Төмөнкү сап
Хадестин таасирдүү баяны бар, ал арам оюн аркылуу пайда болот. Бул тез темпте ойнолуучу оюн татаал, бирок бул сапар сыйлык.
Гадес
Биз Nintendo Switch үчүн Hades сатып алдык, ошондуктан биздин кароочубуз аны сынап көрүшү үчүн. Биздин товарды толук карап чыгуу үчүн окууну уланта бериңиз.
Hades – бул roguelike же rogue-lite түрүндөгү күлкүлүү популярдуу оюн. Башка адамдар айырмачылык жөнүндө талаша алышат, бирок бул процедуралык түрдө түзүлгөн зындан жөрмөлөгүчү. Ажелер – бул Жер астындагы дүйнөдө орун алган чын жүрөктөн чыккан окуя, анда туруксуз олимпиада кудайлары коркунучту күчөтүп же аны жеңүүгө жардам берет. 45 сааттык ойногондон кийин, мен акыры оюнду жеңип алдым жана Nintendo Switch'имди кээ бир ойлор менен бөлүшүү үчүн жетиштүү убакытка койдум.
Орнотуу/Сюжет: Окуяны уккусу келип жатат
Адес Загреустун Жер астынан качууга болгон биринчи аракети менен башталат. Ал атасы менен коштошуп, душмандарга толгон бөлмөлөр аркылуу согуша баштайт. Олимп кудайлары ага көңүл буруп, жакшылыктарды жана кеңештерди беришет, бирок качып кетүү жалгыздык жана нервди ооруткан тажрыйба. Мен биринчи аракетимде оюнду жеңе албасымды билчүмүн, бирок бул мени тирүү калууга болгон аракетимди токтоткон жок. Душмандар мени басып алганга чейин мен бир нече кооздуктарды жеңип алдым жана Загреус кандын көлмөсүнө конду.
Каармандар жакшы жазылган, табигый жана нюанстуу диалогдор ар дайым аларга ылайыктуу.
Окуя жана окуя Загреустун Жер астындагы дүйнөдөн качууга болгон бир нече аракетинен улам пайда болот. Башка каармандардын Загреустун качуу аракеттери жөнүндө айта турган көп нерселери бар жана алардын бири-бири менен жана Загреус менен болгон баарлашуусу аркылуу биз окуя жөнүндө көп нерсени билебиз. Каармандар жакшы жазылган, табигый жана нюанстуу диалогдор ар дайым аларга ылайыктуу.
Никс бейпилдик менен Аид менен өнөктөштүгүн жана Зевсти колдоосун тең салмактайт. Ахиллес Загреусту машыктырган, бирок ал Загреустун баш ийбестигин толук колдобой турганы анык. Жадакалса Жер астындагы дүйнөнүн падышасы Хадес да көңүлү чөккөн, бирок мээримдүү ата катары ишенүүгө болот. Мен диалогго шашылчу адаммын, бирок мен Hadesтин көбүн уктум.
Мен биринчи аракетимде эле оюнду жеңе албасымды билчүмүн, бирок бул мени тирүү калууга болгон аракетимди токтоткон жок.
Оюн: Жер астындагы дүйнөнү тынымсыз кыдырып чыгуу
Хадес башка рогуликтердин түбөлүк өлүм салтынан бир нече кадам алыс. Загреус өлгөндөн кийин, ал кайрадан камералар аркылуу согушууга туура келет, бирок ал өзүнүн курал-жарак жана башка жакшы буюмдарын сактайт. Ажелер үйүндө ал чогулткан акчанын баары жардамга келет.
Ачкычтар куралдардын кулпусун ачат, караңгылык Түн күзгүсүндөгү жаңылоолордун кулпусун ачат жана нектар Загреусту белектер менен сыйлаган кудайлардын жүрөгүн ачат. Бул бири-биринен айырмаланган элементтерди алмаштырып, стратегиялык курулуштарды түзсө болот, бирок курулуштар өзгөрүлмө RNG кудайларына таандык.
Башында мен курууга жабышып калдым, бирок Hades оюнчуларга комфорттук зонанын чегинен чыкканы үчүн сыйлык берет. Бриллианттар жетишсиз, бирок мен ар бир эстеликти жана жакшылыкты сынап көрсөм, тагдырдын сунушу көп болчу. Dark Thirst оюнчуларды түрдүү курал-жарактарды колдонууга үндөйт, ошондо мен биринчи чуркоодон кийин кылычты таштаганымды билдим.
Оюнчуларга эксперимент жасоого стимул берүү зындандагы ар бир чуркоону силкинтет. Кокустуктун элементи жана өлүмдүн арзандыгы Хадестин көңүлүн ачат. Мен план менен киргенимде да, палаталарда мени бутумду кармап туруу үчүн жолдору бар болчу. Мен Хаостун жакшылыктарына кумар ойноо үчүн баалуу ден-соолуктан ажырагым келдиби? Мен Гермеске барып, жеңил жолду тандасамбы же Посейдон менен Зевстин бирин тандасамбы?
Экөө тең күчтүү жакшылыктарды сунушташат, бирок бирин тандоо экинчисин кызганат. Ар бир чуркоо бул чечимдер менен коштолгон, бирок ийгиликсиздик Гадесте анчалык деле капалантпайт. Ийгиликсиздик Кадес үйүнө кайтып баруу дегенди билдирет, анда мен Загреустун мотивациялары же Ахиллестин өткөнү жөнүндө бир аз көбүрөөк ачып бере алам. Андан кийин, үч баштуу ит үчүн баш-кабак, андан кийин дагы бир качуу аракети үчүн убакыт. Өлүмгө учураган механикти кайра элестетүү менен Supergiant Games Rogue-lite кылып, мен ойноону эч качан таштагым келбеген.
Менде аткарууда бир көйгөй болду. Гадес үйүндөгү ар кандай меню интерфейстеринде Джой-Кон дрейфи үзгүлтүксүз көйгөй болгон. Курсор тез жана тынымсыз ылдый жылдырып, кандайдыр бир конкреттүү нерсени тандоого мүмкүн эмес. Технологиялык колдоо кызматына электрондук кат жөнөткүчө мен муну түшүнгөн жокмун, бирок Control жөндөөлөрүндөгү "өлүк мейкиндик" опциясы бул көйгөйдү чечет. Бул көйгөй абдан кеңири таралгандыктан, мен аны сөз кылууга татыктуу деп эсептейм. Бул укмуштуудай оюнда бир аз кыжырдануу болду.
Графика: сонун деталдаштырылган каармандар жана дүйнө
Башаламан качуу аракети учурунда пейзажды баалаш үчүн бир аз убакыт кетти, бирок мен каармандарды дароо байкадым. Никстин кийимин кооздоп турган баш сөөгү жана айлары бар. Ал тынч жана өзүнчө көрүнөт, бирок таптакыр муздак эмес. Жер астындагы дүйнөнүн падышасы ар бир бөлүгүн карайт. Cerberus таасирдүү, бирок сүйкүмдүү. Мен каармандардын портреттерин жакшы көрөм.
Мен шашканды токтоткондон кийин, Жер астындагы дүйнөнүн башка жактары кандай сонун көрүнгөнүнө таң калдым.
Каармандар жана үй жакшы деталдаштырылган. Мыкты үн актёру аларды жашоого алып келет. Мен да үйдөгү музыканы жана үн эффекттерин жакшы көрчүмүн. Жалпысынан бул ачылып жаткан окуялар үчүн эң сонун шарт.
Мен шашканды токтоткондон кийин, Жер астындагы дүйнөнүн башка жактары кандай сонун көрүнгөнүнө таң калдым. Тартарус колонналары, фонтандары жана тузактары бар классикалык зынданга окшош. Асфодел классикалык Жер асты дүйнөсү, анда сөөктөн жасалган кайыктар магма дарыяларында сүзүп жүрүшөт. Денеси жок колдор магмадан чыгып, урналар баш сөөктөрдү элестетет. Элизиум жашыл жана жапжашыл, өзгөчө түстөр үчүн бейиш.
Ар бир беттешүүдөн аман калуу учуп бараткан снаряддарды, сыйкырдуу дубаларды жана тузактарды аралап өтүүнү билдирет.
Combat – бул графика үчүн стресс-тест. Мен чогулткан бардык жакшылыктар көптөгөн түстүү жардырууларга кошулду. Ар бир жолугушуудан аман калуу учуп бараткан снаряддар, сыйкырдуу дубалар жана тузактар аркылуу өтүүнү билдирет. Босстун мушташы таптакыр жапайы, бирок графика дайыма жылмакай.
Төмөнкү сап
Хадес абдан жакшы болгондуктан, чын эле 35 доллар экенине ынануу үчүн бааны эки жолу текшерүүгө туура келди. Бул оюн мени окуянын ар бир жаңы бөлүгү үчүн иштөөгө мажбурлаган кыйынчылыктарды кошуп келет. Ал сабалгандан кийин да кызыктуу бойдон кала берген оюн сейрек кездешет. Супергигантка айтпа, бирок мен көбүрөөк төлөмөкмүн.
Адес vs. Исхактын байланышы
Сюжет жана сюжет үчүн грек мифологиясын колдонуу Аидди ойноого кубаныч тартуулайт. Оюнчу катары сиз Загреустун жашоосуна кадам таштайсыз, анын башаламан качуу аракеттеринин ортосундагы башка каармандар менен болгон татаал мамилелери жөнүндө көбүрөөк билесиз. Өлүм катаал, бирок Загреус кандуу Стикс дарыясынан чыгып, кайра аракет кылууга даяр. Ажымдарда өлүм анчалык деле капалантпайт, анткени бул окуянын дагы бир бөлүгү.
Искактын байланышында андай эмес. Душман заңы жана калкыган баштар сыяктуу гротесктик душмандарга өлүү, албетте, кыжырдантат. Оюн бою кара юмор болот. Эгер бактылуу болсоңуз, апамдын бюстгальтеркасы же кесилген мышык башы сыяктуу нерселер сизге жолуңузда жардам берет. Гадес татаал жерде жөнөкөй. Жүгүрүүнүн ортосунда эч кандай өзгөрүү болбогондуктан, Исхактын байланышы сиз тапкан ошол сырдуу тезектин эмне кыларын түшүндүрүп убараланбайт. Эки оюн тең ойноого арзырлык, андыктан кантип тандоо керек? Күчтүү баян сиздин кызыгууңузду сактаса, Hades идеалдуу. Эгер олуттуу сыноону каалап жатсаңыз, "Искактын байлоосуна" өтүңүз.
Кайсыл оюндун астындагы таң калыштуу терең окуя
Хадес кооз окуяларды айтып берүү үчүн жасалма механиканы колдонот. Оюн ойноо механикасынын ар түрдүүлүгү Жер астындагы дүйнөнү жаңы жана кызыктуу кылат. Кызыктын баары саякатта, бул оюнду жүзүнчү оюнда биринчи оюндагыдай кызыктуу кылат.
Спектакльдер
- Товардын аты Hades
- MPN 115414
- Баасы $34,99
- Чыгарылган күнү 2020-жылдын сентябры
- Салмагы 2,08 унция.
- Өнүмдүн өлчөмдөрү 3,94 x 0,39 x 6,69 дюйм
- Түс жок
- Platform macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Roguelike жанры, экшн ролдук оюн
- ESRB рейтинги T (13+ өспүрүм), кан жана зордук-зомбулук камтылган