Брианна Ву видео оюндардын кара ниеттерине караганда көбүрөөк күрөшөт

Мазмуну:

Брианна Ву видео оюндардын кара ниеттерине караганда көбүрөөк күрөшөт
Брианна Ву видео оюндардын кара ниеттерине караганда көбүрөөк күрөшөт
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Оюн индустриясындагы аялдар оюнду бардыгына камтуу үчүн чоң иштерди жасап жатышат.
  • Брианна Ву Revolution 60 оюнун жаратканы жана Gamergate-ге каршы сүйлөгөнү менен белгилүү.
  • Келечекте Ву тарабынан иштелип чыккан дагы көп оюндарды күтүңүз.
Image
Image

Оюн индустриясында эркектер басымдуулук кылат. Эл аралык Оюндарды Иштеп чыгуучулардын Ассоциациясынын 2017-жылдагы отчетуна ылайык, аялдар деп аныкталган адамдар оюн индустриясынын 21% гана түзгөн.

Бирок аялдар өнөр жайда барган сайын жогорулоодо. Алар аялдарга багытталган каармандарды камтыган оюндарды жаратып, аталышы чоңураак оюн мекемелеринде көбүрөөк аялдардын үнүн жакташат.

Ушундай аялдардын бири - Брайанна Ву, ойноочу, аялдар менен саясаттын жактоочусу. Эркектерге ылайыкталган оюндардан абдан кыйналып, ал баарына ылайыкташтырылган өз оюнун түзүүгө бел байлады.

"Аялдар эч качан баатыр боло албаган кыйналган кыздар экени мени аябай ачуулантты," деди Ву Lifewire менен телефон аркылуу маегинде.

Биринчи деңгээл

Учурда Ву Cyberpunk ойногонду жакшы көрөт, бирок анын оюн дүйнөсүнө биринчи жолу ата-энеси 1985-жылы Nintendo тутумун сатып алгандан кийин таасир эткенин айтты.

"Мен андан кийин эле кеттим" деди ал. "Мен түз эле Марио дүйнөсүнө кирдим."

Акыры, ал аялдарды экинчи даражадагы каармандар же сакталышы керек болгон каармандар катары көрсөтүүдө ойноп жаткан оюндардын тенденциясын түшүнгөнүн айтты. Бул аны 2010-жылы өзүнүн оюн өнүктүрүү компаниясын, Giant Spacekat түзүүгө алып келди.

Аялдар эч качан баатыр боло албаган кыйналган кыздар болгону мени аябай ачууланды.

Ал Аманда Стенквист Уорнер менен биргелешип негиздеген компания Revolution 60 оюнун 2014-жылы iOS тутумдарына чыгарды. Оюн бир нече сыйлыктарды, анын ичинде iMore тарабынан 2014-жылдын iOS экшн оюну сыйлыгын жеңип алган. моделдөө…сонун, анимация жагымдуу, музыкасы кызыктыруучу жана үн эң сонун."

Бир оюнчунун оюну космостук станцияны бошотууга аракет кылып жаткан төрт аялдын тегерегинде болгон. Оюнчулар оюн бою чечим кабыл алышы керек болчу жана белгилүү бир тандоолор белгилүү бир жыйынтыктарга жана кесепеттерге алып келип, оюнчуларга өз тагдырын тандоого мүмкүндүк берет.

Revolution 60 көпчүлүк аялдардан турган команда тарабынан иштелип чыккан аял каармандарды гана көрсөтпөстөн, анын уникалдуу оюн дизайны бар эле.

"Бизде дизайн философиясы бар болчу, андагы окуядан ырахат алуу үчүн контроллерди кантип иштетүүнү билүүнүн кереги жок" деди ал. "Биз тажрыйбасына карабастан, ар бир адам кабыл алып, ырахат ала турган окуяны айткыбыз келди."

Экинчи деңгээл

Бирок Ву анын эң чоң жетишкендиги Revolution 60 эмес экенин айтты; тескерисинче, ал Gamergate каршы турат. 2014-жылы интернеттеги куугунтуктоо кампаниясы социалдык медиада жайылып, оюн индустриясындагы аялдарга багытталган жана видео оюндарда жана видео оюн маданиятында феминизмдин күчөшүнө каршы болгон. Ву ошол аялдардын максаттарынын бири болгон, анткени ал эркектер үстөмдүк кылган тармак жөнүндө ачык айткан.

Ошол убакыттын ичинде ал өлүм менен коркутуп-үркүткөн электрондук каттарды алып, үйү талкаланган, бирок ал эч качан өз оюнан кайткан эмес.

"Бул менин катуу травма алып келген чечим болду, бирок мен ачык айтпасам, өкүнүп калам деп ар дайым билчүмүн" деди Ву.

Өмүрүндөгү бул күрөштөн тышкары, Ву оюн индустриясындагы аялдардын ийгиликке жетиши үчүн тынымсыз күрөшүп жатканын айтты. Бул анын башка аялдарды гана жактоосу эмес.

Image
Image

"Өнөр жайынын ардагерлери болгон 40тан ашкан аялдардын тобу бар… Сиз алардын атын билбесеңиз керек, бирок алар көшөгө артында бири-бирин ырайымсыздык менен көтөрүп, башка аялдарга мүмкүнчүлүк берип жатышат" деди ал. "Биз алдыңкы эшиктен кире албайбыз, андыктан аялдарды арткы эшикке киргизүү үчүн унчукпай иштеп жатабыз."

Үчүнчү деңгээл

Бүгүнкүдөй оюн индустриясына келсек, Ву бул тармакта инновация көйгөйү бар экенин айтты.

"Аялдар четинен чип чыгышат, бирок [индустрияда] лидер болуу биз үчүн абдан кыйын" деди ал. "Менимче, ал система өзгөрмөйүнчө, сиз оюнчунун өзгөчө түрүнө ылайыкташтырылган продуктуну көрөсүз."

Ал акыркы убакта "биринчи адам атуу оюндарынын, көзгө көрүнгөн бардык нерселерди өлтүрүү оюндарынын жана спорт оюндарынын" аркасында оюндан "тажады" деди, бирок ал оюндарды иштеп бүтө электигин айтты.

Сиз менин акыркы оюмду көргөн жоксуз, - деди Ву.

Вунун мурасы анын оюнга жана оюн дизайнына болгон ышкысынан алда канча ашып кетет, анын ордуна ал ишенген нерсе үчүн күрөшө алган тынымсыздыгында жатат.

"Карьерамдын аягында адамдар кылган иштеримди эстеп, мени ак ниеттүү адам катары көрүшөт деп үмүттөнөм."

Сунушталууда: