Эмне үчүн мен 'Элден Рингде' кайра-кайра өлүүнү күтө албайм

Мазмуну:

Эмне үчүн мен 'Элден Рингде' кайра-кайра өлүүнү күтө албайм
Эмне үчүн мен 'Элден Рингде' кайра-кайра өлүүнү күтө албайм
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Элден Ринг алгач 2019-жылы жарыяланган.
  • Оюн Dark Souls жаратуучусу Хидетака Миядзаки менен "Тактылар оюнунун" автору Жорж Р. Р. Мартиндин кызматташтыгы.
  • Элден Ринг Dark Souls сериясынын оор, ырайымсыз күрөшүн Мартин сыяктуу терең фантастикалык баян менен айкалыштырат окшойт.
Image
Image

Узак күткөндөн кийин, биз акыры Elden Ring, FromSoftware жана Джордж Р. Р. Мартиндин келе жаткан Dark Souls сыяктуу оюну жөнүндө көбүрөөк билдик жана ал абдан сонун көрүнөт.

FromSoftware 2019-жылы Элден Рингге биринчи жолу көз чаптырганда, мен Джордж Р. Р. Мартиндин баяндоо жөндөмүн Dark Souls жаратуучусу Хидетака Миядзаки ээ болгон караңгы фантастикалык дүйнө менен айкалыштырган оюн идеясына байланып калдым. үчүн ушунчалык сүйүктүү болуу. Ал кезде көп нерсе бөлүшүлгөн эмес, бирок бул менин дагы бир терең фантастикалык ролдук оюнга (RPG) табитимди ачуу үчүн жетиштүү болчу.

Эми, ошол биринчи ачылыштан дээрлик эки жыл өткөндөн кийин, биз Elden Ring кандай болоорун, ошондой эле релиз датасын карап чыгабыз. 2022-жылдын январь айы жакында келе албайт дейли.

Бардык тегерегибизде бул тереңирээк, RPG сыяктуу көрүнөт

Оюңду ач

Элден Ринг FromSoftware компаниясынын атактуу Dark Souls сериясынан бир аз алынган окшойт жана бул жаман эмес. Сыналган жана чыныгы системалар көп жылдар бою билип, жакшы көргөн нерсе, ошондуктан аларды жаңы баян менен жаңы дүйнөдө жашоого алып келгенин көрүү абдан кызыктуу.

Бирок FromSoftware жөн гана Dark Souls жана анын кийинки оюндарын мыкты кылган нерселерди кайра тартууга аракет кылбайт. Анын ордуна, бул элементтерди жакшыртууга жана кеңейтүүгө аракет кылып жатат. Натыйжада, оюнда жаңы механикалар, анын ичинде атчан салгылашууга катышуу мүмкүнчүлүгү пайда болду.

Elden Ring ошондой эле динамикалык аба ырайы тутумун жана күнү-түнү циклдерди камтыйт, бул караңгы жана катаал дүйнөдө адашууну ого бетер жеңилдетет.

Биз Bloodborne жана Sekiro оюндарында көрсөтүлгөндөй тезирээк согушуп калабызбы же Элден Ринг мурунку Dark Souls оюндарында көрүлгөн жайыраак кармашты улантабы азырынча белгисиз. Ошентсе да, ал, жок эле дегенде, ал оюндарда мушташуу менен коштолгон ырайымсыз сезимди тартуулашы керек.

Image
Image

Катуу, буйтап кетүү жана чабуулдарыңыздын убактысын аныктоо FromSoftware оюндарындагы күрөштүн негизги элементтеринин бири болуп келген жана биз буга чейин көргөн нерселерге таянсак, Elden Ringде дагы деле ушундай.

Ошондой эле ага Dark Souls наамдарынан башка сыналган жана чыныгы механика кирет, анын ичинде адамгерчилигин жоготкон адамдардын тобу Dark Souls ' Hollows жөнүндө шилтеме. Бул тереңирээк, RPG сыяктуу Dark Souls тажрыйбасы сыяктуу көрүнөт, бул мен толугу менен кошулам.

Ошондой эле өсүш үчүн орун бар окшойт, анткени Bandai Namco оюндан тышкары мүмкүн болгон спин-оффтор жана Элден Ринг дүйнөсүн изилдеп жатканын айткан.

Караңгыда адашуу

Мен ар дайым Dark Souls оюндарынын же алар абдан белгилүү болуп калган ырайымсыз күрөштүн күйөрманы болгон эмесмин. Бирок мен күйөрман болгон нерсе, Миядзаки жана FromSoftware командасы өздөрүнүн оюндарына илимди киргизгени болду.

Куралдын сүрөттөлүшүнөн баштап деңгээлдин дизайнына чейин бардык нерсе баянды кандайдыр бир жол менен алдыга жылдырууга жардам берип, оюнчуларга анын канчалык терең адашып жатканын көзөмөлдөөгө мүмкүнчүлүк берди. Бул бир нече башка RPG ойной турган нерсе, жана бул менин Dark Souls сериясына кайтып келгенимдин себептеринин бири, бирок анын татаал согуштук кырдаалдарынын эң чоң күйөрманы болбосом да.

Image
Image

Элден Рингди өзгөчө кылган нерсе - бул Джордж Р. Р. Мартиндин камтылышы. Эгер сиз фантастикалык романдарды же телешоулорду жактырсаңыз, анда окурман же көрүүчүңүзгө жараша "От жана муз ыры" же "Тактылар оюну" жөнүндө уккан болушуңуз мүмкүн.

Сериянын акырындык менен аяктаганына карабастан, Мартиндин фантастикалык сериалы акыркы жылдары менин сүйүктүү сериалдарымдын бири болуп калды жана ал көрүүчүлөрдү өзүнө тартып, алардын өзү жараткан дүйнөдө адашып кетишине жол берүү боюнча мыкты иш аткарат.

Миязаки менен Мартинди бириктирүү, жаңы тасма жаратуу үчүн эки атактуу режиссёрду бириктирген сыяктуу. Иштер кандай болорун билбейсиз, бирок көрсөтүлгөн талант менен чеберчиликти изилдеп чыгууга татыктуу болот.

Сунушталууда: