Mesh жана NURBS: 3D басып чыгаруу үчүн кайсы 3D модели эң жакшы?

Мазмуну:

Mesh жана NURBS: 3D басып чыгаруу үчүн кайсы 3D модели эң жакшы?
Mesh жана NURBS: 3D басып чыгаруу үчүн кайсы 3D модели эң жакшы?
Anonim

3D объектисин CAD программасын колдонуп долбоорлоодо, популярдуу моделдөө программалары объектти сүрөттөө үчүн көп бурчтуу торду же бирдиктүү эмес рационалдуу негиз сплайнын (NURBS) колдонушат. 3D басып чыгаруу үчүн файлды түзүп жатканда, көпчүлүк CAD программалары файлды STL форматына (ал аны үч бурчтуу көп бурчтуу торго айлантат) айландырышат. Объектти тор менен түзүп же NURBSте иштеп, анан конвертациялоо керекпи деп ойлонуп жатсаңыз, чечим чыгарууга жардам берүү үчүн экөөнү тең салыштырдык.

Image
Image

Жалпы жыйынтыктар

  • Файлдын өлчөмү кичине.
  • Моделдерди өзгөртүү оңой.
  • STL форматына туура келет; которуунун кереги жок.
  • Толук 3D рендеринг, андыктан бөлүктөрдү жамоодо тигиш болбойт.
  • Тагыраак, азыраак пикселдүү моделдер.
  • Инженердик жана механикалык колдонмолор үчүн жакшыраак.
  • Жылмакай формаларды берет.

Көп бурчтуу тор компьютерде 3 өлчөмдүү нерселерди көрсөтөт. Ушундан улам, бул 3D басып чыгаруу үчүн STL файлдары тарабынан колдонулган формат. 3D фигураларды түзүү үчүн үч бурчтуктарды колдонууда, сиз жылмакай четтердин жакындоолорун түзөсүз. Сиз NURBSте алгач түзүлгөн сүрөттүн идеалдуу жылмакайлыгына эч качан жете албайсыз, бирок торду моделдөө оңой. Сиз торду түртүп, тартсаңыз болот жана ар бир жолу бирдей натыйжаларга жетише аласыз, анткени ал упайлардын математикалык орточо көрсөткүчтөрүн эсептебейт.

Компьютердик моделдөө жагынан NURBS эң жылмакай сүрөттөрдү түзөт. Ошондой эле, ал pixilated эмес, жуп четтери менен так моделдерин түзөт. Инженердик жана механикалык колдонмолор үчүн NURBS негизиндеги компьютердик көрсөтүү көп бурчтуу сетка негизделген программалардан артык. Жалпысынан, объекттерди CAD программасына сканерлегениңизде, ал объекттер алгач NURBS аркылуу сканерленет.

Шайкеш программалар: Акысыз жана премиум версиялар

  • Акысыз жана коммерциялык программа.
  • Акысыз жана коммерциялык программа.
  • Көпчүлүк программалар полигонду да, NURBSти да иштетет.

Полигондук тор жана NURBS колдонуучуларында ар кандай акысыз, акысыз жана коммерциялык программалык камсыздоо программалары бар. Жана көптөгөн программаларда эки вариант тең камтылган. Акысыз Blender программасында кино тартуу үчүн, мисалы, сиз көп бурчтуктар менен каармандарды жаратсаңыз болот, бирок NURBSти органикалык ийри сызыктар менен табигый көрүнгөн жерди алуу үчүн айлана-чөйрө үчүн колдонуңуз.

Башка негизги NURBS программаларына Autodesk Maya, Rhinoceros жана AutoCAD кирет. Ошентсе да, буларга көп бурчтуу тор да кирет. SketchUp негизги, бекер версиясы анын орнотулган куралдарында көп бурчтуктарды гана колдойт. Pro чыгарылышы жылмакай ийри сызыктар сыяктуу NURBS процесстерин болжолдуу кеңейтүүлөрдү колдойт.

Кайсы куралды тандабаңыз, моделдерди жасоо үчүн жүздөгөн доллар коротуунун кереги жок. Бирок, кээ бир күчтүүрөөк программалык камсыздоонун баасы ушундай болот.

Колдонуунун жөнөкөйлүгү: тор моделдер жана басып чыгаруу тезирээк

  • Моделдерди тез чогултуу үчүн үч өлчөмдүү сызыктарды жана фигураларды колдонот.
  • Жылпак ийри сызыктарды жасоо кыйыныраак.
  • Эки өлчөмдүү объекттердин тактарын колдонуп моделдерди чогултат.
  • Жаман кошулуулардан боштуктар чыгышы мүмкүн.
  • Жылмакай беттерди жасоо оңой.

NURBS ийри беттерди көрсөтүүдө жакшыраак, бирок көп бурчтуктардагы капталдардын санын көбөйтүү аркылуу тор моделинде жакындатууга болот.

NURBSтин чектөөлөрү бар. Бул 2 өлчөмдүү рендеринг формасы болгондуктан, татаал 3 өлчөмдүү форманы түзүү үчүн бириктирген тактарды түзүшүңүз керек. Кээ бир учурларда, бул тактар бири-бирине толук туура келбейт жана тигиштер пайда болот. Объектти долбоорлоодо аны кылдаттык менен карап чыгуу жана аны STL файлы үчүн торго айландыруудан мурун тигиштеринин эң сонун дал келгенин текшериңиз.

Жаңыдан баштагандар үчүн тор көп бурчтук программалары 3D моделдөөнүн негиздерин үйрөнүү үчүн жакшы башталгыч чекит болуп саналат. Негизги моделге өтүү көп убакытты талап кылбайт.

3D басып чыгаруу: көп бурчтуу тор тезирээк

  • Түздөн STLге айланат.
  • STL файлы катары экспорттоодон мурун торго айландыруу керек.

Эгер сиз 3D басып чыгаруу максатында моделдесеңиз, көп бурчтуу тордун NURBSке караганда артыкчылыгы бар. NURBS файлын түздөн-түз STL форматына айландыруу мүмкүн эмес (принтер үчүн нускамаларды түзүү үчүн кесүү программасы колдонгон файл түрү). Адегенде аны торго айландыруунун кошумча кадамы бар.

NURBSте иштеп, файлды торго айландырганда, сиз чечмелөөнү тандай аласыз. Жогорку чечим басылып жаткан объекттеги эң жылмакай ийри сызыктарды берет. Бирок, жогорку чечим сизде чоң файл болот дегенди билдирет. Кээ бир учурларда, файл 3D принтер иштетүү үчүн өтө чоң болушу мүмкүн.

Чыгармачылык менен файлдын өлчөмүнүн ортосундагы идеалдуу тең салмактуулукту табуудан тышкары, файлдын өлчөмүн кичирейтүү үчүн башка тазалоо ыкмалары бар. Мисалы, сиз объектти жасаганда, басып чыгарылбай турган ички беттерди жасабаңыз. Мунун бир жолу - эки фигураны бириктирүү. Кээде беттер басып чыгарылганда, алар өзүнчө беттер болбой турганына карабастан, бириктирилген беттер аныкталган бойдон кала берет.

Жалпы жыйынтыктар

Сизге эң ыңгайлуу болгон 3D дизайн программасында NURBS же сетка файлын STL же башка 3D басып чыгаруу форматына экспорттоо мүмкүнчүлүгү бар.

Объектиңизди алгач NURBS же тор аркылуу жасайсызбы, бул сиздин каалооңузга жараша болот. Эгер сиз конвертациялоону талап кылбай турган жеңил программаны кааласаңыз, тордон баштоо эң жакшы вариант болот. Эгер сизге идеалдуу ийри сызыктарды берген программаны кааласаңыз, NURBS колдонгон программаны тандаңыз.

Ар түрдүү моделдердин форматтарын түшүнүү үчүн башка мыкты ресурстар 3D басып чыгаруу кызматынын бюролорунан (мисалы, Sculpteo жана Shapeways) алынат. Бул фирмалар көпчүлүк 3D дизайн программаларынын файл түрлөрүн жана форматтарын иштетишет. Аларда көбүнчө файлдарды туура басып чыгаруу үчүн сонун кеңештер жана сунуштар бар.

Сунушталууда: