PlayStation VR (PSVR) - Sony'нин виртуалдык реалдуулук системасы. Ал иштөө үчүн PlayStation консолун талап кылат. PSVR башкы бирдиги HTC Vive жана Oculus Rift сыяктуу PC негизиндеги VR системалары менен көп окшоштуктарга ээ. Бирок, ал VR-жөндөмдүү компьютердин ордуна PS4 консолун колдонот.
PSVR PS4 менен иштөө үчүн иштелип чыккан. Ал адаптери бар PS5 менен да иштейт.
PlayStation VR кантип иштейт?
PS4 VR-жөндөмдүү компьютерлерге караганда күчү азыраак болгондуктан, PSVR 3D аудио иштетүүнү жана башка көшөгө артындагы тапшырмаларды аткаруу үчүн процессорду камтыйт. Бул блок PlayStation VR гарнитурасы менен сыналгы ортосунда жайгашып, VR эмес оюндарды ойноп жатканда PlayStation VR туташтырып калтырууга мүмкүндүк берет.
Виртуалдык чындыктын эң маанилүү нерселердин бири - башыңызды кыймылдатканыңызда оюндарга жооп берүүгө мүмкүндүк берген башты көзөмөлдөө. PlayStation VR муну гарнитуранын бетине орнотулган LED диоддоруна көз салууга жөндөмдүү PlayStation камерасын колдонуу менен ишке ашырат.
PlayStation Move контроллерлору бир эле камера тарабынан көзөмөлдөнүп турат, бул контроллерлорду VR оюндарын башкаруу максатына ылайыктуу кылат. Бирок, сизде көпчүлүк оюндар үчүн кадимки PS4 контроллерин колдонуу мүмкүнчүлүгү бар.
PSVR колдонуу үчүн чындап эле PlayStation камерасы керекпи?
PSVR колдонуу үчүн техникалык жактан PlayStation камерасынын кереги жок. Бирок, PlayStation VR PlayStation Камера перифериясы жок чыныгы виртуалдык реалдуулук гарнитурасы катары иштебейт. PlayStation камерасысыз башты көзөмөлдөөнүн бир жолу жок, андыктан ал перифериялык түзүлүш жок болсо, сиздин көрүнүшүңүз аны жылдыруу жолу менен бекитилет.
PlayStation VR'ди камеранын перифериялык жабдыгы жок колдонуу сизди виртуалдык театр режимине кулпулайт. Бул режим виртуалдык мейкиндикте чоң экранды сиздин алдыңызга жайгаштырып, чоң экрандуу телевизорду окшоштурат. Болбосо кадимки экрандан кино көрүүдөн айырмасы жок. Башыңызды бурганыңызда экран кыймылдайт, ал ар дайым алдыңызда болот.
PlayStation VR PS5 шайкештиги
PS5 PS4 оюндары менен артка шайкеш келет. PS5 түзмөгүңүздө PSVR шайкеш PS4 оюндарын ойной аласыз. Ошентсе да PSVRды колдонуу үчүн Sony'ден PS5 VR камера адаптерин сурашыңыз керек.
PSVR PS4 оюндарын гана колдойт. Демек, эгер сиз VR режиминде Hitman 3 сыяктуу оюндарды ойногуңуз келсе, PS4 версиясын сатып алышыңыз керек.
PlayStation VR функциялары
PSVR эки моделинин тең негизги өзгөчөлүктөрү бирдей:
- Ар бир PS4 жана PS5 менен иштейт: Түпнуска PS4, PS4 Slim, PS4 Pro жана PS5 менен шайкеш келет.
- Кымбат компьютерсиз реалдуу VR тажрыйбасы: Кымбат оюн жабдыгынын ордуна PlayStation консолун талап кылат.
- Учурдагы Жылдыруу жана Камеранын кошумча жабдууларын колдонот: Учурдагы Жылдыруу жана Камера технологияларын колдонот. Демек, ал түзмөктөрдүн ээлеринин сатып ала турган кошумча эч нерсеси жок.
- Immersive 3D Аудио: Сырткы процессор бирдиги виртуалдык мейкиндикте болуу иллюзиясын ого бетер 3D аудио менен камсыз кылат.
- Достор менен бир PS4те ойноңуз: Бир оюнчу PSVR гарнитурасын, ал эми экинчи оюнчу сыналгыда оюн ойноо үчүн контроллерди колдоно алат.
Түпнуска PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR1
CUH-ZVR1 PlayStation VR'дин биринчи версиясы болгон. Бул эң маанилүү мүнөздөмөлөрү боюнча экинчи версияга окшош. Анын салмагы бир аз көбүрөөк, кабели чоңураак жана HDR түстүү дайындарын 4K сыналгыларына өткөрө албайт.
Өндүрүүчү: Sony
Чечимдүүлүк: 1920 x 1080 (көзгө 960 x 1080)
Жаңылоо ылдамдыгы: 90 Гц - 120 Гц
Номиналдуу көрүнүш: 100 градус
Салмагы: 610 грамм
Камера: Жок
Өндүрүштүк абалы: Эми жасалбайт. CUH-ZVR1 2016-жылдын октябрынан 2017-жылдын ноябрына чейин жеткиликтүү.
Жаңыртылган PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR2
Эң көрүнүктүү өзгөрүү - CUH-ZVR2 салмагы азыраак жана гарнитурага башкача туташтырылган кайра конструкцияланган кабелди колдонот. Бул узак убакыт бою ойногондо моюндун чыңалуусуна жана баштын тартылышына алып келет. Жаңыртылган гарнитуранын салмагы азыраак жана үнүн контролдоочу орнотулган гарнитура уячасын камтыйт.
Функциялар жана аткаруу жагынан эң чоң өзгөрүү процессор блогу болду. Жаңы бирдик HDR түстүү маалыматтарды иштетүүгө жөндөмдүү, бирок оригиналдуусу жасай албаган. Бул VRга эч кандай таасир этпейт. Анын ордуна, бул 4K сыналгылардын ээлери мыкты көрүнүү үчүн VR эмес оюндар жана ультра жогорку дефекттүү (UHD) Blu-Ray тасмалары үчүн PSVR'ди ажыратуунун кереги жок дегенди билдирет.
Өндүрүүчү: Sony
Чечимдүүлүк: 1920 x 1080 (көзгө 960 x 1080)
Жаңылоо ылдамдыгы: 90 Гц - 120 Гц
Номиналдуу көрүнүш: 100 градус
Салмагы: 600 грамм
Камера: Жок
Өндүрүштүк абалы: 2017-жылдын ноябрь айында чыгарылган
PSVR прототиптери: Sony Visortron, Glasstron жана HMZ
PlayStation VR Sony компаниясынын башына орнотулган дисплейлерге же виртуалдык реалдуулукка болгон биринчи кадамы болгон эмес. PSVRга айланган Project Morpheus 2011-жылга чейин башталбаса да, Sony андан алда канча мурда виртуалдык реалдуулукка кызыккан. PlayStation Move Morpheus башталганга чейин үч жыл мурун чыгарылганына карабастан, VR эске алуу менен иштелип чыккан.
Sony Visortron
Sony'дин башына орнотулган дисплей боюнча алгачкы аракеттеринин бири Visortron болгон, ал 1992-1995-жылдары иштелип чыккан. Ал эч качан сатылган эмес, бирок Sony 1996-жылы башка башына орнотулган Glasstron дисплейин чыгарган.
Sony Glasstron
Glasstron башына орнотулган дисплей болгон, ал футуристтик көз айнектердин топтомуна туташтырылган баш боо сыяктуу көрүнгөн. Негизги дизайн эки LCD экранды колдонгон. Аппараттык камсыздоонун кээ бир моделдери ар бир экранда анча-мынча ар башка сүрөттөрдү көрсөтүү менен 3D эффектин жаратышы мүмкүн.
Аппараттык камсыздоо 1995-1998-жылдардын ортосунда дээрлик жарым ондогон оңдоолордон өткөн, ал эми акыркы версиясы чыккан. Аппараттык камсыздоонун кээ бир версияларында колдонуучу дисплей аркылуу көрүүгө мүмкүндүк берген жапкычтар камтылган.
Sony Personal 3D Viewer гарнитурасы
HMZ-T1 жана HMZ-T2 Sony компаниясынын Project Morpheus жана PlayStation VR иштелип чыкканга чейин башына орнотулган 3D түзмөгүндөгү акыркы аракети болгон. Түзмөктө ар бир көзгө бир OLED дисплейи бар башкы бирдик, стерео гарнитура жана HDMI туташуулары бар тышкы процессордук бирдик камтылган.