Негизги алып салуулар
- Monster Harvest – бул өтө акылдуу концепция, ал оюнда туура эмес.
- Жаныбарлар болгон эгиндерди өстүрө алуу таң калыштуу, бирок ошол эле учурда абдан кызыктуу.
- Бир нече кызыктай дизайн тандоосу жана көптөгөн майда мүчүлүштүктөр чогуу иштешип, бүт оюнду ылдый сүйрөтөт.
Мен аны жактыргым келип, Monster Harvest on the Switch'ге кирдим, жана менин бир бөлүгүм бир аз убакытка ушундай кылды, бирок анын бардык кичинекей кемчиликтери кошула баштады.
Дыйканчылык оюндарынын элементтерин желмогуздар менен күрөшүү жөнүндөгү оюндардын биттери менен айкалыштыруу менин кызыкчылыктарыма так окшоп көрүндү. Айрыкча, Monster Harvest оюнунда сиз өстүргөн түшүмдөр сиз менен күрөшкөн желмогуздарга айланат.
Жөн гана мен ар бир жаңы көйгөй башкалардын үстүнө курулуп, чындап эле майда-чүйдө маселелерге каршы күрөшүп келгеним үчүн, акыры, мен андай эмес экенимди түшүндүм. мындан ары көңүл ачуу.
Бул мен Monster Harvest ойногон убактымды жек көрдүм же бул жаман оюн дегенди билдирбейт. Чынында, мен муну тескерисинче деп ойлойм. Бул жаман оюн эмес, бирок бул сонун оюн эмес - ал бир аз көбүрөөк поляк (жана азыраак мүчүлүштүктөр) менен болушу мүмкүн. Ушунчалык жакын келүү, бирок аягында тегиз жыгылып калуу дээрлик көңүлдү калтырат.
Бул эмнени туура кылат
Monster Harvest үчүн адилеттүүлүк үчүн, ал бир нече нерсени туура кылат. "Планималдар" деп аталган желмогуздар менен күрөшүү же дыйканчылыкты баштоо көп убакытты талап кылбайт, анткени алар өсүмдүк да, жаныбар да. Демейде кыла турган иштериңиз түгөнүп калганга чейин бир күн бою чыдамыңыз түгөнөт.
Жакын жердеги шаарда NPCлердин (оюнчу эмес каармандардын) ылайыктуу саны бар. Жана куралдардын толук ассортименти менен баштасаңыз болот.
Ошондой эле сиз өз малыңызды өстүрөсүз, бул "сенин түшүмүң да сенин малың" деген бүтүндөй түшүнүк менен байланышкан. Болгону мезгили боюнча бир нерсени отургузуп, ага мутацияланган былжырдын үч түрүнүн бирин таштап, оруп-жыюуга даяр болгуча күтүңүз.
Бир былжыр картошканы мушташкан тамыр желмогузуна айлантат, ал эми башкасы шакекти сүйкүмдүү картөшкө-коёнго айлантат. Бул күлкүлүү, мен аны жакшы көрөм. Мен ошондой эле өркүндөтүлгөн былжырдын түшүмүңүздү дагы да кескин өзгөртө алганын жакшы көрөм, ошентип мен минүү үчүн ачуу калемпир атка ээ болдум.
Планиалдуу күрөш абдан жөнөкөй, бирок мен аны баалаганды үйрөндүм. Албетте, жандыктар эволюцияга же атайын машыгууга мүмкүнчүлүктөрү менен сүзүшпөйт, бирок алар бир жолу колдонууга жарактуу. Алар бир бөлүгү болуп саналат, акыры. Бул мушташуу алдында жоголгон Планималды алмаштырууну же алардын ортосунда алмашууну жеңил кылат, анткени сиз эч кандай статистиканы же кыймылдарды жаттап алуунун кереги жок.
Туура болушун каалайм
Бирок, Monster Harvest жөнүндө мага жаккан нерселердин бардыгына карабастан, көйгөйлөр дагы көп. Бир аз ойногондон кийин мен кээ бир дизайн чечимдерине келдим, бирок башкалары дагы эле мени таң калтырды. Эч бир оюнда мүчүлүштүктөр жок эмес экенин билем, бирок мен бул жерден жолуккан оюн-зоок вампирлери болду.
Эмне үчүн шаарды аралап зынданга түз атуу жок, ал жерден мен Планималдарымды деңгээлге чыгарып, баалуу материалдарды табышым керек? Эмне үчүн шаардыктарга достукту бекемдөө үчүн белектерди берүү системасы бар, бирок менюлардын биринде прогресске көз салууга мүмкүнчүлүк жок?
Эмне үчүн мен куралды колдонуп, максатыма жетпей калсам, чыдамкайлыкты жоготот? Эмне үчүн мен менюда Планималдарымды кайра иретке келтиргенимде дүйнө тыным албайт (бул мунун жалгыз жолу, анткени сиз согушта өчүрө албайсыз)?
Акыры, мүчүлүштүктөр бар, алар менин энтузиазмымдын табытына акыркы мык кагышты. Кээде менин минип калбашы керек болгон жерлерде туш келди пайда болуп, кээде таптакыр жок болуп кетет.
Оюнумду кайра баштамайынча, эмнегедир шаардык дарыгер менен сүйлөшө алган жокмун. Чарбамдагы тосмодон кээде секире алам, кээде кыла албайм. Менин гибрид уруктарымдын баары сезондо болгонуна карабай өсүүсүн токтотту.
Менин Планималым мен күрөшүп жаткандан бир нече деңгээлде жогору болгонуна карабастан, мен төрт жолу катары менен кадимки чабуулдарды өткөрдүм. Мен ойногон сайын жаңы күнгө өтүүчү жүктөө убактысы узарууда.
Бул нерселердин ар бири өз алдынча кабыл алынган бир аз тажатма, бирок чоң маселе эмес. Бирок, чогуу алганда, алардын баары мен аябай сүйүп калгым келген оюнду сүйрөп кетишти. Бул учурда, мен кыла ала турган нерсе, кээ бир мүчүлүштүктөр оңдолот деп үмүттөнөм, балким, кээ бир кызыктай дизайн чечимдери оңдолот. Ошондо Monster Harvest мен билген потенциалды ишке ашыра баштайт деп үмүттөнөм.