууга кызыкдар экенин байкады. gamasutra.com менен болгон маегинде Маркус Перссон мындай деди: "Сатуу ийри сызыгы ар дайым өнүгүү ылдамдыгы менен тыгыз байланышта болгон. Оюндун үстүндө канчалык көп иштеп, жаңы функциялар жөнүндө сүйлөшсөм, ал ошончолук көп сатылат». 2010-жылдын март айында болгон ошол эле маегинде Нотч дагы мындай деп билдирди: "Мен ушул убакка чейин 6400 нусканы саттым… Мен оюнду саткан тогуз айдын ичинде, бул орточо эсеп менен күнүнө 24 нусканы түзөт. Акыркы эки күндө ал күнүнө 200 нускада сатылды, бул жөн эле жинди."
Моджангдан чыгуу
Майнкрафттын популярдуулугу, ийгилиги, сансыз жаңыртуулары жана ар кандай конвенциялардан кийин Маркус Алексеж Перссон Minecraft'тын башкы дизайнери кызматын Йенс Бергенстенге (Джеб) өткөрүп берип жатып, кызматынан кеткенин жарыялады.2014-жылдын ноябрында Нотч Mojangды Microsoft тарабынан 2,5 миллиард долларга сатып алгандан кийин кеткен. Ошондон бери ал Minecraft чыгарууга жардам берүүнү токтотуп, жаңы багытка өттү.
Нотч Можангдан кеткенде, ал: «Мен өзүмдү чыныгы оюн иштеп чыгуучу катары көрбөйм. Мен оюндарды жасайм, анткени бул кызыктуу жана мен оюндарды жакшы көрөм жана программалаганды жакшы көрөм, бирок мен оюндарды алар чоң хитке айлансын деген ниет менен жасабайм жана дүйнөнү өзгөртүүгө аракет кылбайм. Minecraft, албетте, зор хит болуп калды, жана адамдар бул оюндарды өзгөрттү деп айтып жатышат. Мен муну эч качан ойлогон эмесмин. Бул, албетте, жагымдуу жана бара-бара коомчулуктун көңүл чордонуна түшүү кызыктуу."
Нотч оюн дүйнөсүн өзгөрткөндөй сезилиши мүмкүн же болбосо да, дүйнө жүзүндөгү көптөгөн оюнчулар буга макул эмес. Minecraft'тын ийгилиги Нотчтун чыгармачылыгы, аракети жана оюнду улантууга даярдыгы менен чоң таасир эткендигин белгилесе болот. Notch Minecraft түзбөсө, оюн дүйнөсү азыркыдай болбой калат. Minecraft дүйнөбүзгө, поп-маданиятыбызга жана анын оюнчуларынын басымдуу бөлүгүнө бир эле учурда блокторго таасир этти.