Эмнелерди билүү керек
- 2D же 3D сүрөттү киргизүү: Меню > Insert тандаңыз. Сүрөттү тандаңыз. Ачык тандаңыз.
- 3D моделин киргизүү: Paint'те 3D китепканасын тандаңыз. Объект тандаңыз.
- Сүрөттү инструменттер менен боёп, сабырдуулукту жана тунуктукту тууралаңыз, эффекттерди колдонуңуз жана түстөрдү тандаңыз.
Бул макалада Paint 3Dге 2D же 3D сүрөтүн кантип кыстаруу жана аны Щеткалар өтмөгүндө жеткиликтүү болгон щеткаларды жана тиешелүү опцияларды колдонуу менен кантип боёо керектиги түшүндүрүлөт.
Жергиликтүү 2D же 3D сүрөттөрдү кантип киргизүү керек
Paint 3D программасына сиз 3D форматына айландыргыңыз келген (же 2D бойдон кала турган) 2D сүрөттөрдү жана буга чейин жасалган 3D сүрөттөрдү киргизе аласыз.
- Paint 3D'тин жогорку сол жагынан Меню тандаңыз.
-
Тандоо Кыстаруу.
Сиз сүрөт киргизгениңизде, сиз аны мурунтан эле ачык болгон учурдагы кенеп менен дароо колдонууга ийкемдүүлүккө ээ болосуз. Бул жаңы, өзүнчө холст менен башталган файлды кадимки ачуудан айырмаланат.
-
Учурда ачык турган кенепке импорттолгуңуз келген файлды тандаңыз.
Сиз PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF жана ICO файлдары сыяктуу 2D сүрөттөрдү, ошондой эле 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB жана башка 3D сыяктуу көптөгөн файл түрлөрүн импорттой аласыз моделдер.
- Тандоо Ачык.
Онлайн 3D моделдерин кантип киргизүү керек
Сиз ошондой эле Paint 3D программасына камтылган 3D моделин киргизсеңиз болот.
- Paint 3Dдеги жогорку менюдан 3D китепкана тандаңыз.
-
Колдонгуңуз келген объектти издеңиз же карап чыгыңыз.
- Аны холстуңузга дароо импорттоо үчүн тандаңыз.
Paint 3Dдеги Paint моделдери
2D форматыңыздын сызыктарын толтурсаңыз да, каалаган нерсени боёо үчүн программанын жогору жагындагы Щеткалар өтмөгүндөгү щеткаларды жана тиешелүү опцияларды колдонуңуз сүрөттөлүш же сиз курган 3D объектиге түстүү чачуу кошуу.
Сиз каалаган максатка жооп берген туура куралды тандаңыз. Сценарийиңизге туурасын тандоого жардам бере турган ар биринин сүрөттөмөсү:
- Маркер: Маркер колдонулган бардык жерде бирдей штрихка ээ жана анын таза, толук көрүнүшү бар. Бул пикселдик калем куралына окшош, бирок жумшак мамиле кылуу үчүн түстүн бөлүктөрүн жакынкы пикселдерге бөлөт. Кол жетпей турган коңшу пикселдер ачык түстө.
- Каллиграфиялык калем: Бул курал каллиграфиялык калемди күткөндөй иштейт. Анын таасири маркердикине окшош, болгону калемдин кыймылын тездетип жана жайлаткан сайын штрихтердин калыңдыгы өзгөрөт.
- Май щетка: Май щетка чыныгы щетка көрүнүшүн берет. Ал "калыңыраак" жана пикселдик эффектке ээ, ал фон сүрөтүн маркерге караганда алда канча көп жашырат.
- Акварель: Эгер сизге эффект керек болсо, бул щетканы колдонуңуз, анда түс кээ бир аймактарда күңүрт, ал эми башкаларында карараак болушу керек. Акварель щеткасынын түсүн бир эле жерди бир нече жолу сүртүп коюу оңой. Бул чачыраткычтын куралына окшош, бирок четтери анчалык жумшак эмес.
- Пиксел калем: Бул маркер менен дээрлик бирдей көрүнөт, бирок маркерден айырмаланып, ал жеткен ар бир пикселди толугу менен боёйт. Бул өтө бирдей көрүнүштү жаратат, ал башка пикселдерге аз да болсо кирбейт, бул иш жүзүндө катуу четтерди жаратат, бирок ошондой эле катуу сызыктардын жанында тез боёону жеңилдетет.
- Карандаш: Карандаш 5 пикселден 10 пикселге чейин гана камтылгандыктан, кол менен иштөө үчүн идеалдуу.
- Өчүргүч: Өчүргүч, анын аталышына карабастан, моделдин бөлүктөрү мурунку абалына кайтып келиши үчүн, сиз тарткан нерсени өчүрбөйт (колдонуңуз Бул үчүн Тарых ). Анын ордуна ал моделдеги ар бир ыңгайлаштырууларды алып салат, ошол эле учурда объект бүтүн бойдон калат. Бул эч кандай дизайнсыз же түссүз нөлдөн баштоо үчүн пайдалуу.
- Карандаш: Карандаш бор сымал, дээрлик нымдуу көрүнөт. Четтери маркерге окшош, анткени жакын жердеги пикселдер жарым-жартылай тунук эмес, бирок ал сызыктардын ичинде айырмаланат, анткени штрихтердин борбору да толук түстүү эмес (эгер аларды бир нече жолу боёп койбосоңуз).
- Бүркүтүүчү идиш: Бул акварель щеткасына абдан окшош, бирок мейкиндикти көбүрөөк түс менен толтуруу үчүн бир жерде басып турсаңыз болот. Четтери маркердей жумшак.
- Fill: Толтуруу куралы аймакты түс менен толтуруунун тез жолу. Сүрөттүн канчалык түстүү болушу керектигин аныктоо үчүн сабырдуулук жөндөөсүн тууралаңыз. 0% сыяктуу кичирээк маани сиз тандаган жердин айланасында бир ууч пикселди гана толтурат, ал эми 5% сыяктуу чоңураак нерсе тегерек сыяктуу кичинекей аймакты толтура алат жана 100% бүт объекттин түсүн өзгөртөт. Толтуруу түрүн Түс, Баары, Каптал же Бурч деп тууралоого болот.
3D сүрөтүн чоңойтуп жатканыңызда, анын бөлүктөрү жашырылат же оңой жетүүгө мүмкүн болбой калат. Объекттин ылдый жагындагы Y огун айландыруу баскычын колдонуңуз, сиз боёй турган ар кандай аймактарга жетиңиз.
Толеранттуулукту жана тунуктукту тууралоо
Толтуруудан башка ар бир курал щетканын калыңдыгын тууралоо мүмкүнчүлүгүн берет, андыктан бир эле учурда канча пиксель түстүү болушун көзөмөлдөй аласыз. Кээ бирлери ар бир штрих менен боёо үчүн 1px өлчөмүндөгү аймакты тандоого мүмкүнчүлүк берет.
Тунуктук куралдын тунуктук деңгээлин түшүндүрөт, мында 0 пайыз толугу менен ачык болот. Мисалы, маркердин тунуктугу 10 пайызга коюлса, ал абдан ачык болот, ал эми 100 пайыз толук түсүн көрсөтөт.
Мат, жалтыратуу жана металл эффекттерин колдонуу
Paint 3D'деги ар бир көркөм курал жалтырабаган, жалтырак, тунук металл же жылтыратылган металл текстура эффектине ээ болушу мүмкүн.
Металл опциялары дат баскан же жез сыяктуу нерселер үчүн пайдалуу. Жылтыраган текстура бир аз күңүрт болуп, жалтырак көрүнүштү жаратып жатканда, жалтырабаган түс үзгүлтүксүз түс эффектин камсыз кылат.
Түс тандаңыз
Капталдагы менюда, текстуралоо параметрлеринин астында Paint 3D куралы колдоно турган түстү тандайсыз.
18 менюдан алдын ала тандалган түстөрдүн каалаганын тандаңыз же түс тилкесин тандоо менен убактылуу учурдагы түстү тандаңыз. Ал жерден түстү RGB же он алтылык маанилери менен аныктаңыз.
Колпотто мурунтан эле бар түстү тандоо үчүн тамчылаткыч куралын колдонуңуз. Кайсы түс колдонулганын так билбесеңиз, бул модельде мурунтан эле бар түстү боёонун оңой жолу.
Кийинчерээк колдонуу үчүн өзүңүздүн жеке түстөрүңүздү жасоо үчүн Түс кошуу тандаңыз. Сиз алтыга чейин түзө аласыз.