GIMP менен анимацияланган GIF чыгаруу

Мазмуну:

GIMP менен анимацияланган GIF чыгаруу
GIMP менен анимацияланган GIF чыгаруу
Anonim

GIMP - бул бекер экенин эске алганда, абдан күчтүү программалык камсыздоо. Өзгөчө веб-дизайнерлер анын жөнөкөй анимацияланган GIFтерди жаратуу жөндөмүнө ыраазы болушу мүмкүн.

Анимацияланган-g.webp

GIMPде анимацияланган GIFти кантип жасоо керек

Төмөнкү кадамдар бир нече негизги графиканы, бир аз текстти жана логотипти колдонуу менен жөнөкөй желе баннер өлчөмүндөгү анимацияны көрсөтөт.

Бул макаладагы нускамалар GIMP 2.10.12 версиясына тиешелүү.

  1. Жаңы документти ачыңыз. Бул мисалда Веб баннер чоң мобилдик 320x100 алдын ала коюлган үлгүсүн тандадык.

    Анимацияңыз үчүн алдын ала коюлган өлчөмдү тандай аласыз же акыркы анимацияңызды кантип колдоно турганыңызга жараша ыңгайлаштырылган өлчөмдөрдү орното аласыз.

    Бул окуу куралы үчүн анимация жети кадрдан турат жана ар бир кадр жеке катмар менен көрсөтүлөт, башкача айтканда акыркы GIMP файлында фон менен кошо жети катмар болот.

  2. Биринчи кадрды коюу. Анимация бош орун менен башталат, андыктан чыныгы Фон катмарына эч кандай өзгөртүү талап кылынбайт, анткени ал мурунтан эле ак.

    Бирок, Кабаттар палитрасындагы катмардын атын өзгөртүү керек. Палитрадагы Фон катмарын оң баскыч менен чыкылдатып, Кабаттын атрибуттарын оңдоо тандаңыз.

    Image
    Image
  3. Ачылган Кабаттын атрибуттарын түзөтүү диалогунда катмардын аталышынын аягына (250мс) кошуңуз. Бул бул кадрдын анимацияда көрсөтүлө турган убактысын белгилейт. ms миллисекундду билдирет жана ар бир миллисекунд секунданын миңден бир бөлүгүн түзөт. Бул биринчи кадр секунданын төрттөн бир бөлүгүн көрсөтөт.

    Image
    Image
  4. Экинчи кадрды коюу. Окуу куралы үчүн бул кадр үчүн изи графикасы колдонулат. Файл > Катмар катары ачуу бөлүмүнө өтүп, графикалык файлды тандаңыз. Бул кадамдын изин Жылдуу курал жардамы менен талапка ылайык жайгаштыра турган жаңы катмарга жайгаштырат.

    Image
    Image
  5. Фондук катмардагыдай эле, кадрдын дисплей убактысын дайындоо үчүн бул жаңы катмардын атын өзгөртүү керек. Бул учурда, 750 мс.

    Кабаттар палитрасында жаңы катмарды алдын ала көрүү графиканын айланасында кара фонду көрсөтүп жаткандай көрүнөт, бирок чындыгында бул аймак тунук.

    Image
    Image
  6. Үчүнчү, Төртүнчү жана Бешинчи кадрды коюңуз. Кийинки үч кадр баннерди басып өтө турган көбүрөөк издер. Булар экинчи кадрдагыдай эле, ошол эле графиканы жана башка бут үчүн башка графиканы колдонуу менен киргизилет. Мурдагыдай эле убакыт ар бир кадр үчүн 750 мс болуп коюлган.

    Издин катмарларынын ар бирине ак фон керектелет, андыктан бир кадр гана көрүнүп турат – учурда ар биринин тунук фону бар. Муну биз изи катмарынын астына дароо жаңы катмар түзүп, жаңы катмарды ак менен толтуруп, андан соң изи катмарын оң баскыч менен чыкылдатып, Төмөн бириктирүү баскычын чыкылдатсак болот.

  7. Алтынчы кадрды коюу. Бул рамка ак менен толтурулган бош алкак болуп саналат, ал акыркы кадр пайда болгонго чейин жок болуп кеткен акыркы издин көрүнүшүн берет. Биз бул катмарды Интервал деп атадык жана бул дисплейди болгону 250 мс үчүн тандап алдык.

    Кабаттарга ат берүүнүн кереги жок, бирок ал катмарлуу файлдар менен иштөөнү жеңилдетет.

    Image
    Image
  8. Жетинчи кадрды коюу. Бул акыркы кадр жана Lifewire.com логотиби менен бирге кээ бир текстти көрсөтөт. Бул жерде биринчи кадам - ак фон менен дагы бир катмарды кошуу.

    Image
    Image
  9. Андан кийин, текстти кошуу үчүн Текст куралын колдонуңуз. Бул жаңы катмарга колдонулат, бирок логотипти же жаңы сүрөттү кошконуңуздан кийин биз аны чечебиз, муну мурун изи графикасы кошулгандай кылса болот.

    Image
    Image
  10. Буларды каалагандай иретке келтиргенден кийин, логотип менен текст катмарларын айкалыштыруу үчүн Төмөн бириктирүү баскычын колдонсок болот, андан кийин ошол бириктирилген катмарды кошулган ак катмар менен бириктире алабыз. мурда. Бул акыркы кадрды түзө турган бир катмарды жаратат жана биз аны 4000 мс көрсөтүүнү тандадык.

    Image
    Image
  11. Анимацияны алдын ала көрүү Анимацияланган GIFти сактоодон мурун, GIMPте Фильтрлер > бөлүмүнө өтүп, аны иш жүзүндө көрүү мүмкүнчүлүгү бар. Animation > Ойнотуу Бул анимацияны ойнотуу үчүн өзүн-өзү түшүндүрүүчү баскычтары менен алдын ала көрүү диалогун ачат. Эгер бир нерсе туура эмес көрүнсө, бул учурда аны оңдоого болот. Болбосо, аны анимацияланган-g.webp" />.

    Анимация ырааттуулугу катмарлар Кабаттар палитрасында фондон же эң төмөнкү катмардан башталып, өйдө карай иштөө иретинде орнотулган. Эгерде сиздин анимацияңыз ырааттуу эмес ойнолсо, катмарды тандоо үчүн басып, анын абалын өзгөртүү үчүн катмарлар палитрасынын төмөнкү тилкесиндеги өйдө жана ылдый жебелерди колдонуу менен катмарларыңыздын тартибин тууралашыңыз керек болот.

    Image
    Image
  12. Анимацияланган GIFти сактоо. Анимацияланган GIFти сактоо - бул абдан жөнөкөй көнүгүү. Биринчиден, Файл > Көчүрмөсүн сактоо бөлүмүнө өтүп, файлыңызга тиешелүү ат коюп, файлыңызды кайда сактагыңыз келгенин тандаңыз.

    Image
    Image
  13. Аны анимацияланган-g.webp

    Файл > Экспорттоо бөлүмүнө өтүңүз.

    Image
    Image
  14. Ачылган Сүрөттү экспорттоо диалог терезесинде Файлдын түрүн тандаңыз жана-g.webp" />. Сүрөттүн чыныгы чектеринен ашып кеткен катмарлар тууралуу эскертүү алсаңыз, Кыруу баскычын тандаңыз.

    Image
    Image
  15. Бул эми диалогуна алып келет Анимацияланган-g.webp" /> бөлүмү. Аларды демейки боюнча калтырсаңыз болот, бирок анимация бир гана жолу ойнотулсун десеңиз, Түбөлүктүү цикл белгисин алып салыңыз.

    Image
    Image
  16. Эми сиз анимацияланган-g.webp

Тыянак

Бул жерде көрсөтүлгөн кадамдар ар кандай графика жана документ өлчөмдөрүн колдонуп, өзүңүздүн жөнөкөй анимацияларыңызды жасоо үчүн негизги куралдарды берет. Анимация жагынан акыркы натыйжа абдан жөнөкөй болгону менен, GIMP боюнча негизги билими бар ар бир адам жетише ала турган абдан оңой процесс.

Сунушталууда: