Street Fighter 6' Дизайнеринин баары ойношун каалайт

Мазмуну:

Street Fighter 6' Дизайнеринин баары ойношун каалайт
Street Fighter 6' Дизайнеринин баары ойношун каалайт
Anonim

Негизги алып салуулар

  • Street Fighter 6 жөнөкөйлөштүрүлгөн, "заманбап" башкаруу схемасын камтыйт.
  • Оюнчулар бир баскычты басуу менен оттуу шарларды жана башка өзгөчө кыймылдарды иштете алышат.
  • Жаңы колдонуучулар дароо баш тартуунун ордуна оюндан ырахат алышат.
Image
Image

Capcom'дун көрүнүктүү Street Fighter сериясынын акыркы бөлүгүндө бир радикалдуу жаңы идея бар - жаңы оюнчулар бир оюндан кийин көңүлү чөкпөйт.

Street Fighter 6 жаңы оюнчуларга же жөн гана көнүл бурбаган оюнчуларга оюнду тандап, андан ырахат алууну жеңилдетет. Capcom Street Fighter режиссёру Такаюки Накаяма Vergeге оюнду абсурддуу популярдуу мушташ оюнунун франшизасынын көптөн бери күйөрмандары эмес, бардыгы ойной тургандай кылып жасаганын айтты. Бирок муну мүмкүн кылган башкаруу схемасына өзгөртүүлөр ошол негизги күйөрмандарды тажатып коюшу мүмкүн.

"Мушташ оюнун үйрөнүү оңой, бирок өздөштүрүү кыйын болушу керек жана Street Fighter 6 бул принципти камтыйт ", - деди Маджид Субзвари, поп-маданият боюнча эксперт жана SubZero Comicsтин ээси Lifewireге электрондук почта аркылуу. "Негизги нерселерди жеңилдетүү - бул күрөш оюндарынын маңызын сактап калуу менен жаңы күйөрмандарды тартуунун эң сонун жолу. Ардагер оюнчулар комбо сыяктуу нерселерде дагы эле артыкчылыкка ээ болушат, бирок башталгычтардын кантип топтошорун көрүү кызыктуу болот."

Атайын кыймылдар

Мушташ оюнунун негизги максаты – бул атаандаш адамбы же компьютер башкарган каарманбы, каршылашыңызга каршы чеберчилигиңизди сынап көрүү. Ал эми муну жасоонун жолу - "өзгөчө кыймылдар". Чыныгы физикалык көндүмдөрдү үйрөнгөндөй эле, оюнчулар күчтүү атайын кыймылдарды баштоо үчүн баскычтардын жана багытты башкаруунун айкалыштарын өздөштүрүү үчүн машыгышы керек. Андан кийин алар максималдуу зыян келтирүү үчүн аларды токтобогон айкалыштарга бириктире алышат.

Алгачкы Street Fighter оюндарында жалпы атайын кыймыл триггерлерге контроллердин D-падчасын жылдырып, андан кийин баскычты басуу кирет. Бул көп өтпөй экинчи мүнөзгө айланган. Чыныгы окуя - мен колледждин студенти кезимде, мен Street Fighter IIде бөлмөлөшүмдү буттарым менен сабачумун, контролер менин алдымда полдо, дагы эле бут бармактарым менен Хадокендерди жана Шорюкендерди жулуп алчу. Оор, ооба, бирок эффективдүү жана менин чогуу жашаган курбум үчүн абдан басынтат.

Өтө оңойбу?

SF6 көптөгөн жылдар бою аларды өздөштүрүп алгандар үчүн кадимки башкаруу элементтерин камтыйт, бирок ошондой эле жаңы, жөнөкөйлөштүрүлгөн "заманбап" башкаруу схемасын сунуштайт. Оюнчулар бул өзгөчө кыймылдардын көбүн бир баскычты басуу менен аткара алышат. Бирок баары эле таасирлене бербейт.

"Оюнду өтө жеңил кылуу аны ойноо максатын жокко чыгарат", - деди Оберон Копленд, видео оюн күйөрмандары жана Verter Informed компаниясынын ээси жана башкы директору Lifewireге электрондук почта аркылуу. "Оюн оюнчуларды кызыктыргандай татаал болушу керек, бирок алар көңүлү чөгүп, баш тартышы үчүн кыйын эмес. Бул тең салмактуулукту сактоо татаал болушу мүмкүн, бирок иштеп чыгуучулар жаңы күйөрмандарды тартууну кааласа, бул абдан маанилүү."

Бирок бул оюнду кеңири аудиторияга тартуунун ачкычы болушу мүмкүн. Жөн эле кирип, жалгыз ойносоңуз болот, эгер сиз тажрыйбалуу досуңузга, буту менен ойноп, сизди басынтуу кызыктуу деп эсептеген социопатка каршы чыксаңыз, сиз бирдей шартта ойной аласыз.

Image
Image

Мурунку оюндардын кызыктуу жана тажрыйбалуу оюнчуларды тажатма жагы – бул кээ бир өзгөчө кыймылдар жөн гана баскычтарды кайра-кайра басуу аркылуу ишке ашырылган. Жаңы оюнчу бул тактика менен бир нече беттешти толугу менен жеңе алган, ал эми "эксперт" оюнчунун кеңейтилген комбинациялары үзүлүп кетип, эксперт бул адилеттүү эмес деп кыйкырып жиберди.

Албетте, нооб буга маани берген эмес. Алар жөн гана оюндан ырахат алышты. Кеп мына ушунда. Жеткиликтүү оюндар хардкор оюнчулары үчүн эле эмес, бардыгы үчүн кызыктуу жана чындыгында, көптөгөн оюн франшизалары жылдар бою жеңилдеди.

Мисалы, Super Mario Kartтын SNES версиясы абдан катуу болгон. Аны бүгүн ойноп көрүңүз. Эгер сиз учурдагы Nintendo Switch версиясына көнүп калсаңыз, бул дээрлик мүмкүн эмес. Жада калса Mario Kart 64, биринчи жолу Nintendo 64те жеткиликтүү жана жакында Switch'де кайра чыгарылган, заманбап версияга салыштырмалуу башкаруу кыйын.

Оюнчулар үчүн бул артка кадам сыяктуу угулат. Бирок Марио Картты өнөктөшү менен такай ойногон, өмүрүндө эч качан видео оюндарды ойнобогон, бирок Марио Картты толугу менен сүйгөн адам үчүн бул алдыга жасалган чоң кадам.

Мелдештер үчүн үйрөнүү кыйын башкаруу элементтерин жана терең оюн ойноо көндүмдөрүн сактаңыз. Үйдө оюндарды кызыктуураак кылган нерселердин баары кабыл алынат.

Сунушталууда: