Негизги алып салуулар
- Roguebook – бул рандомизацияланган зынданда сойлоп чыгуу, анда сиз каалаган кокустук карталардын жана жөндөмдөрдүн ичинен утуш стратегиясын түзүшүңүз керек.
- Оюн бир нече кыска чуркоо үчүн жасалган, андыктан ал абдан кичинекей жана графикке ылайыктуу.
- Roguebook менен 2018-жылкы Slay the Spire китебинин ортосунда түз сызык тартпоо кыйын.
Эгер сиз карта оюндарын, кара фантазияны, тактикалык тажрыйбаларды жана кайра-кайра өлтүрүлгөндү жактырсаңыз, Roguebook - бул сиздин өзгөчө кызыкчылыктарыңыздын айкалышы.
Ушул аптада Steam'де жаңы, Roguebook - Magic: The Gatheringдин жаратуучусу Ричард Гарфилддин жана 2017-жылы Faeria карта оюну менен белгилүү болгон инди бельгиялык Abrakam студиясынын "палубасын куруучу рогуидей".
Мындай оюндарга ар дайым жүздөгөн сааттарды жумшайм, айрыкча, аларды кыска мөөнөткө алып, ойноого оңой, бирок алар акылдуулукка, стратегияга жана бутуна турган ой жүгүртүүгө да сыйлык берет. Roguebook тез темпте, терең жана көзкаранды, бирок Slay the Spire сыяктуу башка акыркы палуба куруучуларга салыштырмалуу, анын кандайдыр бир түшүндүрмө талап кылган бир негизги механикалык маселеси бар.
Бир туура эмес кыймыл учурдагы чуркооңуздун калган бөлүгү үчүн оор кесепеттерге алып келиши мүмкүн жана пайдалуу эч нерсе чогултпастан бүт картаны карап чыгуу оңой.
Китепти карагыла
Титулдук Roguebook - бул бир нече авантюристтерди жана пайдалуу соодагерди бош китептин барактарына камап койгон сыйкырдуу түрмө.
Адегенде Шарра Ажыдаар өлтүргүч жана жарым-Огр Сорокко болгон эки уникалдуу каармандан турган команда катары сиз теориялык жактан гана бар качуу жолун издеп, негизинен бош болгон картага чыгасыз.
Дагы бир жолу, эгер сиз Slay the Spire же мен сыяктуу палуба куруучуларга көп убакыт жумшасаңыз, Roguebook сизге заматта тааныш болуп калат. Уруштарды жеңүү менен ресурстарды чогултасыз жана ал ресурстар, өзгөчө сыйкырдуу сыялар жана щеткалар – көбүрөөк ресурстарды жана мүмкүн болуучу жолугушууларды ачып берген картаны көбүрөөк ачууга мүмкүндүк берет.
Картаны кеңейтүү мүмкүн болбой калганда, картанын башчысына ийгиликтүү каршы турууга күчүңүз бар-жокпу көрүүгө убакыт келди.
Roguebook'тагы согуштук арсеналыңыз карталардан турат. Башында сизде бир нече эле жөнөкөй чабуулдар жана блоктор бар, бирок аларды канчалык көп тапсаңыз, стратегияларыңыз ошончолук татаал болуп калышы мүмкүн.
Roguebook'тун чеберчиликке негизделген бөлүгү жана аны мени ушунчалык көз каранды кылган бөлүгү - бул алган нерсеңиз менен колуңуздан келгендин баарын кылуу. Сиз туш келди карталарды, байлыктарды, буффторду жана башка ресурстарды алып, анан аларды кантип пайдалуу, оюнда утуп алган стратегияга кантип чогултуу керектигин түшүнгүңүз келет. Бул 52 картаны алуу… өлүмгө чейин.
Эгер сен мен сыяктуу перфекционист болсоң, бул жинди болушу мүмкүн. Бир туура эмес кадам учурдагы чуркооңуз үчүн оор кесепеттерге алып келиши мүмкүн жана пайдалуу эч нерсе чогултпастан бүт картаны карап чыгуу оңой. Бактыга жараша, ийгиликсиз чуркоо үчүн дагы бир нече пайдалуу бонустарды аласыз.
Лидерди ээрчигиле
Roguebook'тун кошумча татаалдыгы - мушташта каармандарыңыз кезекте турат. Лидер душмандын кезегинде чабуулга дуушар болот, ал эми экинчи даражадагы каарманыңыз артта корголот. Белгилүү бир карталарды ойнотуу менен алардын ордун алмаштыра аласыз жана көптөгөн жөндөмдөр каармандын абалына жараша, кээде кескин өзгөрөт.
Узак убакыттан бери коллекциялык карта оюнунун оюнчулары билишкендей, палубаны куруунун бир бөлүгү чүчү кулактын бактысы. Дүйнөдөгү эң күчтүү карталарга ээ боло аласыз, бирок аларды керектүү учурда тартпасаңыз, алар эч нерсеге жарабай калат.
Slay the Spire оюнунда мунун жообу – колду ачууну кыйындатуу үчүн палубаны арыктоодо. Бирок Roguebook'та механик бар, анда палубаңыз чоңойгон сайын жаңы жана пайдалуу пассивдүү жөндөмдүүлүктөргө ээ болосуз. Мүмкүн болушунча көп жаңы карталарды алып, андан кийин айырманы толтуруу үчүн тартуу/жокко чыгаруу механикасына таянышыңыз керек.
Шарра жана Сорокко үчүн бул жинди келтирет. Мен алардын экөөсү менен бир гана стратегияны таптым, ал ырааттуу иштегендей көрүндү жана алар сизди бир эле учурда эки палубаны натыйжалуу курууга мажбурлашат.
Кулпусун ачууга мүмкүн болгон эки каарман үчүн бул бир топ азыраак көйгөй. Аврора таш бака айымы, өзгөчө, өтө жетүүгө мүмкүн болгон негизги стратегияга ээ - күмөн болгондо, көбүрөөк бакаларды чакырыңыз - көптөгөн механика менен бирге. Бул Шарра менен Сорокко орой долбоорлор сыяктуу, ал эми Аврора чынында Roguebook үчүн акыркы продукт катары жасалган.
Бул кызыктуу оюндун көңүлүн чөгөттүк. Roguebook - акыркы бир нече жылда популярдуу болуп калган палуба куруучу жанрдын катуу жана көзкарандылыктуу кириши.