Виртуалдык чындык бөлмөсүн түзүү боюнча кеңештер

Мазмуну:

Виртуалдык чындык бөлмөсүн түзүү боюнча кеңештер
Виртуалдык чындык бөлмөсүн түзүү боюнча кеңештер
Anonim

Ошентип, сиз акыры накталай акчаны чогултуп, Virtual Reality-ке жөндөмдүү компьютерди жана VR башына орнотулган дисплейди сатып алдыңыз. Сизде азыр чоң суроо: "мен бул нерсени кайда коём?"

VR сунуштаган эң көп мүмкүнчүлүктөрдү көрүү үчүн сизге бөлмөнүн масштабында ойноо аянты керек болот, анда эркин жүрүүгө жетиштүү орун бар, бул сууга чөмүлүү сезимин жогорулатууга жардам берет.

"Бөлмө масштабындагы VR" негизинен сиз колдонуп жаткан VR колдонмосу же оюну сизде бар оюн аянтчасынын өлчөмүнө конфигурацияланганын жана ал мейкиндиктин артыкчылыктарын колдонуп, сизди кызыктырган чөйрөнү камсыздай турганын билдирет. бир жерде отурганга же турганга караганда кыймылдай алат.

Эгер сиз чындап VR менен алектенсеңиз жана сизде орун болсо, туруктуу ойноо мейкиндигин, башкача айтканда, атайын "VR бөлмөсүн" жөндөп алсаңыз болот.

Image
Image

Виртуалдык реалдуулук үчүн мага канча мейкиндик керек?

VR үчүн сизге керектүү орундун көлөмү оюн аймагыңызда кандай VR тажрыйбасына жетүүгө аракет кылып жатканыңыздан көз каранды. Эгер сиз отурган тажрыйбаны гана пландап жатсаңыз, анда сизге столдун креслонун аймагынан башка эч нерсе кереги жок. Эгер сиз туруктуу VR тажрыйбасына өтүүнү тандасаңыз, сизге кеминде 1 метрге 1 метр аянтка (3 фут х 3 фут) туура келет. Идеалында, эгер сизде болсо, мындан бир аз көбүрөөк орун керек.

Эң жогорку деңгээлге чөмүлүү үчүн (бөлмө масштабында) сиз коопсуз ары-бери басууга жетиштүү чоң бөлмөнү каалайсыз. HTC VIVE VR тутуму менен бөлмөнүн масштабы үчүн минималдуу оюн аянты сунуштайт 1,5 м 2м. Дагы, бул минималдуу аянты болуп саналат. Сунушталган максималдуу аянты 3м 3м. Эгер сизде орун бар болсо, анда аны алыңыз, эгер жок болсо, бөлмөңүз ыңгайлуу боло тургандай чоң болуңуз.

VR үчүн бийик шыптар керекпи?

HTC'нин VIVE көзөмөлдөө станциялары үчүн бийиктик талаптары так белгиленген эмес. Аларда "Базалык станцияларды диагоналдуу жана баштын бийиктигинен өйдө, идеалдуу түрдө 2 метрден (6 фут 6 дюйм) жогору орнотуңуз".

Учурда Oculus Rift VR тутуму HTC VIVE сунуштагандай чоң бөлмө масштабындагы тажрыйбага жол бербейт. Алардын базалык станцияларынын бийиктигине карата монтаждоо талаптары жок окшойт. Алар компьютериңиздин мониторунун бийиктиги менен болжол менен бирдей бийиктикте болот деп күтүшөт жана алар сизде анын эки тарабында жайгашкан монитор болот деп ойлошот (бирок кээ бир колдонуучулар аларды жогору коюуну сунуш кылышкан).

Эгер сиз көз салуу станцияларыңызды/датчиктериңизди биротоло орнотууну каалабасаңыз же аларды биротоло жайгаштыруудан мурун ар кандай бийиктиктерди/жерлерди сынап көргүңүз келсе, бир нече камера штативдерин же жарык стенддерди сатып алып, ар кандай бийиктикте эксперимент жүргүзүңүз, андан кийин эң жакшы бийиктикте жана жерде терилгенден кийин станцияларды/сенсорлорду орнотуңуз.

VR бөлмөсүн орнотуп жатканда эске алуу керек болгон маанилүү нерселер

Мейманыңыз коопсуз жана көз салууга таасир эте турган тоскоолдуктар жана башка нерселер жок экенин текшериңиз. VR дүйнөсүнө чөмүлгөндө, сиз чыныгы дүйнөдөгү чөйрөнү көрө албай каласыз. HTC жана Oculus экөө тең оюн аймагыңыздын чектерине жакындап калганыңызда эскертүү тутумун сунуштайт, бирок алар сиз аймакты жолдон чыгып кетүү коркунучу же башка тоскоолдуктардан мурунтан эле тазалап койдуңуз деп ойлошот.

Оюн аймагыңыз жолуңузга тоскоол болуп, жаракат алып келиши мүмкүн болгон бардык нерселерден таза экенин текшериңиз.

Төмөн шыптын желдеткичтери VR режиминде адамдар колдорун чайкап жатканда чыныгы көйгөй болушу мүмкүн. Аларды алып салуу жана айнек эмес жарык берүүчү прибор менен алмаштырууну карап көрөлү. Эгер сизде күйөрман болушу керек болсо, стендде, балким, оюн аянтынын чегинен тышкары бөлмөнүн бурчунда жайгашкан төмөн профилдеги күйөрманды карап көрүңүз. Жакшы жайгаштырылган күйөрман сиз ойноп жаткан оюнуңуздун түрүнө жараша чөмүлтүүнү кошо алат.

Оюн мейкиндигиңиздин виртуалдык чектерин орнотуп жатканда аларды мейкиндиктин эң четине койбоңуз, коопсуздук буферине ээ болуу үчүн чектериңизди бир аз кичирейтиңиз.

VR бөлмөңүз үчүн тармактык талаптар

VR үчүн кайсы бөлмөнү колдонбоңуз, ага бекем тармак байланышы бар экенине ынангыңыз келет. Идеалында, VR режиминде көп оюнчу ойноо үчүн зымдуу Ethernet туташуусу эң жакшы вариант болмок.

Эгер сизде Ethernet зымдары жок болсо, тармак сигналдарын өткөрүү үчүн үйүңүздүн электр зымдарын колдонгон Powerline тармактык чечимди колдонуңуз.

Жок дегенде күчтүү Wi-Fi сигналы бар экенин текшериңиз.

VR Tracking кийлигишүүсүнө алып келиши мүмкүн болгон нерселерден (же мукабадан) арылыңыз

Күзгүлөр жана терезелер VR HMD жана/же контроллерлоруңуздун кыймылына көз салууга тоскоол болушу мүмкүн. Эгер бул нерселер кыймылга келбесе, кыймылга көз салуу түзмөктөрүнөн жаралган жарыкты чагылдырбашы үчүн аларды кездеме же башка нерсе менен жаап коюңуз.

Күзгү же башка чагылтуу бети көз салууңузга терс таасирин тийгизерин аныктоо - сыноо жана ката процесси. Эгер көз салууда көптөгөн көйгөйлөр бар экенин байкасаңыз, көйгөйдү жаратышы мүмкүн болгон чагылыштарды издеңиз.

Таза башына орнотулган дисплей (HMD) кабелдерин башкаруу

VR бөлмөңүздү туура кабелдештирүүнүн экинчи маанилүү аспектиси - бул сиздин компьютериңизди VR HMD менен туташтырган кабелдердин мүмкүн болушунча байкалбаганын камсыз кылуу. Эч нерсе VR чөмүлүүсүн HMD кабелине чалууга караганда тез буза албайт. Ошондуктан кээ бир адамдар шыпка орнотулган кабелдик башкаруу тутумдарын түзүшсө, башкалары компьютерди шкафка же башка бөлмөгө толугу менен жылдырышат.

Кабелди башкаруунун кайсы деңгээлине жетүүнү кааласаңыз, бул толугу менен сизге көз каранды, жөн гана анын коопсуз экенин текшериңиз.

Зымсыз шнурду алмаштыруу жолдору мурунтан эле сатылып жатат жана жакынкы келечекте кабелдин үзүлүү көйгөйүнөн биротоло кутулушу мүмкүн.

VR бөлмөмдө кандай полду колдонушум керек?

VR бөлмөсүн пландаштырып жатканда, пол бир нече себептерден улам абдан маанилүү.

Биринчи себеп: коопсуздук. VRда көнүгүү үчүн көптөгөн мүмкүнчүлүктөр бар. Кээ бир оюндар жөрмөлөп, секирүү, ордунда чуркоо, ок атуу жана башка ар кандай маневрлерди талап кылат. Сиз бул аракеттерди аткаруу үчүн ыңгайлуу бетке ээ болгуңуз келет. Астында калың төшөгү бар килем сонун башталгыч болмок. Көбүрөөк плиткаларды бириктирүү мындан да жакшыраак болушу мүмкүн.

Экинчи себеби полдун маанилүүлүгү - бул "VR эскертүү треги" деп аталган кошумча коопсуздук функциясын кошууга мүмкүндүк берет.

Идеалында, бейсбол стадиондорундагы сырткы оюнчуга дубалга урунуп жатканын айтуу үчүн колдонулган эскертүүчү трек түзүү VRда да пайдалуу болмок (негизинен ушул эле себептен). Оюн мейкиндигинде көбүк толтурулган плиткаларды колдонуу, бирок ал плиткаларды бөлмөнүн четине чейин алып барбоо, VR режиминдеги адамга тымызын тактилдик сигналды камсыз кылып, полдун текстурасынын өзгөрүшүнө, алардын коопсуз аймагынын четинде экенин.

Бул тымызын белги сууга чөмүлүүнү бузбоого жардам берет, бирок колдонуучу артка бурулуп, карама-каршы тарапка барышы же жок дегенде этияттык менен жүрүшү керектиги жөнүндө эскертүү берет.

Кошумча орун барбы? VR көрүүчүлөр аймагын түзүү

VR, албетте, абдан жеке жана жалгыз тажрыйба, бирок бул анын коомдук тажрыйба да болушу мүмкүн эмес дегенди билдирбейт.

Чынында, бир адам гарнитураны колдонуп ойной турган көп оюнчу VR оюндары бар, ал эми башка адамдар экинчи монитордон аракетти көрүп жатканда контроллер же чычкан аркылуу аларга жардам бере алышат. Бул бүт тажрыйбаны партия оюнуна айландырат.

Оюн биргелешкен режимди сунуш кылбаса да, көпчүлүк оюндар VR гарнитурасынын чыгышын экинчи мониторго чагылдырып, көрүүчүлөр VRдагы адам эмне көрүп жатканын көрө алышат.

Эгер VR бөлмөңүздө бир аз кошумча орун бар болсо жана анын пайдалуулугун арттыргыңыз келсе, адамдар чоң экрандагы сыналгыдан же монитордон көрүп, бүт тажрыйбаны социалдык чөйрөгө айландыра турган VR көрүүчүлөр аймагын түзүүнү ойлонуп көрүңүз..

VR көрүүчүлөр аймагын түзүү үчүн оюн аймагы менен көрүүчүлөр аймагынын ортосунда кандайдыр бир коопсуз физикалык тоскоолдук түзүш керек. Эгер чоң горизонталдуу бөлмө бар болсо. Диван алып, аны бөлмөнүн эң четине жылдырыңыз, аны дубалга каратып, андан кийин дубалга монитор же сыналгы орнотуңуз. Ушундай жол менен VR колдонуучусу сыналгыга кирип кетпейт (анткени алар диван тарабынан бөгөттөлгөн). Бул ошондой эле көрүүчүлөргө VR аракетин көрүү жана/же биргелешкен оюнга катышуу үчүн коопсуз жай берет.

VR Prop сактагычы, контроллерди кубаттоо жана башка жакшылыктар

Эгер сиз VR үчүн атайын бөлмөгө ээ болгуңуз келсе, анда ага кээ бир жандыктарга ыңгайлуулуктарды жана ыңгайлуулуктарды да бере аласыз.

Кээ бир VR оюндарында виртуалдык снайпердик мылтыктар үчүн мылтык запастары, гольф клубунун валдары, айдоо дөңгөлөктөрү ж.б.у.с. сыяктуу реалдуу реквизиттер колдонулушу мүмкүн. Аларды дубалга жакшы көрүнгөндөй кылып көрсөтсөңүз болот. бирок керек болгондо колдонуу үчүн оңой алынып салынат.

Ошондой эле контроллерлериңизди, гарнитураңызды ж.б. кармай турган бир нерсени орнотуп, интегралдык кубаттоо функциясы бар контроллер стенди кошуп же курсаңыз болот.

Төмөнкү сап: VR бөлмөңүздү VR режиминдегилер жана көрүп жаткандар үчүн функционалдык жана коопсуз кылыңыз.

Сунушталууда: